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更新修改文字大小
大家反馈的文字太小的问题确实影响体验,本次更新对文字大小以及布局进行了修改,对比之前更加的清晰,大家若是觉得还是小的话,可以指出需要继续放大的部分告诉我,我再根据情况进行调整。
同时也修复了其他一些问题,批量加工的功能也添加上了,还有反馈一些其他问题会陆续优化,感谢大家的支持,其他的玩法也在研究中。
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游戏更新需要关闭后台重新打开。
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玩家反馈的改进计划:玩法优化与资产消耗
十分感谢大家的游玩与支持!游戏上线以来,我认真阅读并整理了大家在社区提出的每一条反馈与建议。
其中,关于“玩法单一”和“资产缺乏消耗途径”的问题提及最多,这也正是我目前重点关注的。诚如大家所言,现有的基础玩法在体验游玩一段时间后确实容易产生疲劳感,“赚钱没处花”也会影响大家的成就感。
针对这两点,我会紧锣密鼓地进行新内容的研究:
1.拓展玩法维度:在保留现有核心乐趣的基础上,开发更多可选的趣
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更新增加一新神话道具
道具名称:最高记录·殊死一搏
品质:神话
功能:使用该道具时本次将投入全部筹码,同时本次的倍率一定会超过当前的最高记录。
此道具不会自动使用,必须玩家手动点击使用。
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提醒:突破目标后有 0.25 秒保护时间线条会抖动提示,但不会自动撤离,求稳可立即松开保底突破。
虽然一定超过最高记录,但能够超过多少仍看反应和运气。
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更新增加玩法珍品寻瓷
“月照千峰雪,风栖九霄天”
增加珍品寻瓷资产到达15亿后解锁
新增加了8个珍品瓷器,分别在3个收藏家手中,收藏家游戏日内随机出现,拜访对话后,收藏家会给出对应的瓷器以及报价,珍品瓷器购买后划入名下资产,扣除资金不会影响资产数据,后续会设计更多的珍品瓷器到游戏中,希望大家喜欢。
同时修复了一些已知问题
关于出现卡在加载界面的问题,目前没有复现出来,可以通过游戏窗口右上角胶囊内点击3个点,然后重新加载
官方
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【单词气泡|假期学习新姿势】
▫️玩腻了?学不动?
▫️戳气泡记单词,解压又涨知识!
▫️碎片时间玩15 分钟,高频词自动进脑~
✨ 用游戏对抗倦怠期,悄悄变学霸!
欢迎大家来游玩,并留下更加高效的单词记忆方法!
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更新排行榜资产数据显示异常的问题
在 @遁豆角 朋友的提醒下发现排行榜整数溢出的问题,超出21亿后显示异常,现在在排行榜采用1万为单位,可以正常显示到万亿左右,十分感谢反馈。
因为排行榜的显示单位进行了更新,之前的榜上数据格式不同会不再显示,大家登录读取存档后会重新上榜,感谢大家的游玩与支持。
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更新玩法与优化
本次更新了钓鱼玩法,开局即可游玩,不需要入场费。
商店更新了鱼饵和鱼竿的购买与装备
增加了鱼类图鉴收集
增加了新手关卡的收益率
优化了游戏打开后的加载速度
欢迎大家体验。
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边缘迷宫 更新公告2
—音效—
新增按钮点击音
新增通关胜利音
新增撞墙轻提示音
商店「补充」单独接了购买音
—设置—
音乐、音效从开关改成可拖进度条
拖动即时改音量,旁边显示百分比
拉到 0 等于关闭
松手后写入存档
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开发者日志-3
本期进展
本次蜂拥而来基础的玩法已经完善了出来,一片花田,一群小家伙。花朵陆续绽放,采蜜的生灵飞过去一口一口把花蜜采干,花蜜结算成金币;你再用金币招募更多生灵、升级效率,挑战一关比一关更高的蜜量目标。想偷懒就放着不管,想肝就点一点、拨一拨——它是一个可以随时拿起来、也可以随时丢下的游戏。
遇到的问题
在交互与手感上
点击采蜜:手点仍是核心互动之一,巧手科技专门强化它,给"想动手"的玩家留了收益空间
官方
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反馈与建议
大家有问题或者建议可以在这里留言,感谢游玩。
官方
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