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老玩家回坑,看攻略说带个鲁班会好打很多…

07/31637 浏览综合
结果没有搞懂机制,第一把没带墨子,看有组合技,开了第二把,带了墨子…
结果没啥用[表情_捂脸哭]
然后靠着白起出征加威望和军心,墨子减军心减腐败,出征胜利加民心加腐败,逐渐循环下来了。
老名臣还是能玩的嘛~
说一下游玩的过程,也算是个攻略:
1.先向大唐请求朝贡,然后就可以用非常低的代价获取特资,并且后期有用。
2.可能是高句丽的好战指数很高,也有可能是难度原因(我玩的挑战,挑战难度比困难简单),高句丽就发兵攻打我,这时候就展示出选靺鞨的原因了,他有两个buff:1.防守失败减对方军心,可以让白起快速快速启动(不习惯用道具,所以前期缺钱,买不了铁,铁都是流寇出来的。);2.防守加攻击力。所以就故意让他打赢,等占领度快满的时候,再防守成功,有攻击力buff很简单的。
3.刚开始的时候,一共只有三个国家可以打:高句丽,突厥,虾夷。高句丽是上来就打我的,有着远征难度和防守buff才能和高句丽打个五五开;突厥:请输入文本;那就只能先打虾夷了,如果境内有山地,那就建设炼铁厂,加攻击力;平地建设农田,回头可以升级军营,既加军规,又获得豪放灵感(后期铁自由、灵感自由,就可以不用军营了,军营性价比太低),当然人口建筑也不能忘,尽可能选择一个城升级,推荐首都(因为被高句丽猛打),政策里有一个政策是治所等级加攻击力的,把那个政策点了,还有一个是“控弦”政策,国家集团的参与国家数量加攻击力,也给点了,攻击力会加很多,这样就可以顶着远征惩罚打下虾夷了。还有一个窍门,打下要地之后,可以传播文化,这样也可以减远征难度。
4.上面说的两个政策,都要求科技值,没有名臣加科技的情况下,就需要“士人”特资点政策(是士人吧?突然意识到没注意过),四个方法获得:1.流寇,2.自己造(但前期没钱,要地也少),3.贸易,4.向大唐用几乎白嫖的代价获得两个士人(主要手段)。
5.打下虾夷的目的是为了对倭作战,倭的国力很强,几乎不可能顶着远征惩罚打下倭(顶级名臣再说),有虾夷之后,可以靠传播文化来降低远征惩罚,但这时候还是不能打,这时候开打战役兵力战损也是50上下,兵力顶不住,强征还没钱,这时候需要等,等大唐发力。
6.大唐和突厥作战,突觉城市几乎就是两条线排列,首都在西边,大唐向突厥作战的时候,一旦把这两条线给切断,就立刻开打突厥,这时候突厥东边没有兵力(当然只能游戏里啦◑.◑),注意,要先打要地后打治所,这样几个要地外加治所的钱粮,能狠狠的富起来一波。
7.接下来,对倭作战,兵力不够就用钱粮强征,外加用威望提拔贵族,白起作战威望增加,形成循环,能把倭给打下来。
8.倭完事了,建设各种军事建筑,尤其是炼铁厂,准备攻打高句丽,高句丽有四处要地,打下来可以切断北边众多要地和治所的联系,北边的城市就是提款机和威望军心增长器,威望换士兵,最后打下高句丽。
9.能打的都打完了,再最后朝贡一波大唐,白嫖一些特资,就可以脱离朝贡了(这时自己国力强劲,归化度可以达到脱离标准),脱离后先把百济和新罗给干了,继续改造军事建筑,准备为打大唐做准备。
10.就像打新罗一样,也是切断首都联系,这时突厥已经被大唐灭了,突厥城市都落入大唐手中。归化一下最短的线路,也尽可能不打治所(大唐此时治所好多等级是十级,城防太高了)。先释放一个都护府,军府,减少远征惩罚。然后我是从通辽开打,绕过夏州所,截断长安与北方(这时发生了一个特别逗的事情,截断之后,打北方城市还是有兵力,仔细一看,西边有西山、诸蛮,吐谷浑附庸或者朝贡,花了大价钱把诸蛮给忽悠瘸了,结果马上就被打没了,线路重新通顺,准备不计损失南下成都府的时候,吐蕃,打了一个吐谷浑的要地,就那一个要地,重新给卡死了[表情_捂脸哭])。截断之后,北方就是提款机和威望军心提取机,还可以有效压低大唐的军心,让白起发力,此时大唐想反击也不行,正面打能有五五开,加上靺鞨的防御力加成和远征buff更打不过。
11.打下突厥旧地之后,还有个龙城的奇观,加120战斗力,然后想办法拿下长安附近的三个要地,之后就可以席卷天下、风卷残云了。(满级的五胡阴霾的大唐好难打,最后治所有白嫖占领之后,打长安,给我每次战损都是70,80这样的,此时我的攻击力已经叠起来了。)
12.大唐打完了,剩下的就都好做了,有手就行。
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无悔华夏 靺鞨挑战难度攻略
00:29
不死王岳飞截图
不死王岳飞
五百打三万,战力还比对面低400,一滴血不掉,岳飞一招壮志饥餐胡虏血还是太超标了
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终于100级了
[表情_酷]
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新手必看-名臣强度判断截图
新手必看-名臣强度判断
本文章帮助新人判断哪些名臣有强度有乐趣哪些是垃圾。(数据来自无悔营地小程序,绿泡可查) 首先就是这个经典国家队,不知道怎么传起来的,哪怕是开服那会我也不认为这玩意有什么用。 民,军,腐,威,在我眼里就是一个工具,你就算是用这个提分,在你0文化的时候也得点完政策城市等级再高点的,才有可能过线2w分达成3星。 民心我用来加速政策,军心尔而用来加速行军,腐化没什么用一般不管,威望拿来开会开科举,科举还不
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【无悔攻略】浅谈苏轼是否值得抽取截图
【无悔攻略】浅谈苏轼是否值得抽取
写在前面:各位王上们好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣的实机政策做一个简单分析,一切效果以正式服为主,有独特的想法和见解也欢迎留言探讨呀~ 一、剧本政策 ①文书双绝 名臣核心政策,施行不需要特资。 施行后可开启折律系统,获得50个歌板并解锁唱词人【苏轸】 先说苏轼的词人效果:增加5层豪放、5层婉约词情,择律开题消耗-1 然后回到新唱词人【苏轸】:苏家小妹擅长水调歌头、念奴娇、定风波、江城子,
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无悔华夏成就篇-北宋(辽)
事件 辽-10【镔铁之坚】开局不久触发阻卜叛乱,剧情中获胜解锁 【五京繁华】使命椒房旧事触发繁荣之盟-仓廪充实 【天赞旧梦】使命潢水肇基触发天赞年-13治所、临潢5级 【圣宗余烈】使命旧业旧盟触发遗志-大同5、析津5、宋85好感或占领开封 【万里穹庐】使命北国风光-灭黠戛、女真、西夏、高昌、黄头、喀喇 【南北兼治】使命新政初行触发改革政事-南或北院全部政策 【秦晋崤之殇】任一方式撕毁澶渊之盟 【北
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终于知道阿拔斯为什么叫大运了…截图
终于知道阿拔斯为什么叫大运了…
收回上次我说鲁班不好用的话,这鲁班可太好用了!鲁班主要用于打阿拔斯,其他的都非常的简单,依旧不喜欢用兵器和道具。 简单说一下阿拔斯怎么打: 首先,别打阿拔斯,从高加索那里绕路打过去,然后竖着切到首都,但首都别打,断首都周围要地,剩下的就都没有兵了,然后开始侵占其他城市。 注意:(下面我说的没有测试,但我觉得应该是这样)把远征支持给关了,吃满远征debuff,这样会压战力,军规。阿拔斯加的1%的战力
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忠奸一辨截图
忠奸一辨
隋唐版本的归化倾向,决定了该势力对于附庸关系的接受程度以及在附庸中是否忠诚的表现。 其在主剧本中设计较为保守,表现出明显倾向的势力也较少。正负区间一般不超过100,少见极值。 大唐 “志无可废,义无可悔!” 高句丽、吐蕃、突厥等等 西土第一 波斯,老阴又一位 并无明显倾向的,在一半上下 关老爷前数得着的两位 安史之乱里的表现就要大胆的多,数值放开了不少 两个三洲大图里的唯一特例,能打出天下归心效果
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打阿拔斯的思路截图
打阿拔斯的思路
开局选朔方,自带郭子仪和另外两个武将,郭子仪的保身可以移除移动卡,这样器械的优先级最高,开局的三张手牌器械会优先入手,两个武将一个给5级投石车,一个给一张双生。 名臣带鲁班和庞统,鲁班的政策能把器械的威力发挥出来好几倍,加上庞统的逆取顺守能让对面受到的范围伤害翻倍。 我军事名臣带的是李靖,虽然疑兵不能对阿拔斯用,但是带鲁班和庞统之后打阿拔斯还是很轻松的,疑兵可以用在罗马。 我的贤者名臣带的是司马迁
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尝试了一下剧情最后能挣多少截图
尝试了一下剧情最后能挣多少
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4年时间完成南宋挑战模式截图
4年时间完成南宋挑战模式
乐感流 (核心名臣:高渐离,恒伊) 政治位:目前没有比房杜更好用的名臣 贤者位:周敦颐技能效果强力 核心技能 5级易水寒非常强力,注意军心要很高,高过敌方军心才能生效。 所以大军出发的时候,注意看易水寒buff有没有。 (吐槽一下:灭齐和金的时候最后两座城军心直接爆炸,需要用间行刺,降低敌方军心。) 需要的君主藏品 开局曹操对话,选最后一项,加一级乐感。 大宋点提升科技的政策,顺带加威望,能召开一
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