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【通知】1.1.122-1.1.131版本重大更新记录

修改于08/02166 浏览综合
注:本次更新载入存档的时候会需要一些时间来进入旧存档兼容。请耐心等待即可
v1.1.131
•彻底修复继续游戏、存档管理中的加载和回档按钮无响应问题:加载弹窗现在在主菜单阶段也会持续推进,不会因尚未进入俱乐部而停滞。
•新增加载流程的重复点击保护、存档系统未就绪提示、弹窗层初始化检查和具体失败原因展示,加载成功后自动关闭进度弹窗并进入游戏。
·复核1.1.130全部更新内容,确认欧战赛后总结、激励视频失败恢复、球探状态兼容、三年初始合同、8月离队、比赛中心布局和谈判状态刷新均已写入当前版本。
v1.1.130
•修复欧足联欧洲联赛与世界俱乐部杯赛后总结页面的赛事标识、奖金/收入信息和点球胜负显示,完善查看赛后总结的异常恢复。
•激励视频广告请求新增统一失败恢复:同步拒绝、加载失败、无回调超时和重复请求都会释放按钮状态,不会在超时或迟到回调时误发奖励。
•修复旧存档球探任务与球探状态不一致问题,清理无效重复任务,并兼容未记录 scoutlndex的历史任务。
·新建俱乐部初始一线队球员合同统一为三年;合同到期或标记不续约球员改为在8月2日至5日按持久化随机日期离队。
。继续游戏、读取指定存档和读取备份存档新增分阶段加载进度弹窗,加载成功后自动关闭并进入俱乐部。
·比赛中心将比赛日操作区调整到“下一项赛事”与“赛前分析”之间,减少长篇分析对核心操作的遮挡。
•合同报价策略选择后立即刷新最新接受率、谈判状态、对方情绪和当前策略提示
v1.1.127
•亚洲与美洲九国顶级联赛现从欧洲一流联赛中心独立出来:经营中心新增“亚/美洲区域联赛”入口,可集中查看亚洲5国与美洲4国的积分榜、赛程同步及冠军档案。
•一流联赛中心现明确限定为欧洲13国顶级联赛,联赛卡片、同步统计、动态、积分榜、欧战资格区和冠军档案不再显示亚洲或美洲联赛。
·亚洲与美洲区域联赛独立运行,不再获得欧洲冠军联赛或欧足联欧洲联赛资格;欧冠和欧足联欧洲联赛资格名单仅从欧洲五大联赛及欧洲13国一流联赛生成。
·已提升欧冠与欧足联欧洲联赛赛程版本,旧存档进入当前赛季时会自动重建资格名单,移除已生成赛事中的非欧洲球队。
·区域联赛页面补充赛事说明:区域联赛成绩仍会参与国际足联世俱杯连续四赛季的资格积分排名。
•转播收入分配改为读取各国顶级联赛的实际球队数量、赛季总场次和主场场次,12、15、16、18及20队联赛均按真实赛程规模结算。
·强化世界联赛俱乐部转会市场身份初始化;已验证购买、出售、外租与租入可与世界联赛AI俱乐部正确完成球员归属、阵容和预算结算。
·新增区域联赛与欧战资格定向回归测试,验证欧洲一流联赛13国、亚美区域联赛9国,以及欧冠和欧足联欧洲联赛36支资格球队均符合洲际范围规则。
v1.1.124
·新增亚洲与美洲九国顶级联赛:日职联、中超、韩职联、澳超、沙职联、巴甲、阿甲、美职联东部与墨西超均接入真实俱乐部、主客场双循环赛程、世界联赛运行和完整AI俱乐部经营。
·经营中心“各项赛事参赛”新增亚洲与美洲联赛入口,集中查看九国顶级联赛积分榜、赛程推进、赛季历史与世界联赛同步状态。
·新增国际足联世界俱乐部杯:每四年举办一次,按连续四个赛季各国家顶级联赛前三名的3/2/1积分累计排名,前32名进入四档抽签、八组单循环及单场淘汰赛。
。世俱杯完整接入赛程、比赛中心、实时比赛、自动模拟、小组积分榜、十六强至决赛对阵、加时点球、赛事新闻、冠军历史与奖励结算。
·世俱杯正式抽签加入同协会回避:第一档固定为A-H组种子,第二至第四档逐档抽签;候选队按同国家回避、剩余位置可行性和随机顺序筛选,必要时自动重试,确保每组四档各一队。
·修复世俱杯小组赛配对结构,八个小组均可稳定生成每组4队、3个比赛日、6场单循环比赛,并确保每组拥有第一至第四档各一队。
·修复世俱杯资格记录在赛季结算后无法重新生成、夏季淘汰赛跨越7月1日被新赛季覆盖,以及夏季赛程被普通赛季日期修复提前的问题。
·世俱杯奖金已接入俱乐部预算和财务流水:小组赛胜场180万、平局60万,淘汰赛晋级按十六强360万、八强700万、半决赛1200万、决赛2200万结算,冠军额外奖励3800万。
·荣誉博物馆新增“世俱”冠军奖杯:采用世界球体与双耳奖杯造型,支持冠军记录、赛季标签、旧存档识别及冠军归属兼容。
·补充世俱杯定向回归测试,覆盖32队资格、四档分配、A-H分组、固定比赛日、淘汰赛、冠军奖励、奖杯写入和博物馆展示。
v1.1.122
·新增每日任务与金币兑换商城:每日专属广告完整观看可获得3枚金币,并计入绿茵VIP累计广告进度;其他真实激励广告完整观看可获得1枚金币。金币与商城限购会在现实时间每天0点重置。
·每日商城新增10档限量礼包:可兑换500万至5000万俱乐部资金,或兑换随机位置、固定潜力55至90的15岁青训球员;商城奖励球员不占用青训学院容量。
·扩充球员与员工姓名库,并新增全局姓名防重:在役球员、员工和球探不会重名;旧存档会自动修复重复名称,姓名仅在退役后才可重新使用。
· Al俱乐部经营升级为本地三阶段体育总监决策:会根据阵容、财政、排名压力、青训、设施、商业、转会、租借和主教练表现进行周期性经营操作;世界联赛完整AI同步覆盖。
·对手情报扩展到国内杯赛、欧冠和欧足联欧洲联赛,赛前可查看对手战术、核心威胁与针对建议;赛后会刷新下一场对手情报。
·球员能力系统升级为FC风格六维能力画像与门将专属画像,支持展开查看细分属性;加入隐藏资质、比赛风格特性及铜、银、金三级,成长、训练、比赛和外租会推动OVR与特性晋级。
·新增不同国家和联赛强度的新建俱乐部初始阵容与资金补偿,并完善一线队外租球员的成长、归队和能力同步。
·转会中心新增失败原因弹窗:接受出售报价、购买或租入球员、买断租将、挂牌出售与挂牌外租失败时,会明确展示窗口、预算、财政公平、阵容规则或球员状态等具体原因。
·合同谈判状态卡在最终签署失败后会醒目显示“签署失败原因”,保留合同系统或经纪人返回的具体说明;广告重签失败也会更新为最新失败原因。·补齐国内杯赛玩家主场比赛日收入结算:门票、VIP包厢、餐饮、比赛日周边和停车收入会同步进入俱乐部预算、财务流水、赛季比赛日统计与赛程收入明细。
·主场比赛日收入使用赛程级幂等保护,重复进入结算不会重复增加预算、财务流水或赛季统计;客场和中立场不会获得主场门票收入。
·补充每日任务、姓名防重、球员能力与特性、AI经营、转会门槛、临场指挥及比赛日财务等回归测试,增强旧存档兼容与结算稳定性
绿茵王朝 封面
测试下载已开启
【攻略】绿茵王朝前期经营攻略截图
【攻略】绿茵王朝前期经营攻略
4.前期经营攻略 4.1 第一阶段:站稳脚跟(第1-2赛季,丙 级) 核心目标 ·完成董事会目标(通常是中游排名或保级) ·保持财务健康,不要超支 。培养2-3名核心年轻球员 财务策略 1.票价设定:使用系统建议价,不要贪心定太高 2.控制薪资:丙级薪资上限 420万/年,不要签高 薪球员 3.利用宽限期:前8周FFP 只预警不处罚,可以 适度投入 4.预留安全资金:始终保持至少 500万现金储备
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【攻略】绿茵王朝核心玩法技巧截图
【攻略】绿茵王朝核心玩法技巧
7.2 球员身价管理技巧 1.趁年轻续约:23岁以下球员续约薪资低,锁定长 约 2.合同到期前卖:合同最后一年身价打6折,提 前出售 3.高买低卖:受伤球员身价-30%,可以抄底买入 4.前锋最贵:ST/CF 位置系数1.12-1.15,培养前 锋卖高价 5.门将最便宜:GK 位置系数0.82,但不可或缺 7.3财务管理黄金法则 1.薪资红线:全队年薪不超过赛季收入的60% 2.现金储备:始终保持
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【通知】1.1.177-1.1.179更新记录
v1.1.179 1.修复青训球员年龄增长异常:青训球员的youthWeeks 计数器现在从0开始,所有球员统一每52周增长1岁,不再出现同批球员年龄增长速度不一致的问题。 2.新增小助手服务开关功能:拥有小助手时长时可手动暂停服务,暂停期间时长冻结不扣减,但每天0点仍会自动清空剩余时长;重新开启后时长从冻结值继续倒计时。开关按钮同时出现在小助手页面和每日福利中心。 3.转会中心新增「直接询价」按
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【通知】绿茵王朝1.1.217-218更新记录
v1.1.219 1.存档加载与保存流畅性优化:继续游戏、读取存档、保存游戏与返回主菜单的进度弹窗改为分阶段分批处理——弹窗立即显示(去除淡入虚影),随后按整理批次逐帧推进,加载过程显示「阶段X/8」与已完成批次计数,不再出现先卡住再弹出或残留重影的问题;其中球员、员工与俱乐部实体索引重建会按实际完成量均摊显示在阶段4/8、5/8、6/8,并显示「已完成/总计」实体数,不再长时间停留在阶段5/8。
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【通知】绿茵王朝1.1.185-187更新记录
V1.1.187 1.预备队创建条件调整:创建只需 50亿俱乐部资金与至少1名青训球员,不再要求青训名单满18人;创建后可从青训名单逐个提拔球员进预备队,凌满 18 人后联赛自动开赛。 2.预备队费用调整:创建费调整为50亿,每赛季运营费调整为3亿 (每年8月8日扣款,欠费解散)。 3.修复管理层员工升级时能力评分异常下滑的问题(升级不再将已超出等级上限的专项能力压低)。 4.核心特色天赋「机会创
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【通知】绿茵王朝1.1.216球员留洋玩法
V1.1.216 1.新增球员留洋系统:经营-场地基建运维新增「留洋中心」入口,一次性10 亿开通后,可在欧洲/亚洲/美洲/大洋洲四大洲际市场免费激活渠道、手动签约国家建立留洋关系(快速模式暂不开放)。 2.留洋关系网络 LV1~5:升级费2/3/4/5亿,逐级解锁国家名额(1/2/3/4/5个,与容量独立)与每月可接受推荐上限(1/3/5/8/10名),接受满额后当月不再产出新推荐。 3.关系度
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【通知】绿茵王朝1.1.188-191更新记录
V1.1.192 1.青训外租接入Al报价:青训学院「外租」改为挂牌流程,AI球队会主动报价租借;接受报价后球员留在青训名单,并标注「已被租借至某某球队」;可随时召回。 2.统一外租体系:青训外租与一线队外租统一使用同一套数据(onLoan体系),成长改为回归/召回时一次性结算(年轻球员 55% 概率稳定成长 +0~2、10% 概率发展不佳-1,封顶+2),移除青训外租的每周成长与培养补贴;旧存档
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【通知】绿茵王朝1.1.183-184更新记录
v1.1.184 1.财团玩法新增注资球队:可将财团公司现金直接注入持仓俱乐部预算,AI将用于买人与升级设施,提升俱乐部估值;持仓卡显示已注资额。 2.财团玩法新增经营策略:可为持仓俱乐部设定稳健经营/扩张进取/高额分红/青训为本四档策略,影响球转会风格、设施升级、青训投入与球员成长,并作用于估值成长与分红倍率。 3.财团盈利来源扩充:新增联賽冠军/前四/保级/升级奖金与降级惩罚、欧冠/欧联/国内
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【通知】绿茵王朝1.1.206-209更新记录
V1.1.209 1.新档创建「选择国家」顺序调整:按英格兰→西班牙→德国→法国→意大利 排列(与五大联赛加成梯度一致),默认选中国家由德国改为英格兰。2.青训成长机制修复:①训练场成长加成接线——训练场(宿舍/食堂/训练场系统)等级成长加成(0~40%)此前只写入字段未被成长公式读取,现已真实乘入周成长;②发展计划接入—-发展计划(计划×1.18、训练中心等级加成、频繁切换惩罚、integrat
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【通知】绿茵王朝1.1.181更新记录
v1.1.181 1.修复足球竞猜玩法无法点击的问题:胜平负以外的总进球、比分、半全场玩法切换后不再被重置回胜平负。 2.青训学院侦察任务简化:目标位置只保留门将/后卫/中场/前锋四大类,目标区域只保留欧洲/亚洲/美洲(南北)/大洋洲四大类。 3.修复AI球队状态永远火热的问题:Al之间的比赛结算后补上球队状态(战绩趋势/士气/体能)更新,AI球队状态随比赛正常变化。 4.球探中心任务简化:常规任
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