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【通知】1.1.177-1.1.179更新记录

修改于08/10108 浏览综合
v1.1.179
1.修复青训球员年龄增长异常:青训球员的youthWeeks 计数器现在从0开始,所有球员统一每52周增长1岁,不再出现同批球员年龄增长速度不一致的问题。
2.新增小助手服务开关功能:拥有小助手时长时可手动暂停服务,暂停期间时长冻结不扣减,但每天0点仍会自动清空剩余时长;重新开启后时长从冻结值继续倒计时。开关按钮同时出现在小助手页面和每日福利中心。
3.转会中心新增「直接询价」按钮:完整观看一次激励视频广告后,可跳过经纪人意愿限制直接发起询价,转会窗开启和一线队人数上限等其他限制仍然生效。
v1.1.178
1.个人中心新增「财团」玩法:观看激励视频广告即可创建财团(可自定义名称,留空默认「绿茵财团」),按个人资金的25%/50%/100% 注入初始资本,之后可随时追加注入或提现回个人资金。
2.财团可收购五大联赛(英超/西甲/德甲/意甲/法甲)顶级联赛俱乐部的股份(全资):估值按球员身价为主+赛季成绩加成+随机波动综合计算;每个赛季开放一次收购窗口,最多收购5家且须来自不同国家,持仓上限10家;窗口期内可随时按当前估值出售股份。
3.5家Al财团同步竞争:每个赛季按自身资本发布收购意向并竞价,玩家可加价抢购 Al有意向的俱乐部,未抢到的由Al在赛季末竞标成交。
4.财团收益/亏损包含三项:股价涨跌差(出售时实现)、赛季分红 (每赛季按持仓估值发放6%)、交易手续费(买卖各 1%);透支时由个人资金兜底。
5.收购与分红均不影响俱乐部在游戏世界中的运营(纯金融投资玩法);存档完整保留财团/持仓/A1财团与窗口状态,旧档自动兼容。
6.董事会工资预算每赛季自动上调:新赛季开始时按上赛季营收与俱乐部总预算的较大者自动上调工资预算上限,只增不减,阵容薪资上涨不再撞工资硬上限。
7.个人中心删除「吸引投资者/俱乐部股权」功能:移除寻找投资者、投资报价与股权出让玩法,旧档股东数据清空并恢复100% 自持。
8.挂牌出售流程重构:接受报价→球员/经纪人个人合同同意后→选择出售权益条款提交给买方俱乐部→俱乐部同意/拒绝/修改,可循环协商→全部确定后仅显示「确认转会/拒绝转会」二选一。
9.个人中心「投资公司」改名为「财团」:创建入口、命名弹窗、卡片标题与系统消息统一使用「财团」。
10.财团 AI 收购意向优化:Al 意向发布 10 天后若一直无人竞价 (玩家未加价抢购、无更高出价),自动按最高出价成交,不再等整个赛季。
V1.1.177
1.个人中心新增「抵押贷款」:可用名下未抵押的房产抵押借款(利
率3.8%、36期、可贷房产价值的70%),占用3笔贷款上限,卖房时自动结清对应抵押贷款。
2.修复按揭购房的房产可被重复抵押的问题:按揭房产标记为已抵押,不可再办理抵押贷款;旧存档房产兜底校验防止一房多贷。
3.清理个人中心季度税冗余代码,修正投资者背景默认值与按钮冗余代码。
4.个人公司事件页优化:切换公司时事件回到第一页,无罚款事件不再显示「罚款0万」,无公司归属的历史事件增加标注。
5.个人公司经营操作优化:资产页的公司卡精简为信息概览并增加「前往个人公司页」入口,升级/招聘/运营统一在个人公司页操作;升级与运营项目按钮在现金不足时置灰;运营项目按钮增加图标。
6.修复运营项目支出与临时收入不匹配:运营项目改为纯运营支出(不再计入公司估值),临时月收入提升为支出的1.5倍,4周生效期内约可赚回支出的50%。
7.转会谈判节奏加快:询价回应与俱乐部/球员双线回应统一改为1天,口头协议确认期限由4天缩短为3天,逾期作废。
8.出售报价更积极:每日报价概率由「基础10%+天数×1%(上限25%)
」上调为「基础20%+天数×8%(上限50%)」,挂牌球员更快收到报价
9.出售成交提速:同一球员每天最多可收到3份报价,并行报价上限由3家提高到5家,报价有效期由10天缩短为7天(更快腾出报价位),一个赛季可售出更多球员。
10.转会出售页视觉区分:球员挂牌卡改为蓝色系+8+位置徽章,俱乐部报价卡改为琥珀色系+篇,一眼即可区分球员与俱乐部。
11.转会操作体验优化:谈判/出售/市场/自由球员/租借/权益/合同页共40个操作按钮,点击后立即变灰防止重复操作,并保留对应的结果提示。
12.修复卖出球员后仍残留在阵容的问题:卖出成交时从本队名单彻底移除该球员(引用/ID/名字多重匹配并清理重复项),避免存档重载等情况下球员残留阵容;同时增加残留诊断日志。
13.阵容页为租回/租入球员增加「租借中(母队)」状态标识:勾选「先买后租回」权益卖出的球员会以租借身份留队,现在阵容页会明确标注,不再误以为卖出后残留。
14.修复外租球员被世界联赛俱乐部租走后到期不归还的问题:世界联赛租借到期处理补齐「归还母队」逻辑(母队是玩家一归还玩家;是世界母队→归还世界母队;母队不存在一释放自由市场),不再被租借方静默吸收。15.修复权益页「转售分成」权益显示「未知俱乐部」的问题:卖出时登记转售分成权益补充买方俱乐部信息,权益页显示支持按俱乐部ID兜底解析(兼容旧存档)。
绿茵王朝 封面
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教练组一直这样,一个多赛季了截图
教练组一直这样,一个多赛季了
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【攻略】绿茵王朝前期经营攻略截图
【攻略】绿茵王朝前期经营攻略
4.前期经营攻略 4.1 第一阶段:站稳脚跟(第1-2赛季,丙 级) 核心目标 ·完成董事会目标(通常是中游排名或保级) ·保持财务健康,不要超支 。培养2-3名核心年轻球员 财务策略 1.票价设定:使用系统建议价,不要贪心定太高 2.控制薪资:丙级薪资上限 420万/年,不要签高 薪球员 3.利用宽限期:前8周FFP 只预警不处罚,可以 适度投入 4.预留安全资金:始终保持至少 500万现金储备
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【攻略】绿茵王朝核心玩法技巧截图
【攻略】绿茵王朝核心玩法技巧
7.2 球员身价管理技巧 1.趁年轻续约:23岁以下球员续约薪资低,锁定长 约 2.合同到期前卖:合同最后一年身价打6折,提 前出售 3.高买低卖:受伤球员身价-30%,可以抄底买入 4.前锋最贵:ST/CF 位置系数1.12-1.15,培养前 锋卖高价 5.门将最便宜:GK 位置系数0.82,但不可或缺 7.3财务管理黄金法则 1.薪资红线:全队年薪不超过赛季收入的60% 2.现金储备:始终保持
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【通知】绿茵王朝1.1.185-187更新记录
V1.1.187 1.预备队创建条件调整:创建只需 50亿俱乐部资金与至少1名青训球员,不再要求青训名单满18人;创建后可从青训名单逐个提拔球员进预备队,凌满 18 人后联赛自动开赛。 2.预备队费用调整:创建费调整为50亿,每赛季运营费调整为3亿 (每年8月8日扣款,欠费解散)。 3.修复管理层员工升级时能力评分异常下滑的问题(升级不再将已超出等级上限的专项能力压低)。 4.核心特色天赋「机会创
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【通知】绿茵王朝1.1.188-191更新记录
V1.1.192 1.青训外租接入Al报价:青训学院「外租」改为挂牌流程,AI球队会主动报价租借;接受报价后球员留在青训名单,并标注「已被租借至某某球队」;可随时召回。 2.统一外租体系:青训外租与一线队外租统一使用同一套数据(onLoan体系),成长改为回归/召回时一次性结算(年轻球员 55% 概率稳定成长 +0~2、10% 概率发展不佳-1,封顶+2),移除青训外租的每周成长与培养补贴;旧存档
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【通知】绿茵王朝1.1.217-218更新记录
v1.1.219 1.存档加载与保存流畅性优化:继续游戏、读取存档、保存游戏与返回主菜单的进度弹窗改为分阶段分批处理——弹窗立即显示(去除淡入虚影),随后按整理批次逐帧推进,加载过程显示「阶段X/8」与已完成批次计数,不再出现先卡住再弹出或残留重影的问题;其中球员、员工与俱乐部实体索引重建会按实际完成量均摊显示在阶段4/8、5/8、6/8,并显示「已完成/总计」实体数,不再长时间停留在阶段5/8。
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【通知】绿茵王朝1.1.206-209更新记录
V1.1.209 1.新档创建「选择国家」顺序调整:按英格兰→西班牙→德国→法国→意大利 排列(与五大联赛加成梯度一致),默认选中国家由德国改为英格兰。2.青训成长机制修复:①训练场成长加成接线——训练场(宿舍/食堂/训练场系统)等级成长加成(0~40%)此前只写入字段未被成长公式读取,现已真实乘入周成长;②发展计划接入—-发展计划(计划×1.18、训练中心等级加成、频繁切换惩罚、integrat
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【通知】绿茵王朝1.1.183-184更新记录
v1.1.184 1.财团玩法新增注资球队:可将财团公司现金直接注入持仓俱乐部预算,AI将用于买人与升级设施,提升俱乐部估值;持仓卡显示已注资额。 2.财团玩法新增经营策略:可为持仓俱乐部设定稳健经营/扩张进取/高额分红/青训为本四档策略,影响球转会风格、设施升级、青训投入与球员成长,并作用于估值成长与分红倍率。 3.财团盈利来源扩充:新增联賽冠军/前四/保级/升级奖金与降级惩罚、欧冠/欧联/国内
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【通知】绿茵王朝1.1.216球员留洋玩法
V1.1.216 1.新增球员留洋系统:经营-场地基建运维新增「留洋中心」入口,一次性10 亿开通后,可在欧洲/亚洲/美洲/大洋洲四大洲际市场免费激活渠道、手动签约国家建立留洋关系(快速模式暂不开放)。 2.留洋关系网络 LV1~5:升级费2/3/4/5亿,逐级解锁国家名额(1/2/3/4/5个,与容量独立)与每月可接受推荐上限(1/3/5/8/10名),接受满额后当月不再产出新推荐。 3.关系度
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【通知】绿茵王朝1.1.181更新记录
v1.1.181 1.修复足球竞猜玩法无法点击的问题:胜平负以外的总进球、比分、半全场玩法切换后不再被重置回胜平负。 2.青训学院侦察任务简化:目标位置只保留门将/后卫/中场/前锋四大类,目标区域只保留欧洲/亚洲/美洲(南北)/大洋洲四大类。 3.修复AI球队状态永远火热的问题:Al之间的比赛结算后补上球队状态(战绩趋势/士气/体能)更新,AI球队状态随比赛正常变化。 4.球探中心任务简化:常规任
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