押注我的世界!六年投入不及Roblox五分之一

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微软Xbox部门近期宣布全业务范围重组计划,预计本财年末整体员工规模缩减15%,涉及约3200个岗位。多家工作室被出售或独立,但Mojang工作室不仅未受影响,反而将直接向XBOX CEO阿莎夏尔马汇报。
夏尔马在内部沟通中直言微软对我的世界投资严重不足,尤其参照竞品Roblox的表现。约六年前两者体量相当,但此后Roblox在业务端的投入约为微软的5倍以上。而我的世界的成功营收长期被用于资助其他Xbox项目,未能反哺自身。
作为调整的核心,夏尔马计划加大对Mojang的投入,目标是将我的世界打造成全球创作者平台。她指出用户生成内容自2021年以来已驱动了海外超60%的净消费增长。同时Mojang与糖果传奇开发商King因拥有最高的月活玩家数被定位为战略核心。
把我的世界当提款机养了这么多年,才发现自家王牌已经被Roblox甩开这么远。Roblox一季度营收15亿美元、日活1.23亿还在涨,而我的世界连官方日活都不敢公布。现在想起砸钱追赶,但Roblox的UGC生态和社交属性已经形成了壁垒。希望微软这次是真想好好做游戏,而不是又把我的世界当成一个赚钱工具。 #主机单机 #我的世界 #我的世界移动版
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