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《单机推理杀角色分析——荣誉镇民篇》

修改于08/13398 浏览攻略
他是这个镇子上获得荣誉最多的人,据说他去年刚拿到了马拉松冠军——繁花小剧场
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荣誉镇民三维图

技能简述

顾名思义,荣誉镇民一定是镇民,无法被任何邪恶伪装
注①         你揭示一个角色身份时,邪恶角色并不知道你揭示了荣誉镇民,所以他并不会影响到其他角色的行动,如果有人声称荣誉镇民为邪恶/中立阵营时(小报记者需要特殊考虑),勇敢送他处刑吧
注②         荣誉镇民晚上不会出门访问
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三维解析:

一、功能收益:信息价值(2.0分)
信息强度低:荣誉自己只能被动的等待邪恶阵营或非邪恶指认他来帮助玩家开拓视野,强度低
抗干扰能力极高:没有角色可以干扰荣誉镇民的信息,故强度极高。
二、生存收益:存活贡献(2.0分)
信息获取难度无:被动生效,存在即产生信息,无难度。
生存收益中等:由于荣誉镇民只能被动等待其他角色的信息指认,越往后越容易让邪恶露出破绽,故收益中等。
三、伪装难度:冒充风险(5.0分)
镇民配合度高:虽然他只能作为一个辅助确定信息的,但因为他永远不会被伪装,所以伟大,无需多言!
死亡收益极低:因为无人能伪装荣誉镇民,故荣誉永远不会作为玩家处决对象,故此收益极低。
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再次感谢群友昨日繁花盛`的角色小故事文案支持[表情_歪嘴笑]
如果有文本错误群内小窗哈基刑[表情_开心](感谢房东执法长99勘误)
15赞速更下一期[表情_惊恐]
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单机推理杀 荣誉镇民
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记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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曾经热闹的街区被黑恶势力掌控,欺压百姓、破坏治安。为铲除毒瘤,专项扫黑小组秘密入驻。队员们乔装打扮,混入人群之中,而黑恶分子及其背后的保护伞也藏在众人之间,伺机破坏行动。
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板子介绍 1.你永远可以相信信息位给你带来的信息 2.世界上不可能存在一模一样的镇民,如果你发现了请远离 3.不要沉睡,不要喝莫名而来的「黑森林特产酒」,它会使你陷入幻觉 4.加入我们的方式就是喝「黑森林特产酒」入口清甜而不粘腻 5.人们常说一生二,二生三,世界上总会有一模一样的两片叶子 6.不要相信,站在阴影底下的人,他的身上总缠满着炸弹 7.祝你度过一个美妙的夜晚~ 版型5523 所有镇民角色
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《单机推理杀角色分析——医生篇》
他从没把医生看成一个单纯的职业,而是把救死扶伤作为自己的本分,所以他总会夜访他人,只是很多人看到他都摆摆手,“这里没有伤员”。——繁花小剧场 技能简述 医生每个夜晚会访问一位角色,保护该角色免受他人伤害,并阻止该角色伤害他人 注① 医生在救人的时候没有先后顺序,即该角色被医生访问后,保护生效对象当天夜晚免于死亡 注② 医生不可以简单理解为让当前访问角色当夜免于死亡,而同时会将免于死亡的效果同步给到
精华
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《单机推理杀角色分析——观察者篇》截图
《单机推理杀角色分析——观察者篇》
晚上,他总会单独出门,找个无人注意的高楼,在天台上拿出他的望远镜:“让我看看,那些夜不归宿的人去了哪里”——繁花小剧场 技能简述 观察者每个夜晚访问一个角色,并知晓另一位当晚访问对方的角色 注① 观察者技能和追踪者相反,观察者知道的是当晚访问的角色被谁所访问(不要和追踪者混淆) 注② 若观察者所访问角色被多位角色同时访问时,观察者只会告知一个号码 注③ 若只有观察者今夜访问了对方,观察者会报告没有
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《单机推理杀角色分析——档案员篇》截图
《单机推理杀角色分析——档案员篇》
“所有人都记录在案了,”“不对,这个档案缺了一页!” “什么?!”然后他就一溜小跑着去补齐档案了。“这个丢三落四的人呐”邻居们都这么说。——繁花小剧场 技能简述 档案员每晚知晓一个本局存在的角色数量。 注① 档案员不会报告重复身份,所以场上角色都报告完后,会显示已知晓本局所有角色 注② 档案员非常容易自证,这时可以尽快揭示场上存在角色,这会让邪恶档案员无所遁形 注③ 档案员不会知晓具体角色所对应的
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0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
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《单机推理杀角色分析——扶手椅侦探篇》截图
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跑上跑下不是他的强项,他最喜欢的就是点上一支雪茄,对着一块小黑板梳理逻辑来锁定真凶。“雪茄能让我思考”他总是这么说,然后又点上了一支雪茄。——繁花小剧场 技能简述 扶手椅侦探从第四个夜晚开始每晚得知一个非城镇角色,但是他不会外出访问 注① 非城镇角色包括邪恶阵营和中立阵营 注② 扶手椅侦探的信息同样会被伪装者欺骗,当提示“除了已查出的结果,找不到其他非城镇阵营”时,不妨考虑伪装者的干扰 三维解析:
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《单机推理杀角色分析——污点证人篇》
“也许我犯了点小事情”,他无奈地耸耸肩,“不过,您现在应该有更大的目标要抓,而不是处理我。”——繁花小剧场 技能简述 污点证人会在被处刑时免于死亡。 注① 污点证人如果被处刑而没有死亡,则可证明他一定是真的污点证人(注:因为污点证人是白天能力,而参谋只能模仿夜间能力) 注② 污点证人夜晚不会外出访问 三维解析: 一、功能收益:信息价值(2.4分) 信息强度较低:污点证人自身只能在被处刑时验证身份,
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《单机推理杀角色分析——检察官篇》截图
《单机推理杀角色分析——检察官篇》
“我只负责帮你在镇子上找人”,他一边这么说,一边带你在白天访问每位居民,也没人问他为什么一个检察官要来做这个。——繁花小剧场 技能简述 检察官会在被玩家揭示之后为玩家每天提供一次额外的问询机会 注① 伪装角色依然可以触发 注② 增加的问询机会在检察官存活的每一天为玩家提供 注③ 多个检察官提供的问询机会可以叠加 三维解析: 一、功能收益:信息价值(3.7分) 信息强度中等:检察官作为少数能为玩家提
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