关于洗尘器的缺点,bug及修改建议

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虽然很多出过很多弱势角色我都忍着了,但是这次不得不来拷打一下新角色了。[表情_吃瓜]
缺点:1:生命奇低:满配1425的生命,比甜蜜迫击炮的生命还低,小沫生命低好歹还是个飞行。投手生命这么低,让我们看看换来了什么。[表情_流口水]
2:攻击间隔长:前摇极大,怪物走脸上了才a出来。大招也有巨长的前摇。[表情_嫌弃]
3:经常空a:怪死了还会a地板,本来就长的攻击间隔,现在更长了。[表情_泪目]
4:攻击力非常难叠:1、攻击场外怪物根本不会叠层。2、攻击boss灰尘会落在boss脚底,只有boss中心前一行的可能会叠层,你没看错,是可能会!多个吸尘器在同一行会互相抢灰尘!其它的全叠不上3、8下平a才能叠满。普通关卡没叠满就结束了,死了还要重新叠。
5:假装群攻:普攻溅射范围只有单格,还只能打二。你飞艇下来三个小飞行兵都是生死局,一发平a只能打死两个。剩下一个在你平a前就把你打死了,哎,这时你想补一个新的。抱歉!依旧是下辈子能a出来的前摇。救不了一点急。容错极低。
小缺点还有不少,但是还有更逆天的bug。我迫不及待要说了。
1:稳定吞平a:只要你五星叠满,想要美美输出的时候,那百分之三十的攻速刚好能让你每两次平a吞一次。就是那种子弹都出不来只有空a的那种。叠满输出反而大降。[表情_大笑]
2:我已启动!:在4星汉堡+5星风之铃+满层被动的情况下。吸尘器的平a速度将突破极限,达到惊人的0.5秒一次普攻。(我早已将这诅咒化为力量)不过实战中能打出来游戏都结束了。我宁可要一个稳定点的输出,我也不想让吸尘器成为一时的超大杯。
优化建议如下,本着对策划的了解 ,我将在改动最小的情况下对角色调整。
1、将攻击叠加与吸灰尘弱绑定。每次普攻将至少叠加一层。吸入灰尘也可额外叠加。
2、减少前摇,增加血量到2600、修复卡平a的bug
总结:可以很明显ch想要让吸尘器变成单一环境的强者。对血量,攻速,启动速度,打数,攻击范围都下了毒。但是很明显,下毒下过头了,导致除了高不了多少的理论伤害外,没有任何优点!投手为什么永远比不过飞行。虽然投手有着更高的攻击,但是在生存、攻击范围、有效伤害等多方面均不如飞行角色。如果还是这样那么永远都是飞行的天下。投手就应该拥有更广的打击面和溅射范围。而不是假装打群实际对单。我说白了我打怪放吸尘器都是影响我飞箭输出。
最后,回调风之铃!我懒得再展开讲了。[表情_生气]
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