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莫名其妙的收入减少

08/0269 浏览综合
本来发展挺好的,结果越到后面钱越少,是收入莫名减少,然后月月黄河发水,京师地震。这两项固定支出就70多万两,即便保守支出也有30万两,明朝末年就是天灾频繁也不可能是这样吧?如果注定要灭亡,那就甭玩了,反正怎么都是个死。
还有军队疲劳的问题,只要开始打仗,每回合即便不出兵也加疲劳,游戏就没给恢复机制么?
好容易绊倒了魏忠贤,后续发展是这么一个注定让玩家失败的游戏,还有什么可玩性,纯粹浪费时间。哪个玩家玩游戏不是为了逆转翻盘?一遍一遍重复必死的剧情,意义何在
已达成天下一统结局截图
已达成天下一统结局
其实在第七年的时候已经无事可干了 不知道为什么要等到第十年才结算 前期:这个游戏是个财政游戏,优先国策(最好一条线三下连点,这样一般都有财政盈余),同时国策优先经济(我走的海商) 然后民生 然后军事收缩防线,其余大家看情况点。 然后前期注意休息 就选第一个休息 因为要快速点国策耗费精力,精力不够很难搞 (可适当花钱财政休息) 一定要拉拢文官 最好拉到100(注意自己的威望别太低 不然坏结局) 我是
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求助:海盗悬赏功能在哪截图
求助:海盗悬赏功能在哪
如题,更新之后有海盗悬赏功能,可我一直找不到。。。。。求好心人指点一下这个功能在哪啊[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
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可能算新手扳倒魏忠贤攻略截图
可能算新手扳倒魏忠贤攻略
1-4图是国策,我推荐几个组合,进去钱就很少,优先搞钱,所以军事国策不动。推荐组合1经济:开海商-海关总署后面还有一个财政整顿国策忘记截图了。组合2政治:整饬吏治-清查田亩-考成法。组合3:义仓-水利-运河。这3个组合没有先后顺序,挨着点就行。 p5p8p10就是我按照这几个组合每个季度结算的支出,第三个季度就有收入了 前期每个季度看一下季度事件,可以针对性调整方针,关于魏忠贤的选项,我的方法是进
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【更新公告】《崇祯模拟器》v1.2.2 已上线!截图
【更新公告】《崇祯模拟器》v1.2.2 已上线!
各位陛下,v1.2.2 更新来啦!这版针对大家反馈最多的征战系统和结局时序做了集中修复——出征更灵活,结局更完整,让每一位陛下都能堂堂正正打到崇祯十七年! 征战系统全面优化 • 提示弹窗样式化:点击征战时「条件未达到」等提醒,由生硬的系统弹窗改为游戏内水墨风格提示框,与整体界面浑然一体 • 新增「撤兵」功能:战役进行中可随时撤兵——不必再被一场战役拖到弹尽粮绝。撤兵代价为威望-5、军力-5,战争
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存档问题截图
存档问题
我这个是不是哪里有问题 需要设置
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云存档答疑截图
云存档答疑
正常情况下进入游戏和每回合自动存档,手动存档等节点都有对应文字提示,没有的话就点击右上角三点悬浮球重新启动更新版本
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新游戏已上线截图
新游戏已上线
欢迎大家游玩。
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前期快速解决魏忠贤和必做事项截图
前期快速解决魏忠贤和必做事项
想要前期快速解决魏忠贤,需要优先处理三个阉党相关奏折和事件,处理之后第二回合会弹出暗中布局事件,完成后攒属性和支持度,在第8回合之前满足条件就会弹出扳倒魏忠贤事件,处理掉即可: 前期要做的事: 1.处理奏折。 奏折逾期不处理会在回合开始时升级为紧急事态,额外扣除朝政,影响前期发育 2.自由操作中酌情提升威望、朝政和保持精力充沛,拉拢文官 3.激活国策。 每个回合可以激活三条国策,请酌情进行激活 4
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有关下次更新的版本前瞻截图
有关下次更新的版本前瞻
最近游戏收到了大量关于前期游戏难度高,游戏内文本显示需要优化,前期目标不明确的差评投诉,十分抱歉为大家带来的不好的游戏体验。 由于本游戏完全是由我本人独立开发的,精力有限,最近两天又要回老家帮干农活,耽误了游戏更新,所以先发一条游戏更新前瞻公告,公布一下接下来我会调整以及解决的一些游戏性的问题,同时对大家评论提问的几个关键问题进行答疑: 一.有关首章魏忠贤相关剧情事件的答疑和后续将进行的调整: 当
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新人入坑评价有奖,欢迎报名!截图
新人入坑评价有奖,欢迎报名!
即日起到8月30日至,游戏时长大于10分钟的玩家在游戏详情页发布有效评价,经本人审核通过后可获得专属小红包1.88元一个,共计50个名额,发完截止,欢迎大家踊跃报名!
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