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8月2日更新

修改于08/021113 浏览综合
服务器计划于8月2日24:00进行维护,预计时间1小时。
本次维护更新如下:

一、新功能-武器幻化

1、武器位的装备栏可自定义幻化。
  • 分解武器(包括盾牌和副手)时,会获得该装备幻化经验,经验集满后可解锁该装备幻化。
  • 可自由幻化已解锁的装备,需要消耗一定数量强化石。
  • 幻化升星的附加光效本次更新暂未实装。

二、宠物

1、所有主动技能为单体伤害的宠物调整为小型范围技能。
  • 近战单体对周围100码。
  • 远程单体对目标周围100码。
2、修复秘银立方主动技能恢复资源不足的问题。
3、修复宠物面板显示伤害比实际低的问题。
4、训宠师商店机制调整:
  • 不再定时刷新,而是固定出售商品。
  • 广告的宠物蛋固定每天5次(冷却1小时,荣耀之证无冷却)。
  • 移除折扣。
  • 移除宠物碎片。
5、传奇宠物蛋调整:
  • 移除直接抽取传奇宠物的几率,改为每50次必出传奇宠物(从随机改为稳定,期望不变)。
  • 稀有和史诗宠物的抽取几率提高4%/2%(以替代原50次必出史诗宠物)。
  • 传奇宠物蛋开放购买:
  • 训宠师商店:8折400光年刻印,每日限购100个。
  • 商团:超值特惠5折250光年刻印,每日限购5个。
6、珍稀宠物蛋调整:
  • 神奇面包6提高到8。
  • 符文石数量翻倍。
  • 契约魔典几率提高到5%/2%。
  • 商团:超值特惠5折60光年刻印,每日限购5个。

三、技能和特效

1、职业技能和专精调整:
  • 爆炸箭-硫化剂:修复描述少了5%专注消耗。
  • 霜冻之星:重新设计,不再间歇性制造伤害,而是造成碰撞伤害,
  • 效果:发射3个霜冻之星,每对沿途50码范围内的敌方造成100%武器伤害[冰霜]。飞行距离200码。
  • 霜冻之星-双星环绕:重新设计。
  • 群星环绕:霜冻之星的法球数量+2~5。
  • 霜冻之星-中子星:改为提高飞行速度。
  • 霜冻之星-脉冲星:改为20%~50%几率,发动2次。
  • 离子火花-广域电场:重新设计(施放距离实际无作用)。
  • 对麻痹目标,离子火花的伤害提高(*)20%~50%。
  • 黑洞-黑洞视界:伤害范围提高至20每级。
  • 时间回溯-时流护盾:持续时间提高到5秒。
  • 镜像-元素镜像:会影响以下装备特效召唤的魔法镜像。
  • 执法者羽冠
  • 幻影之刃
  • 附魔武器-邪能灌注:伤害比例提高至25%每级。
2、装备特效调整:
  • 以下装备特效在高频伤害时会频繁调用技能结算引起卡顿,因此修改其效果:
  • 单手剑-翠影涡流
  • 单手斧-撕裂者
  • 单手斧-烈焰战斧
  • 单手斧-冰霜战斧
  • 调整为:施放技能时,几率发动,对目标150码范围内的敌方造成伤害。
  • 魔杖-位面钥匙:提高至5~10。
  • 魔杖-不稳定节点:调整为提高伤害倍率200%~400%。
  • 魔杖-以太行者:调整为提高伤害倍率200%~400%。
  • 暗器-安娜的飞羽:发射数量提高至6。
  • 箭袋-猎魔者箭袋:效果提高至100%~200%。
  • 箭袋-追猎者箭袋:效果提高至75%~150%。
  • 法器-宇宙缩影:调整为黑洞的伤害范围-50码,改为连续发动2~3次。
  • 弩-暴雪重炮:效果提高至50%~100%。
  • 弩-地狱机弩:效果提高至200%~400%。
  • 法杖-悲秋之鸣:由于霜冻之星已重新设计。
  • 霜冻之星的伤害倍率+25%~50%,法球数量+3,会将敌方击退25码。
  • 弓-多重强攻:效果提高至100%~200%。
3、修复某些特效在格挡后或闪避后无法触发的问题。
4、修复部分通用套装错误地带有固有属性的问题。
5、秘法师皮肤-雷霆之触:冷却速度改为减耗20%~50%。

四、系统和功能

1、飞升秘境的重复本关支持在失败后也重复挑战。
2、装备附魔属性不再标记固有属性(带·),以免造成误解。
3、修复反击伤害在统计中归因错误的问题。
4、下周活动周为宝石周,时间:8月3日~8月9日

五、运营相关

1、以下服务器将数据互通(入口不变)。
  • Tap1、2服和IOS1服
  • Tap3、4服和IOS2服
2、由于已支持互通,之后IOS将与TapTap同步开服(统称为App服)。
  • 维护后,小游戏服和App服各增开一个服务器。
实测0氪游侠起号,一周后总结截图
实测0氪游侠起号,一周后总结
事先声明,本测试单纯只是针对当下版本,且由于每个人出装备的早晚有差异,因此测试结果只是论证一种可能性,而非标准答案。 这个号所在服务器为微信小程序7区,上周二(7月14日)凌晨一点维护结束后开放,到今天正好第七天,以下是装备图,以及面板图 装备搭配依旧是经典的要塞荒野流,目前缺核心戒指蛇戒,唯一的影响就是攻速冷却比较欠缺影响输出效率,但是基本上还是可以做到3X挂机推图。 注意!!!版本更新,火弓即
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打不过了截图
打不过了
碰到牛头都打不过去了,用的4荒野2探索。防御187,带的要塞。输出也提升不了,生存也没有。飞升也打不过了。要弃游了
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03:42
【弓箭手技能搭配分享】爆炸箭来啦!截图
【弓箭手技能搭配分享】爆炸箭来啦!
分享一套我觉得还行的搭配,暗影箭普攻破防+回能量,扫射辅助输出,主要输出手段还是爆破箭,凝神聚气回复能量,标记增伤。 装备方面我推荐用这把火焰刀,输出加成非常可观,炎魔手也不错,其余装备有啥用啥就行,可以带点回能量的词条,火焰加成也不错。 扫射可以点箭支回收,能量比较充足的情况下可以考虑将爆炸箭第三行减少耗能改成增伤,输出能多个3/1。
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关于探索队截图
关于探索队
,这个还有必要升吗?后面好像就加经验而已,满级了是不是就没什么收益了,而且感觉等级好像也没什么用啊
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凑齐刀锋套后秒伤23W截图
凑齐刀锋套后秒伤23W
目前配制 武器主手:丽安娜的飞羽 副手:高攻属性 项链:全视吊坠 手套:咒炎之拳 戒指:冷铸符文之戒、皇家戒指 套装:无尽刀锋 后续增加 护腕:毁灭护腕 鞋子:沉重步伐
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无敌冷却套装攻略截图
无敌冷却套装攻略
唤魔套装3+1(开局充钱送的套装减一戒指) 套装效果,释放一次非基础技能自动触发一次基础技能攻击。 其他套装5+1,(我用的是寒冰套装效果,魔力一点等等于1%伤害可以堆魔力上限) 冷却锤,效果基础技能释放一次,所有技能冷却0.5s 冷却盾,格挡一次冷却加快1s 基础技能时间在1.61s 对,没错0.11s-释放一次基础技能,约等于魔力无限。 项链攻击用大眼睛,防御用时光 戒指猩红还不错。 禁咒是玩
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7月26日更新截图
7月26日更新
服务器计划于7月27日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新如下: 一、战斗和机制 1、反击机制重构: 反击现在作为独立伤害类型处理(独立于技能伤害、触发伤害和溅射伤害,以粉色数字呈现)。 反击伤害支持独立判定暴击。 怪物的荆棘词条反击数值下调至2%。 2、命中抵消格挡只产生一半效果。 3、完善资源流失功能(烧蓝,PVP向机制): 相关功能逻辑更新,不再零散地处理,而是作为一种战斗机制
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6月28日更新截图
6月28日更新
服务器计划于6月28日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、新功能:混沌装备 1、混沌定义: 混沌装备是传奇装备的延升,品质同属传奇,额外拥有混沌词条属性。 混沌词条从装备特效中随机生成,可生成的词条由装备部位决定。 2、词条规则: 每种装备可获取的混沌词条根据装备部位和类型区分(整体与宝石颜色位置相同), 通用装备可以获取职业装备的词条,反之职业装备无法获取通用装备
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玩了有4,5天了,给官方提提建议行不?截图
玩了有4,5天了,给官方提提建议行不?
入坑第二天也不第三天直接永久加荣耀之证了,开始的时候没顾得上搞游侠一直在点法师所以游侠有点落后了。不重要! @June真要提一下建议。 1、冒险里3个副本我都花钱了能不能让大伙免费扫荡啊?固定收益也不是升层的,这个纯浪费时间。 2、火法这个陨石雨真是歪的离谱也不知道是怎么判定的,boss在前面,技能放我自己脚下是要闹哪样嘛。 3、boss的过场动画也要计时非常折磨。 4、总是转圈我不知道是服务器的
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7月13日更新截图
7月13日更新
服务器计划于7月13日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、新功能:预设方案 1、将装备、技能(专精)、宝石和宠物的切换,整合到一起,支持一键全局替换。 该功能仅【引用数据】,不会进行宝石/宠物自动回退智能升级的操作。 技能专精原生支持多套切换,可单独配置单独的专精。 所有对方案内项目的修改,如更换、移除,都会即时保存,无需单独保存;同样的,也不支持撤回。 当前已保存
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