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0.3.0版本修复了一个bug

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之前有个bug会突然暴毙
增加了更加完全的新手指引
1.6.9版本推出了全新的技能模式截图
1.6.9版本推出了全新的技能模式
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什么时候修复下不能粘贴的问题截图
什么时候修复下不能粘贴的问题
或者是我技术问题吗@天一
更新了0.4.0版本
优化了拖动问题 新增了10个关卡
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LLM新游戏推荐截图
LLM新游戏推荐
从一座城、五十名士兵出发,调兵遣将,逐城争夺,直到成为最后的胜者。 《逐城而战》是一款以城池争夺为核心的即时策略游戏。各方势力从各自的领地起步,通过占领城池积累兵力,沿相邻领地派兵进攻或增援。每一次出兵,都需要在扩张与防守之间作出取舍。 占领三座城池后,你可以选择一座城建立主城,提升主城及周边城池的兵力增长。但主城一旦失守,整个阵营就会被淘汰。是集中兵力直取敌方主城,还是稳守要道、步步推进,由你决
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《逐城而战》:开局一座城、五十兵,你能成为最后的赢家吗?截图
《逐城而战》:开局一座城、五十兵,你能成为最后的赢家吗?
从一座城、五十名士兵出发,调兵遣将,逐城争夺,直到成为最后的胜者。 《逐城而战》是一款以城池争夺为核心的即时策略游戏。各方势力从各自的领地起步,通过占领城池积累兵力,沿相邻领地派兵进攻或增援。每一次出兵,都需要在扩张与防守之间作出取舍。 占领三座城池后,你可以选择一座城建立主城,提升主城及周边城池的兵力增长。但主城一旦失守,整个阵营就会被淘汰。是集中兵力直取敌方主城,还是稳守要道、步步推进,由你决
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今天21:00开始维护 兄弟们明天在玩
大更新
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新手玩法解析|第一代怎么活下来?四项国力、传位与复活说明 正文可直接这样发: 在《陛下待办:王朝兴亡模拟器》中,目标不是把数值堆到最高,而是让民心、国库、军威、朝堂始终别触底、也别满溢。 每批一份奏折,时间便推进一年。看似有利的选择,也可能让另一项国力失衡;稳住中间,才是皇帝活得更久的关键。 1. 四项国力怎么理解 民心看百姓是否安稳;国库决定朝廷能否周转;军威关系边防与兵变;朝堂影响官员与权
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攻略贴刚进入游戏发育截图
攻略贴刚进入游戏发育
开局是50兵力 身份模式主公是70 先百分之50占用一个地 在百分之50占用一个地 最后百分百占用一个地 好了之后建立主城然后就可以快速发育开局不落后
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告别卡顿,身份开战!新玩法上线!!截图
告别卡顿,身份开战!新玩法上线!!
《逐城而战》上线 21 天,感谢大家一路试玩、反馈,也陪我一起抓了不少 bug。这次 1.6.15 更新,重点做了两件事:优化卡顿,加入全新身份玩法! ⚡ 多人对局,继续优化流畅度 针对大家反馈的调兵延迟、地图加载和观战卡顿,这次优化了联机同步、地图加载与画面渲染,减少重复计算和数据传输。同时修复了加载超时可能导致服务崩溃、房间消失的问题。 实测400人同时游玩延迟比之前低8倍# 现在,所有真人玩
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更新1.5.9版本抽免广卡截图
更新1.5.9版本抽免广卡
已经修复了 正在更新中 评论区抽3个免广告卡补偿一下大家 也可以进群抽永久免广卡 1.5.9 更新日志 【战斗与玩法】 - 交战速度与战损算法恢复为 1.5.7 版本,取消普通城池防守加成及连环城防守削弱。 - 跳伞模式支持全图选择出生点,10 秒内可自由更换,未选点时自动分配。 - 连环城保留双城产能:正常每秒产兵 2,主城相邻加速时每秒产兵 4。 - 主城不可参与连环,连环城不可定都或迁都。 【
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