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昨晚研究算法研究的不分昼夜了,

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遇到bug,最好可以用游戏右上角悬浮按钮三个点,里面的问题反馈,附上一张截图,我看日志来查。
1025更新说明
1.六个修炼体系现在可以同时各自拥有一位眷属,最多六位眷属可以同时成长; 2.不同体系的眷属会在岁月推进中相遇:他们可能相识、结伴同行,也可能因为理念和机缘发生冲突; 3.秘境开启时,眷属之间可能争夺同一份机缘;每个人的修炼、伤势、法宝和人生经历都会分别记录; 4.其他bug修复。
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1031更新说明
1.优化了升级后选择技能卡的界面表现:主动技能卡会显示“主”标记,和普通增益卡区分得更清楚; 2.音乐和音效可以分别控制:设置页新增“战斗音效”开关,可单独关闭战斗、脚步和打字机声音; 3.优化本地存档逻辑: 云端保存尚未明确返回时,如果本机已经有经过确认的最新存档,游戏会安全使用这份本机进度返回标题,并提示当前来源,避免误覆盖正在保存的内容; 4.其他bug修复。
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1023再次更新说明
1.修士外观随境界成长: 六个体系新增中、高阶形象:1~3 阶保留原有外观,4~6 阶和 7~9 阶分别使用新的形象,让修炼成长在地图上也能看出来。 混合文明更容易辨认:地图居民代表按各自所属体系的实际阶位展示外观,优先保留不同体系,再展示同体系的不同阶位段。 突破后自动换装:跨越外观阶位段或人口构成变化时,地图代表会更新形象,保留原来的行走路线和动作进度。 2.其他bug修复。
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1026再再次更新说明
1.道场系统优化: 新增道场征伐:发展成熟的道场可能因资源、旧怨或传承理念发生冲突。开战后会经历数年集结,再根据双方实力决战;道场面板可查看交战对手与决战倒计时。 战斗会带来真实伤亡:伤亡从参战道场的在界成员中结算,门下弟子的状态也会同步变化。外出和研究中的修士不参与征伐,每方至少保留一位参战成员生还。 逝者还道于天:征伐中战死的修士,会按其累计基础突破耗能的 90% 释出能量,战况记录中会说明。
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1028更新说明
1.修复多体系招募被误锁定的问题; 2.眷属招募新增可以选择召唤体系:有多个可招募体系时,招募面板会显示体系按钮,能量召唤与广告召唤均按所选体系进行; 3.招募状态及时更新:更换能量卡、切换召唤体系或招募成功后,面板会更新可招募体系,并保留当前滚动位置; 4.其他bug修复。
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1024再次更新说明
1.眷属系统优化: 每位眷属都有自己的性格:求知、重情、好奇、谨慎会影响修炼、寻宝与经历的倾向,以及面对事件时的自主选择。 新增一生所愿与连续故事:为后来者开路、偿还恩情、追寻旧图,不同心愿会展开三幕个人经历。人物详情可查看心愿进度和关键往事,历代人物也会保留自己的故事与未竟心愿。 近况更清楚:卡片和详情会展示正在修炼、推演功法、寻宝、探索秘境、养伤或面对险情等近况。旧存档会补齐人生资料,从当前年
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1024更新说明
1.新增牵引助手功能: 世界达到 3 级后,可从主界面左侧的“牵引助手”入口开启助手; 2.研究院附加研究判断条件不正确的问题修复; 3.其他bug修复。
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1030更新说明
1.世界等级上限提升: 世界等级上限提高到 Lv.7:新增「诸天世界」和「无极世界」。 新增高等级世界地表:Lv.6、Lv.7 已加入对应的世界外观,旧世界的地表和存档保持不变。 晋升条件与容量同步扩展:高等级世界拥有更大的能量与人口容量,并增加相应的修士人数、能量浓度和道种要求。 规则槽位继续增加:世界等级提升后,可同时装备更多世界规则。 2.建筑建造/升级耗时逻辑优化; 高阶修士会参与施工:未
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1026再次更新说明
1.新增道场系统: 眷属会自主开宗授业:具备相应修为与功法的眷属,有机会创立新道场,或加入同体系前人留下的组织;不同体系拥有各自风格的道场名称,居民会陆续入门; 新增收徒与讲学经历:眷属可以从已有居民中收徒,弟子会随真实修炼突破,也会参与远行、经历伤亡。眷属详情中可查看门下弟子、所属道场和授业传承; 讲学与传承帮助修炼:讲学余韵和道场传承可为适用阶位的居民提供修炼效率加成,合计最高 15%。突破仍
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1030再次更新说明
1.新增道场制霸事件: 当道场眷属的最高境界明显超过其他有眷属的道场或在限定年限内连续战胜 3 个不同道场时,会立即开启道场制霸状态,道场制霸期间,所有道场暂停自动征战;制霸道场的传承修炼效率提高 5%; 2.新增调停功能: 战争进行期间可以在道场面板调停双方征战。 3.道场面板优化: 道场列表和详情会显示制霸进度、剩余年数、传承加成、止戈状态和调停按钮; 4.其他bug修复。
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