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1030更新说明
1.世界等级上限提升:
- 世界等级上限提高到 Lv.7:新增「诸天世界」和「无极世界」。
- 新增高等级世界地表:Lv.6、Lv.7 已加入对应的世界外观,旧世界的地表和存档保持不变。
- 晋升条件与容量同步扩展:高等级世界拥有更大的能量与人口容量,并增加相应的修士人数、能量浓度和道种要求。
- 规则槽位继续增加:世界等级提升后,可同时装备更多世界规则。
2.建筑建造/升级耗时逻辑优化;
- 高阶修士会参与施工:未被研究或远行占用的高阶修士会为建筑建设和升级提供额外施工效率,面板会显示这部分加成。
- 高等级建筑援助数值同步提高:高等级世界使用更匹配的建设援助额度。
3.体验与稳定性优化;
4.其他bug修复。
1025更新说明
1.六个修炼体系现在可以同时各自拥有一位眷属,最多六位眷属可以同时成长;
2.不同体系的眷属会在岁月推进中相遇:他们可能相识、结伴同行,也可能因为理念和机缘发生冲突;
3.秘境开启时,眷属之间可能争夺同一份机缘;每个人的修炼、伤势、法宝和人生经历都会分别记录;
4.其他bug修复。
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@九木
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1025再次更新说明
1.新增气血武道与香火神道修炼体系:在跃迁途中发现并吞并对应异界后,可以获得新的能量转化规则卡,开启武道淬体或香火封神之路;
2.新增人口管理:在世界中选择查看人口去向可以定位目前居民状态;
3.晋升目标常驻显示:主界面会显示当前世界的晋升条件,提升可阅读性;
4.新增离线简报功能:离开游戏满一分钟后返回,可以查看已经结算的收获、归队人员和待处理事项。需要确认的探索报告与研究成果仍可前往对应界面处
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@九木
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1026再再次更新说明
1.道场系统优化:
新增道场征伐:发展成熟的道场可能因资源、旧怨或传承理念发生冲突。开战后会经历数年集结,再根据双方实力决战;道场面板可查看交战对手与决战倒计时。
战斗会带来真实伤亡:伤亡从参战道场的在界成员中结算,门下弟子的状态也会同步变化。外出和研究中的修士不参与征伐,每方至少保留一位参战成员生还。
逝者还道于天:征伐中战死的修士,会按其累计基础突破耗能的 90% 释出能量,战况记录中会说明。
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@九木
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1023再次更新说明
1.修士外观随境界成长:
六个体系新增中、高阶形象:1~3 阶保留原有外观,4~6 阶和 7~9 阶分别使用新的形象,让修炼成长在地图上也能看出来。
混合文明更容易辨认:地图居民代表按各自所属体系的实际阶位展示外观,优先保留不同体系,再展示同体系的不同阶位段。
突破后自动换装:跨越外观阶位段或人口构成变化时,地图代表会更新形象,保留原来的行走路线和动作进度。
2.其他bug修复。
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@九木
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1028更新说明
1.修复多体系招募被误锁定的问题;
2.眷属招募新增可以选择召唤体系:有多个可招募体系时,招募面板会显示体系按钮,能量召唤与广告召唤均按所选体系进行;
3.招募状态及时更新:更换能量卡、切换召唤体系或招募成功后,面板会更新可招募体系,并保留当前滚动位置;
4.其他bug修复。
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@九木
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1026再次更新说明
1.新增道场系统:
眷属会自主开宗授业:具备相应修为与功法的眷属,有机会创立新道场,或加入同体系前人留下的组织;不同体系拥有各自风格的道场名称,居民会陆续入门;
新增收徒与讲学经历:眷属可以从已有居民中收徒,弟子会随真实修炼突破,也会参与远行、经历伤亡。眷属详情中可查看门下弟子、所属道场和授业传承;
讲学与传承帮助修炼:讲学余韵和道场传承可为适用阶位的居民提供修炼效率加成,合计最高 15%。突破仍
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@九木
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1027更新说明
1.修复眷属招募入口不正确的问题:即使已有气运之子,只要已发现的其他体系仍有空位,眷属列表也会显示待招募体系,并提示应装备哪一体系的能量卡;
2.修复眷属详情显示不完整的问题:确保功法、弟子与人生经历等后续内容可以正常查看;
3.新增眷属人生阶段与目标:眷属会经历出世、成长、鼎盛、迟暮和传承等阶段,并追寻创造功法、突破境界、建立道场、收徒等人生目标。人物列表与详情可查看当前阶段、名望和目标进度,离
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@九木
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1023更新说明
1,新增研究建筑,世界世界达到 2 级后,可以建造研究院,在地图上点击研究建筑,或从建筑管理中进入。
四种研究,发展自己的世界
建筑研究:强化已建成建筑,分别提升建造速度、自然生育、居民修炼效率、能量容量或研究速度。每座建筑最多研究 5 次,研究强化与建筑升级分别计算。
功法研究:研究已有功法,修炼加成可能增加,也可能降低 1~3 个百分点。完成后可以查看结果,再决定接受或放弃;放弃不会改变原功法
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@九木
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1027再再次更新说明
1.牵引奖励与世界等级挂钩:同级资源世界等级越高,牵引奖励越高;
2.新增六张研究专属规则卡:世界 Lv.4 后,可在研究院定向创制。每张消耗 1 枚道种和 10000 能量,需驻派 100 位六阶及以上修士,基础研究时间为 2 小时,可离线推进。暂停后续研不重复扣费,完成后领取并装备才会生效;
3.修复建筑升级保存问题;完成建筑升级时会立即保存,即使关闭普通自动存档也会记录;修复旧存档中的建筑数
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@九木
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1027再次更新说明:
1.建筑效果升级,建筑等级上限提升至10级:
重新调整前后期收益:议事厅与住屋每级提供 5% 对应加成,5 级为 25%、10 级为 50%;田圃 5 级出生加成为 25%,6~10 级逐步提升至 100%;
引水池产量改按建筑等级计算:1~5 级每世界年产出 1~5 点能量,6~10 级分别产出 10、20、40、70、100 点;
研究院与研究附加继续成长:研究院 5 级基础提速为 40%,1
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@九木
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