一直看到两种的看法。
一部分人认为:厂商要赚钱,氪金玩家支撑游戏运营,付费获取更强战力、稀有角色天经地义,不想花钱就放平心态当个休闲玩家。
另一部分玩家觉得:买断制之外,手游可以卖外观,但不应该把核心强度、通关门槛捆绑充值,零氪 / 月卡党努力肝,却永远追不上氪金差距,慢慢只能被迫退游。
像是三国杀、梦幻西游这种,不氪金就几乎玩不了,而王者、长风问剑录这种,零氪能玩到绝大多部分
很好奇大家想法:
- 你能接受游戏多大的氪金差距?
- 如果零氪只能体验 30% 内容,你会直接弃坑吗?
- 手游 “花钱变强”,算不算合理设计?
欢迎理性聊聊。