名将杀PVE后续优化建议

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早在年兽那个时候我就发过一次建议贴,因为种种原因删帖了,再发一次吧。
1、难度分级
最低难度对应萌新,勉强有几个满阶武将和一些三四阶武将,肝满需要能拿其中一个3200奖励。
中等难度对应老玩家但是无氪金宠物,六阶武将覆盖过半,肝满能拿高价值奖励。
最高难度对应氪金宠物玩家,肝满能搬空商店还有余。
2、降低肝度
拿八王举例,每天给1-2个令,一个令打最高难度胜利获得500-600锦帛,失败无奖励且不扣除令牌。
3、亲率和速度
如果能做到前两点,建议所有难度取消亲率。如果可以的话,连速度都取消掉,直接固定座次。
4、对局多变
流程可以固定,但是玩家的打法不能无脑固定打法,当前PVE都是追求先手秒,因为后手或者先手没秒掉基本就会被乱杀。导致哪怕无法亲率,所有武将也都是多刀多伤追求先手秒。应当在设计上给出一些其他选择。
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