钩锁贴脸,空中处决!《夜血W》教你如何当一匹优雅的疯狼
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Steam上海真的感觉热晕了,热门的游戏人挤人挤死人,从来没见过这么大的阵仗,听说还有兔娘出没打卡,倒是没见到就跑路了(ㄒoㄒ)。

这次参展主要是参加一直比较感兴趣的《夜血W:割喉之狼》试玩,

先前看朋友玩过一次DEMO版本,这次主打一个现场体验感o(* ̄▽ ̄*)ブ
这是一款主打赛博朋克风格的2D动作游戏,既有武士零一样鲜明的华丽动作,通过极速的动作展开瞬间决定生死的战斗,突刺、劈砍、冲刺、绕后斩杀,在华丽而无情的战斗中练就行云流水般猎杀的本领,像一匹孤傲的狼在战斗。

而本作令人惊讶的空战系统无疑是在增光添彩,《夜血W:割喉之狼》展示了身为“狼王”洛雷托的空战实力,钩锁命中敌方会提供短暂的空中滞留效果,以便玩家追踪远处的敌人和近战爆发处决。

不过针对小怪直接开枪倒是更快,右键钩锁,左键挥砍,按Q快速开枪,这个游戏里不存在任何能阻挡玩家的敌人。

作为一款2D横板游戏,本作的目标其实相当明确:玩的爽,打的帅,整体手感更偏向于高速ACT类,需要在电光火石之间完成决断:怂还是刚?

大部分情况下玩家都可以依靠瞬时无敌帧闪避,抑或利用攻击间隙完成强制换血,和其他ACT不同的是这些决断大多在空中完成。

我觉得自己还是蛮勇的,不仅在现场给大家献丑,还在线下自己偷偷录了一段视频。

本作也有一堆属性强化系统,保证了玩家可以通过强化分支提升伤害,而且还能优化一些手感,同时打造一套轮椅过关,不至于被拦在上手门槛方面。

(后期清杂已经离不开浮游剑了)

与此同时,除去一开始就给我们安排上的高频热刀和钩锁外,游戏还有展示了其武器掠夺功能,不过目前Demo好像还没在做完,CPS核心掠夺系统在这次试玩体验中没有特别亮眼的印象,当然比较期待正式版的表现。

比起之前DEMO里的谐星主角形象,现在的洛雷托更加犀利冷酷,面对敌人丝毫不留怜悯,这本身就是一个冷酷的赛博世界,人的生命无非草芥和黑帮的消耗品。

黑夜中混乱的统治下,好像2077的夜之城,光鲜亮丽的背后有的人活着是阎王,死了便是传奇。

故事以主角同伴“艾斯蒂尔”被刺杀开局,留下一个大大的悬念:谁杀了“知更鸟”?西装革履的狼王又为何孤身一身?从一个带着疑问的故事开端,《夜血W:割喉之狼》向我们展示了7年前的一场阴谋。

当时年轻的狼王正处于首领换届考核的关键期,被派往一个城市干掉所有敌对黑帮成员,明眼人都知道这是鸿门宴,然而狼王化身外卖小哥就迎上去了,属于瞎猫抓到死耗子了👇

狼王入境,一众小兵和机器人被屠杀的干干净净,前9分钟里我全在打小怪练手,感觉不如在某个神秘房间里塞满20个动力大机器人整个大惊喜。

试玩Demo主要集中在主角耍帅和TTK上面,展现战斗机制,难度方面不算很高,不只是做一款类武士零代餐,包括属性和武器系统很有自己的想法。

目前看来这些机制很适合整个大活啊,目前来看本作应该是快要发展成同类型游戏里最能空战的爽游了🤔

这次试玩流程大约在30分钟左右,钩锁贴脸近战爆发体验下来还是比较爽快的,感兴趣的朋友们也可以下载一个试试~


