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导弹也未尝不是好东西

修改于08/0424 浏览综合
不到300级的萌新号截图
不到300级的萌新号
具有金币卡 房卡 联机对战地图制作权限 炮弹除吸血鬼外都有 坦克基本全3级 t34等等魔方坦1级或者2级 放市场挂上能估值多少?
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我1万荣誉了截图
我1万荣誉了
应该不算萌新的吧 不不不不不 还差1级才解锁爱斯贼 我无疑是愤怒的
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运气这一块截图
运气这一块
[表情_酷][表情_酷][表情_酷]
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关于我打任务比刷金币都肝这件事情截图
关于我打任务比刷金币都肝这件事情
昨天的事情今天才想起来发 可以看到,skai发的每周任务也是非常的凉心,竟然有两个炮弹任务是重叠的 电磁炮:玩家已经114514亿年没玩我了,难道今天我终于要上场了吗? (两个小时的激战过后) 高速高爆弹的任务非常好打,一局就结束了 这个高速穿甲弹赢四局真的给我打红温了,我已经记不得我拿了多少回败方MVP和打了多少平局了,总之胜率就20%左右(这些垃圾弹药skai赶紧删了吧😡) 最后你们应该能看得
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00:14
战列舰新组件投稿截图
战列舰新组件投稿
战列舰下个版本要进礼盒了,但其强度就算加上两个组件仍德不配位 战列的牢点在于: 1.体积大,移动速度慢。太显眼了每次都被围殴。 2.变形后对突进类坦克应对手段单一。 3.变形后的主要攻击手段打不到人。比导弹还吃预判。 对此,我特提出以下新组件。 战列舰上有炮台很合理吧? 舰载炮台:获得战列舰后自动获得一个炮台。 后续第二个炮台2级解锁售价600魔方 第三个炮台3级解锁售价1200魔方。(或4级解锁
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个人坦克强度排行截图
个人坦克强度排行
基于高水平对局(即战队联赛水准),团队模式,一级满数值进行打分,所有坦克默认使用最佳炮弹、配件组合(即除聚能反坦克炮、傀儡以外默认使用复合穿甲弹/护盾增幅炮弹、穿甲重弹、高爆/狩猎者榴弹、高爆/护盾增幅导弹、吸血鬼/纳米/狩猎者激光,多项可选取最高值)。仅基于坦克强度(偏向于上限),不考虑获取难度、成本和上手难度。绝大多数e系车和新出的铁锤、电码不会参与本次排行。 评分标准详见上一贴: https
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[新手攻略]变坦角色选购指南(2026年7月)截图
[新手攻略]变坦角色选购指南(2026年7月)
如图,红为推荐购买,黑为不推荐购买。 下面介绍图中的坦克,说明推荐(不推荐)理由。 1.火焰坦克:一技能(跳跃)让它有不俗的机动,二技能(喷火)让它有突出的近战能力。操作上限高,战术灵活,可攻可逃。 2.电磁炮坦克:无技能,装填略慢,但炮弹速度快,适合搭配高速高爆弹(没有的话用高爆弹或复合穿甲弹),暴击后伤害高,在平地好命中。 3.弹鼓炮坦克:爆发较强,适合中近距离接敌,不过要注意——手指本身会
精华
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变形坦克2玩家涂装投稿二创:截图
变形坦克2玩家涂装投稿二创:
#玩家涂装二创|希望Skai可以参考 看完鼠式坦克【库宾卡】涂装和虎式坦克[雪地]涂装, 顺着游戏现有的美术风格,延伸做了一批坦克的备选涂装 包含: (1)马克W单履带坦克:雪地、丛林、荒漠三套实战涂装 (2)T‑34X型坦克:苏军战时磨损、野战迷彩 (3)斐迪南坦克歼击车:荒漠/林地战损皮肤 (4)KV222坦克:雪地、军绿、旧化战损版 全部参考游戏原版的做旧、掉漆、污渍磨损风格,没有乱改模
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把这几台新坦克的移速也测了一遍,结果如下截图
把这几台新坦克的移速也测了一遍,结果如下
在不使用技能时,坦克的移动速度为:  战列舰=24 <鼠式=26 <虎式=KV222=战导=30 <重型炮=聚反=斐迪南=王八=导弹=战激=反激=双炮=玛达=宙斯盾=渔夫=四叶草=战术盾=御剑飞弹=弹匣炮=铁锤=意大利炮=32 <电磁炮=T34=加特林=弹鼓炮=FZ=玛原=马克=傀儡=激光变形=自行火炮=飞弹=马桶=电码=篮球手=34 <原型=跑车=空间=火焰=激光=功夫=小鼠=36
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00:21
这个600+的伤害应该是激光打的,开了?还能拐弯?截图
这个600+的伤害应该是激光打的,开了?还能拐弯?
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