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00:52

谁能告诉我这啥呀打也打不死
@基多拉
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一些模块的作用范围(陈阳)
一些模块的介绍里会有它的作用范围,像鲜血祭坛,会消耗周围2以内模块的耐久
按道理应该是以自身为中心5*5的范围,但当我将祭坛搭配2型恢复单位时,我发现它消耗了距它第3格模块的耐久(满血的模块不会被治疗)。
使用可以治疗所有血肉模块的血肉核心和其它血肉模块,我测出了祭坛实际能作用的范围
图中被标准反应堆圈起来的范围(包括标准反应堆)就是祭坛的实际作用范围:7*7-4个边角
(与这个相比,祭坛周围有模
@陈阳
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00:55

瘫痪笑传之直接打穿
对方的测试船大概有4000万盾,并且还带有屏障和空间甲,还有龙鳞甲,同时正面还有黄金的撞击盾,但是我们超绝癌变大人加瘫痪大人直接打穿。
@atys
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00:39

终于打败你!
@我帅的要命
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04:24

今日“守护”测试
原本以为,守护模块与戒律圣所和苦修者共同完成了“无敌特性”
但是今天看起来确实不一样[表情_汗]
当我把守护模块加入到最低阶的“普通号”飞船时,依然可以进行守护。而且能保证近似绝对的不死[表情_+1]
下面不多说了,请看特别“高雅”的火力之下,守护模块的特性到底有多miserable[表情_菜]
@小清风GUI
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0.1.5.1“守护”无敌特性应用拓展
接着这个帖子我们继续谈守护模块:
关于0.1.5.1版本中“守护”模块的无敌特性
昨天不知道怎么回事,突然想建个“长城⛩️”,其实老早就想建了,但因为建了之后因为不能动,很容易让敌军当活靶子打败[表情_菜],而能量成本也很大,所以作罢[表情_祈祷]
但这次版本让我看到了希望💡
于是秉承着“坚硬即合理”的原则,开始用守护+戒律圣所+苦修者,再加上各种攻击及功能模块⏰️
于是,万里长城的一里建成了,就
@小清风GUI
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触发特别超级彩蛋(机制的力量)
概率0.8%(从现有的出现频率上来说)
触发条件:最后的事件上是笔记本,记录了bug猫猫的亡日
实验证明,bug猫猫是机制怪
这不是“秒杀 Boss”🚨而是笔记本事件把第一阶段血条强制清零/截断,于是几回合之后进入二阶段流程。
二阶段脚本会把血拉回🔋(所以看起来 0→600+)。Boss 机制优先级更高,笔记本只是“一阶段回合数降低”。
#欧皇附体 #浅评一下# #游戏杂谈 #游戏攻略
@小清风GUI
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5代及说明攻略
30兆护盾值+∞的空间折叠+断层装甲防溅射+斥力扭曲弹幕+空间装甲板+快修+广域+黄金+修复无人机+90000000%能量效率+300000实际输出与1.1亿纸面输出(0.1秒冷却,穿透,溅射,伤害,释加defful,范围……等全部都有)射程与索敌很远大约1500个单位距离
点数30000,最快3分钟部署完成,燃油3百万几分钟耗完,仅适合现造现打,移速与不动没区别(局外)
原理
1,30兆护盾值
@ffgh
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04:28
拉格朗日舰船
也是在也是在这款游戏里把拉格朗日的舰船做出来了。这玩意儿打打普通绝对够用了。但是对于激光和无人机显得较为弱势。可以的话自己可以改一下。还有就是不要装推进器,不要放前排。这玩意儿就是后排打输出的。这个鱼雷是对护盾的克星伤害爆炸绝对推荐。
@Tttt.
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03:43![当我尝试在方块战舰制造[水滴]截图](https://img-tc.tapimg.com/video-picture/tid-699ed62b42e88fc2e06398d6/first.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
![当我尝试在方块战舰制造[水滴]截图](https://img-tc.tapimg.com/video-picture/tid-699ed62b42e88fc2e06398d6/first.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
当我尝试在方块战舰制造[水滴]
就是《三体》中的水滴💧
要是自动指挥的人机知道要通过撞击来攻击对方战舰就好了。。
@小清风GUI
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