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小清风GUI
佛系摸鱼
08/04
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(今天没有标题)
现在看来,每个模块都有对应的说明
(对吗?)
在0.1.5.1更新中,可以打开古老的舰船进行改编,于是就有了第二张图中齐发巨炮的场景
(但,剩下的这些模块又如何解释?总不能说是上古模块的秘密吧)
当然我也不希望因此去除档案加蓝图库的功能,因为我还是很想研究上古模块功能一番,只不过攻略上大致没有,就只能自己琢磨看一下
方块战舰
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8.3
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方块战舰
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00:52
谁能告诉我这啥呀打也打不死
@基多拉
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一些模块的作用范围(陈阳)
一些模块的介绍里会有它的作用范围,像鲜血祭坛,会消耗周围2以内模块的耐久 按道理应该是以自身为中心5*5的范围,但当我将祭坛搭配2型恢复单位时,我发现它消耗了距它第3格模块的耐久(满血的模块不会被治疗)。 使用可以治疗所有血肉模块的血肉核心和其它血肉模块,我测出了祭坛实际能作用的范围 图中被标准反应堆圈起来的范围(包括标准反应堆)就是祭坛的实际作用范围:7*7-4个边角 (与这个相比,祭坛周围有模
@陈阳
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00:55
瘫痪笑传之直接打穿
对方的测试船大概有4000万盾,并且还带有屏障和空间甲,还有龙鳞甲,同时正面还有黄金的撞击盾,但是我们超绝癌变大人加瘫痪大人直接打穿。
@atys
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00:39
终于打败你!
@我帅的要命
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04:24
今日“守护”测试
原本以为,守护模块与戒律圣所和苦修者共同完成了“无敌特性” 但是今天看起来确实不一样[表情_汗] 当我把守护模块加入到最低阶的“普通号”飞船时,依然可以进行守护。而且能保证近似绝对的不死[表情_+1] 下面不多说了,请看特别“高雅”的火力之下,守护模块的特性到底有多miserable[表情_菜]
@小清风GUI
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0.1.5.1“守护”无敌特性应用拓展
接着这个帖子我们继续谈守护模块: 关于0.1.5.1版本中“守护”模块的无敌特性 昨天不知道怎么回事,突然想建个“长城⛩️”,其实老早就想建了,但因为建了之后因为不能动,很容易让敌军当活靶子打败[表情_菜],而能量成本也很大,所以作罢[表情_祈祷] 但这次版本让我看到了希望💡 于是秉承着“坚硬即合理”的原则,开始用守护+戒律圣所+苦修者,再加上各种攻击及功能模块⏰️ 于是,万里长城的一里建成了,就
@小清风GUI
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04:28
拉格朗日舰船
也是在也是在这款游戏里把拉格朗日的舰船做出来了。这玩意儿打打普通绝对够用了。但是对于激光和无人机显得较为弱势。可以的话自己可以改一下。还有就是不要装推进器,不要放前排。这玩意儿就是后排打输出的。这个鱼雷是对护盾的克星伤害爆炸绝对推荐。
@Tttt.
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防黑洞加穿透
原理是依靠空间折叠加蓝沧冷却快速减冷却,均伤近距力十万最高均伤[表情_微笑]
@np
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01:10
求回答
这个环形战舰,为什么转着转着停下来了?
@小清风GUI
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03:43
当我尝试在方块战舰制造[水滴]
就是《三体》中的水滴💧 要是自动指挥的人机知道要通过撞击来攻击对方战舰就好了。。
@小清风GUI
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