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虽然连初赛都没过,还是搞了个摊位来参展了

08/047 浏览综合
感谢UDGAP可以给到这个摊位,让我可以去交流学习,也能近距离观摩各位大佬的作品
《魔蒸复国战》是我从大半年前开始单人开发的一款无需微操的即时战略游戏。相比于一些解密等游戏品类,《魔蒸复国战》作为策略类并没有让人惊艳的玩法创新;早晨自己也不是美术,自然也没有独特的美术风格;写作也还是初中生水平,剧情就更别想了
作为独立游戏大一新人的第二款游戏,各种经验和技术不成熟,最后也是无缘了各种比赛和奖项
一直以来,早晨更习惯从“怎么把游戏做得让玩家玩得开心,买得值得”的角度思考,而不是把它当成一件必须承载大量自我表达的作品。这种思路可能不够独特,也不够艺术,但它确实是我现阶段最真实的创作方式
最后,欢迎大家周日来玩,也期待和大家交流学习~
一张图介绍《魔蒸复国战》截图
一张图介绍《魔蒸复国战》
准备印点小卡带展会上,以便让大家更好地了解游戏 所以摸了一张新图来介绍咱游戏玩法 一款人人都能上手的即时战略游戏,主打“点击即放”与“零微操”。在魔法与蒸汽交织的大陆上,收拢残兵,在围剿中重整势力,复兴破碎的帝国。告别传统RTS的繁琐操作,回归策略本源,沉浸于发展帝国与观赏交战的纯粹乐趣! #独立游戏 #steam游戏 #即时战略 #游戏开发
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作者出去逛展摸鱼,游戏啥都没更?截图
作者出去逛展摸鱼,游戏啥都没更?
周六去看了开拓芯(虽然《魔蒸复国战》也参赛了,但初审都没过TAT),周天去了Galo,下周还有CJ和一系列活动,只能说暑假的上海还是太权威了😎 事实上还是更了一点的,重写了游戏的附属建筑系统🥰 附属建筑主要就是给建筑本体一些加成什么的🤗 在《魔蒸复国战》中,附属建筑不需要玩家建造和升级,而是放在科技树中解锁👍 解锁附属建筑后,建造本体建筑时就有概率自带附属建筑。至于到底有没有,还得看大伙运气了🐶 #
连外国老哥都觉得敌人AI蠢?逐步优化中!截图
连外国老哥都觉得敌人AI蠢?逐步优化中!
之前的兵只会搜寻最近的敌人攻击,太蠢了 这次给ai加了非常多的智能操作,比如说不再会围着一个人打,而是分散开来打、弓箭手不再会傻傻的射攻城锥什么的了 Demo发布一周了,有600多名玩家试玩了demo,留下了四条评价,也有很多的反馈和建议,非常感谢大家的试玩和支持!早晨已经一一记录,正在逐步优化修复 #steam游戏 #即时战略 #即时战略 #独立游戏
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没想到这么多人喜欢我的游戏!截图
没想到这么多人喜欢我的游戏!
带游戏去 cusga 决赛现场了 (但是只是参展,事实上游戏连初赛都没过) 特意带了两台电脑,想着一个放宣传片,一个给大伙试玩 结果来玩的人络绎不绝,最后干脆都拿来试玩了 大伙评价都很高,好开心 《魔蒸复国战》做为一个操作简化的即时战略游戏,乍一看没什么惊艳的点,但是实际玩上去才能 get 到这种 0 微操和点击即放的巧妙点,玩起来会很舒服。 也收集到了很多问题和反馈,后续会不断更新完善 #独立游
给敌人换了身衣服?敌我识别更新!截图
给敌人换了身衣服?敌我识别更新!
之前有人说敌人和我方的建筑和士兵没法区分, 这次更新了! 给敌人换了一身红色的衣服,建筑也加入了红色点缀! 这下一眼就可以分出敌我了 (魔蒸复国战Demo上周刚上线,欢迎来试玩!) #独立游戏 #steam游戏 #即时战略 #游戏开发
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01:03
不拜山头、偷学百家、自创武学、钓鱼挖矿!真武侠来了!截图
不拜山头、偷学百家、自创武学、钓鱼挖矿!真武侠来了!
#休闲游戏 #武侠游戏 #武侠 #角色扮演 #江湖夜雨十年灯 #发现好游戏
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01:02
一口一个吞噬小行星,喂饱黑洞❗截图
一口一个吞噬小行星,喂饱黑洞❗
#发现好游戏 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #休闲游戏
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02:33
前瞻神游!送20抽+双S自选+200万方斯,还有“异环迪士尼”?截图
前瞻神游!送20抽+双S自选+200万方斯,还有“异环迪士尼”?
#异环版本前瞻 #异环 #祷歌为谁而诵 #异环明音 #异环黑羽
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Demo发布两周,终于修得差不多了!截图
Demo发布两周,终于修得差不多了!
Demo发布后也是收到了非常多的反馈啊,全部我都一一记录了,也在不断的修 今天终于告一段落了,给大伙汇报一下 后续计划先继续优化底层的各种系统,然后开始设计新的关卡新的机制和新的单位 希望可以在今年年末端上来 #独立游戏 #steam游戏 #即时战略 #游戏开发
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01:11
割草塔防,复古像素风!12位英雄+多职业!截图
割草塔防,复古像素风!12位英雄+多职业!
#游戏安利 #游戏推荐 #世界守卫军
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