这是目前从论坛和 bug 收集群内的问题

修改于5 小时前18 浏览综合
一、装备与道具异常
武器属性异常:为武器附加属性后,整体属性反而全面下降。
丹药与装备制作异常:制作了六七个丹药、一把剑和一个头盔,除剑以外,其余物品在背包中均显示为“未知物品”。
武器无法卸下:当前装备的武器无法从角色身上卸除。
二、战斗与历练操作
历练流程不顺畅:每次完成一场历练后,无法直接再次点击“前往历练”,必须先点击“再战”才能继续,增加了冗余操作。
三、门派系统问题
门派职位晋升不明:当前职位已达“核心弟子”,但未明确后续晋升条件与路径。
跨门派武学学习限制:除了第一个门派的低阶武学外,其他门派的武学均无法学习,且未给出原因。
门派间切换过于自由:当前可随意进出任何门派,缺乏退出惩罚或贡献度重置机制,有悖常理。
四、丹药使用与消耗
坊市购买的丹药使用异常:
部分丹药无法使用(点击无反应);
部分丹药在背包中可无限次使用,未正常消耗(合理逻辑应为使用一次后数量减少)。
五、门派任务重复性问题
任务进度卡在4/4后可反复提交:当任务显示“4/4”后,仍可反复完成同一任务并多次领取贡献度奖励,疑似刷取漏洞。
六、整体门派体系建议
建议重塑门派成长路径:
门派应分设多个等级(如初级、中级、高级),每级包含若干门派;
玩家需从低等级门派开始,通过做任务积累贡献、学习武功心法,逐步解锁更高等级门派;
退出当前门派时应清空贡献度,并从新门派从头开始,以增加策略性与真实感。
如果有不在上方的 bug 还请下方进行回复,谢谢大家 #凡武破界
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