“王不见王”《弹丸论破2×2》跳票的原因是团队要玩GTA6!?

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《弹丸论破2×2》官宣跳票,发售窗口由原定2026年顺延至2027年初。本作是经典作品《超级弹丸论破2:再见绝望学园》的升级重制拓展版,由Gemdrops开发、Spike Chunsoft发行,不仅复刻原版完整内容,还新增名为「Slayhem」的全新分支剧情线,游戏整体时长从原版约30小时扩容至35小时,同时搭载全新3D岛屿地图,全面优化场景交互与视觉表现。
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近日主创团队在Crunchyroll专访中正式详解延期缘由,制作人榊原祥平表示,一方面是为争取更充足打磨周期,优化玩法细节、剧情文本与游玩体验,力求呈现最完善的成品质量;另一方面是主动避让年度顶级重磅大作,避免档期撞车分流热度。
当媒体直接追问避让目标是否为万众期待的《GTA6》时,系列核心创作者小高和刚幽默认证,坦言新作发售期恰好与《GTA6》上线时间高度重合,团队届时大概率沉浸游玩新作、无暇深耕开发工作,因此延期已是必然选择。(如果我记得不错的话当初法环上线也是这般情景)
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