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推理什么的,已经不重要了…

08/05147 浏览综合
艺术就爆炸!
笑死了,炸弹狂的爆炸目标正好是剩下三个活人,完全不需要推理了,全炸死得了[表情_捂脸哭]
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单机推理杀 参谋
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迄今为止见过最弱智的假联邦探员截图
迄今为止见过最弱智的假联邦探员
两天报告两个不同的人是教父,左右脑互博的来了[表情_捂脸哭] 这私酒贩怕不是喝酒喝傻了[表情_微笑]
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迄今为止看到过最弱智的假联邦探员截图
迄今为止看到过最弱智的假联邦探员
邪恶伪装成联邦探员我能理解[表情_微笑] 伪装成联邦探员后指认邪恶证自己身份我也能理解[表情_思考] 但是什么叫伪装成联邦探员后指认一名黑手党成员为教父从而损失一名邪恶队友并使自己瞬间暴露?[表情_捂脸哭]
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这兄弟会怕不是有什么大病吧截图
这兄弟会怕不是有什么大病吧
为了篡得会长之位,甚至不惜伪装成联邦探员指认会长为教父了吗? 哈基十,你这家伙
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《单机推理杀角色分析——参谋篇》截图
《单机推理杀角色分析——参谋篇》
“有人说我入戏太深,只有我知道混入其中才能活下来”。不远处的两个党徒听了这话后,其中一人小声嘟囔道:“都是因为这家伙,我们又少了好几个弟兄”。——繁花小剧场 技能简述 参谋会伪装成场上存在的角色,并在前2夜拥有伪装角色的真实夜晚能力 注① 参谋不具备模仿伪装角色白天能力的能力,故参谋伪装线人、污点证人、情报贩子等没有其真实能力 注② 参谋的伪装能力虽然真实,但是为避免自杀,参谋不会将自己算作邪恶角
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单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
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突然想到叛变者的描述问题截图
突然想到叛变者的描述问题
对比了一下其他的误认类角色 叛变者的前半段技能描述(指第一个句号前的部分)是不是应该加上“(死后也有效)”才对啊
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自制关卡:随机近距离交战截图
自制关卡:随机近距离交战
小镇子,大案件 在仅有3位城镇、1位中立、1位邪恶的局面下进行推理吧! (关卡放于评论区当中)
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4位“日记员”带我胜利截图
4位“日记员”带我胜利
第一晚,日记员死了,不是长寿日记员 而且也不是日记员(他都自称日记员了,死一下也很合理吧) 第二晚,又有日记员死了,不是长寿日记员 但是日记员(好平凡啊) 第三晚,双有日记员死了,不是长寿日记员 甚至不是红牌日记员(俺寻思虽然没找到教父,但抓到个报复狂也差不多吧) 第六晚,叒有日记员死了,不是长寿日记员 而且也依旧不是日记员(第五晚及以前访问过的人里只有11活着,报复狂是谁?好难猜啊)
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这我得拽着让他看
天才分析师[表情_捂脸哭] 你要不再看看那位代理人和那位被处刑的私酒贩
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