1.0.15小更新
一、各项更新
1. 地图拓展与资源刷新
不同地图拥有专属废品掉落池;场景物资定时自动刷新,各区域刷新周期差异化。
2. NPC、剧情系统扩充
全地图新增大量功能性NPC;每个NPC配备专属对话、每日回收订单、随机互动事件。
新增主线任务链 + 每日随机支线任务;NPC每日刷新收购价格与订单需求。
3. 全局随机事件循环触发
暴雨天气:捡拾效率下降,场景刷新特殊湿垃圾;
城管巡查:短期内禁止露天捡拾,违规会产生小额罚款;
流动商贩限时高价收购指定废品;
废品价格周期性涨跌,营造市场波动。
二、美术统一升级规范
1. 基础画风:2D俯视斜45°,市井写实烟火风格,色调温暖贴近现实城市,不卡通、不二次元。
2. 昼夜环境系统:白天、黄昏、深夜三套画面,自动轮换;同步调整亮度、光影;夜间增加路灯、店铺光源发光效果。
3. 环境粒子:晴天扬尘、落叶;雨天雨滴、地面湿润反光;所有特效增加开关,低配设备可关闭保障流畅。
4. 场景素材:各个区域建筑、道路、杂物素材完全区分,不重复贴图。
5. 物品图标:全部废品、食物、装备制作独立高清图标;品质区分边框(普通白色、优质蓝色、稀有紫色);选中物品增加高亮效果,图标尺寸统一。
6. 人物美术:玩家拥有待机、行走、捡拾、进食、睡觉动画;全部NPC外观独立区分(拾荒者、商贩、保安、城管等),对话界面展示NPC头像。
7. UI标准化优化
统一按钮尺寸、圆角、配色、弹窗样式;顶部状态栏清晰展示体力、饥饿、口渴、健康、负重、金币;住宅、五金店、商店页面布局重新优化;统一字体、字号,杜绝界面遮挡重叠。
8. 补齐基础动画:拾取动画、进食动画、睡眠动画、NPC循环行走动画。

