全是负优化,策划却在装死——这就是《火炬之光》新赛季?
08/05379 浏览综合
这次赛季的问题不是某一项改动,而是几乎所有改动都在做减法:机制被砍、数值被砍、掉落被砍、成长反馈也被砍。注意,是“所有改动”都让体验变差,几乎找不到一项真正的正向优化。所谓平衡,最后变成了把玩家的乐趣连根拔起。
更让人失望的是,面对如此集中的玩家反馈,策划却选择装死。花几亿元买下一个IP,就是为了让这种完全不考虑实际体验的方案继续消耗它吗?做出这套改动的人如果既不复盘、也不调整,难道还要留着继续祸害下个赛季?
既然之前能开圆桌会议,这次敢不敢再开一次?我建议下个赛季先别急着开,等上线十天后,把真实在线数据、掉落数据和玩家反馈全部摆到桌面上,让策划逐条解释每一刀的依据。
玩家想看到的是正面回应和实际调整,不是赛季前画饼、赛季后沉默。敢把问题摆上桌,才叫沟通;不敢,就别再把“圆桌会议”当成公关道具。



