【更新公告】《崇祯模拟器》v1.2.0 已上线!
各位陛下,v1.2.0 更新来啦!这版是一次平衡性大改,源自玩家反馈的三件大事:扳倒魏忠贤之后没挑战、任命大臣收益太夸张、民心军力 10 点和 100 点感觉没区别。这版让大明的江山真正"有呼吸"——数值有感知、军事有时序、大臣有分寸!
大臣收益全面削权
• 大臣能力收益大幅下调:军力/朝政系数 0.05→0.02、户部银两 0.1→0.04——季收益上限约降 60%,大臣从"印钞机"变回"稳定器"
• 支持度倍率调整:≥50 从 ×2 降为 ×1.5;20-29 从"尸位素餐无效果"改为"勉力支撑 ×0.5";<20 依旧反向拖累
• 新增边际递减:资源越高,大臣加成越微弱——雪中送炭不锦上添花,堆满数值不再无脑叠
• 新增上任磨合期:新官上任当季无收益,下季才生效——频繁换将需付出隐形成本
• 新增上任赏银:任命/调换大臣需 8 万两(国库不足将无法任命)
• 支持度倍率调整:≥50 从 ×2 降为 ×1.5;20-29 从"尸位素餐无效果"改为"勉力支撑 ×0.5";<20 依旧反向拖累
• 新增边际递减:资源越高,大臣加成越微弱——雪中送炭不锦上添花,堆满数值不再无脑叠
• 新增上任磨合期:新官上任当季无收益,下季才生效——频繁换将需付出隐形成本
• 新增上任赏银:任命/调换大臣需 8 万两(国库不足将无法任命)
天下态势系统(全新!)
大明的江山从此会"说话"了——民心、军力、威望、朝政四维数值,将直接决定天下会发生什么:
• 数值低 → 高概率坏事:民心危急会收到「饥民聚啸」「流民潮」奏折;军力低下会收到「营兵哗变」「边将通敌」;朝政废弛会收到「六部怠政」「科场舞弊」
• 数值高 → 高概率好事:民心鼎盛会收到「五谷丰登」「万民伞」;军力强盛会收到「边民归附」「敌国遣使」;威望远播会收到「属国来朝」
• 全新 20 件态势事件,全部走奏折通道——可批可留可封驳,逾期不批事态恶化,且每件都有"止血"与"冒险"两条路供你抉择
• 状态栏新增档位标签:数值旁直接显示「濒危/危急/隐忧/平稳/鼎盛」,一眼看清大明的家底成色
• 同维度 12 回合内不重复触发,每季至多投递 1 件,不会刷屏
• 数值高 → 高概率好事:民心鼎盛会收到「五谷丰登」「万民伞」;军力强盛会收到「边民归附」「敌国遣使」;威望远播会收到「属国来朝」
• 全新 20 件态势事件,全部走奏折通道——可批可留可封驳,逾期不批事态恶化,且每件都有"止血"与"冒险"两条路供你抉择
• 状态栏新增档位标签:数值旁直接显示「濒危/危急/隐忧/平稳/鼎盛」,一眼看清大明的家底成色
• 同维度 12 回合内不重复触发,每季至多投递 1 件,不会刷屏
军事时序门禁
统一天下的野心,必须匹配得上时代:
• 战役章节解锁:南征须第二幕起、平叛须第三幕起、北伐须第四幕起(门槛同步提升:军力≥70、国库≥250万、威望≥40)
• 盛京决战锁终章:北伐最后一战——攻破盛京、定鼎天下的那一仗,必须等到终章方可发动,违者会被拦下:"此战乃定鼎天下的一战——须待终章方可用兵"
• 结局时序修复:驱逐鞑虏结局须第四幕以后;天下一统结局仅终章可达成——提前打完北伐+平叛不会提前结束游戏,而是收到"盛京虽克,天下未定"的提示,待终章时机成熟自动解锁
• 盛京决战锁终章:北伐最后一战——攻破盛京、定鼎天下的那一仗,必须等到终章方可发动,违者会被拦下:"此战乃定鼎天下的一战——须待终章方可用兵"
• 结局时序修复:驱逐鞑虏结局须第四幕以后;天下一统结局仅终章可达成——提前打完北伐+平叛不会提前结束游戏,而是收到"盛京虽克,天下未定"的提示,待终章时机成熟自动解锁
存档兼容
v1.2.0 与旧版存档兼容,可继续使用原存档游玩。不过推荐开新档体验全新的天下态势系统——数值从低到高的每一分挣扎与回报,都会更有感觉。
如何更新
打开游戏,点击右上角三点悬浮球重新启动即可更新到 v1.2.0~
感谢各位陛下的反馈!这次的大改正是来自玩家的真实体验——如果遇到问题欢迎在评论区告诉我们,大明的江山就拜托了!


