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【更新公告】《崇祯模拟器》v1.2.0 已上线!

08/06589 浏览反馈
各位陛下,v1.2.0 更新来啦!这版是一次平衡性大改,源自玩家反馈的三件大事:扳倒魏忠贤之后没挑战、任命大臣收益太夸张、民心军力 10 点和 100 点感觉没区别。这版让大明的江山真正"有呼吸"——数值有感知、军事有时序、大臣有分寸!
大臣收益全面削权
• 大臣能力收益大幅下调:军力/朝政系数 0.05→0.02、户部银两 0.1→0.04——季收益上限约降 60%,大臣从"印钞机"变回"稳定器"
• 支持度倍率调整:≥50 从 ×2 降为 ×1.5;20-29 从"尸位素餐无效果"改为"勉力支撑 ×0.5";<20 依旧反向拖累
• 新增边际递减:资源越高,大臣加成越微弱——雪中送炭不锦上添花,堆满数值不再无脑叠
• 新增上任磨合期:新官上任当季无收益,下季才生效——频繁换将需付出隐形成本
• 新增上任赏银:任命/调换大臣需 8 万两(国库不足将无法任命)
天下态势系统(全新!)
大明的江山从此会"说话"了——民心、军力、威望、朝政四维数值,将直接决定天下会发生什么:
• 数值低 → 高概率坏事:民心危急会收到「饥民聚啸」「流民潮」奏折;军力低下会收到「营兵哗变」「边将通敌」;朝政废弛会收到「六部怠政」「科场舞弊」
• 数值高 → 高概率好事:民心鼎盛会收到「五谷丰登」「万民伞」;军力强盛会收到「边民归附」「敌国遣使」;威望远播会收到「属国来朝」
• 全新 20 件态势事件,全部走奏折通道——可批可留可封驳,逾期不批事态恶化,且每件都有"止血"与"冒险"两条路供你抉择
• 状态栏新增档位标签:数值旁直接显示「濒危/危急/隐忧/平稳/鼎盛」,一眼看清大明的家底成色
• 同维度 12 回合内不重复触发,每季至多投递 1 件,不会刷屏
军事时序门禁
统一天下的野心,必须匹配得上时代:
• 战役章节解锁:南征须第二幕起、平叛须第三幕起、北伐须第四幕起(门槛同步提升:军力≥70、国库≥250万、威望≥40)
• 盛京决战锁终章:北伐最后一战——攻破盛京、定鼎天下的那一仗,必须等到终章方可发动,违者会被拦下:"此战乃定鼎天下的一战——须待终章方可用兵"
• 结局时序修复:驱逐鞑虏结局须第四幕以后;天下一统结局仅终章可达成——提前打完北伐+平叛不会提前结束游戏,而是收到"盛京虽克,天下未定"的提示,待终章时机成熟自动解锁
存档兼容
v1.2.0 与旧版存档兼容,可继续使用原存档游玩。不过推荐开新档体验全新的天下态势系统——数值从低到高的每一分挣扎与回报,都会更有感觉。
如何更新
打开游戏,点击右上角三点悬浮球重新启动即可更新到 v1.2.0~
感谢各位陛下的反馈!这次的大改正是来自玩家的真实体验——如果遇到问题欢迎在评论区告诉我们,大明的江山就拜托了!
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崇祯模拟器 大臣收益调整
可能算新手扳倒魏忠贤攻略截图
可能算新手扳倒魏忠贤攻略
1-4图是国策,我推荐几个组合,进去钱就很少,优先搞钱,所以军事国策不动。推荐组合1经济:开海商-海关总署后面还有一个财政整顿国策忘记截图了。组合2政治:整饬吏治-清查田亩-考成法。组合3:义仓-水利-运河。这3个组合没有先后顺序,挨着点就行。 p5p8p10就是我按照这几个组合每个季度结算的支出,第三个季度就有收入了 前期每个季度看一下季度事件,可以针对性调整方针,关于魏忠贤的选项,我的方法是进
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通关攻略截图
通关攻略
通关的最重要前提是国库不能破产,游戏机制就很迷,扣钱的事件太多了,尽量选少扣点的 国策选择很重要,军事政策直接放弃,因为钱根本不够扣[表情_捂脸哭] 国策顺序,1.裁减宗室,裁减宫用,开海通商 2.海关总署,整顿吏治,清查田亩。这两组点完之后,就是勤政爱民,勤政奖励,考成法,时效改革,最后是社会槽的广建义仓,运河水利良种,以上点完之后,别的国策千万别点,钱根本不够扣的[表情_捂脸哭]之后保证国库有
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前期快速解决魏忠贤和必做事项截图
前期快速解决魏忠贤和必做事项
想要前期快速解决魏忠贤,需要优先处理三个阉党相关奏折和事件,处理之后第二回合会弹出暗中布局事件,完成后攒属性和支持度,在第8回合之前满足条件就会弹出扳倒魏忠贤事件,处理掉即可: 前期要做的事: 1.处理奏折。 奏折逾期不处理会在回合开始时升级为紧急事态,额外扣除朝政,影响前期发育 2.自由操作中酌情提升威望、朝政和保持精力充沛,拉拢文官 3.激活国策。 每个回合可以激活三条国策,请酌情进行激活 4
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崇祯模拟器 · 开发者答疑 & 玩家通关攻略截图
崇祯模拟器 · 开发者答疑 & 玩家通关攻略
一、玩法概述 1. 你扮演谁,目标是什么 你扮演大明最后一位实权皇帝——崇祯(信王朱由检)。游戏从天启七年你十七岁登基开始,一直到崇祯十七年(1644)煤山那棵树为止,共约 17 年、64 个季度(回合)。 这不是传统的"点哪赢哪"游戏,核心体验是在永远不够用的资源里做取舍:钱不够、人不够、时间不够,而每道奏折背后都是活人。你的目标不是"赢",而是尽量让大明活得久、活得好,或者至少死得明白。 2.
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【更新公告】《崇祯模拟器》v1.2.2 已上线!截图
【更新公告】《崇祯模拟器》v1.2.2 已上线!
各位陛下,v1.2.2 更新来啦!这版针对大家反馈最多的征战系统和结局时序做了集中修复——出征更灵活,结局更完整,让每一位陛下都能堂堂正正打到崇祯十七年! 征战系统全面优化 • 提示弹窗样式化:点击征战时「条件未达到」等提醒,由生硬的系统弹窗改为游戏内水墨风格提示框,与整体界面浑然一体 • 新增「撤兵」功能:战役进行中可随时撤兵——不必再被一场战役拖到弹尽粮绝。撤兵代价为威望-5、军力-5,战争
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新人入坑评价有奖,欢迎报名!截图
新人入坑评价有奖,欢迎报名!
即日起到8月30日至,游戏时长大于10分钟的玩家在游戏详情页发布有效评价,经本人审核通过后可获得专属小红包1.88元一个,共计50个名额,发完截止,欢迎大家踊跃报名!
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有关下次更新的版本前瞻截图
有关下次更新的版本前瞻
最近游戏收到了大量关于前期游戏难度高,游戏内文本显示需要优化,前期目标不明确的差评投诉,十分抱歉为大家带来的不好的游戏体验。 由于本游戏完全是由我本人独立开发的,精力有限,最近两天又要回老家帮干农活,耽误了游戏更新,所以先发一条游戏更新前瞻公告,公布一下接下来我会调整以及解决的一些游戏性的问题,同时对大家评论提问的几个关键问题进行答疑: 一.有关首章魏忠贤相关剧情事件的答疑和后续将进行的调整: 当
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关于游戏当前存在的bug与修复时间截图
关于游戏当前存在的bug与修复时间
当前游戏的存在激励广告按钮点击获取不到奖励等BUG,将会在明天新版本更新上线时进行修复,同时新版本更新会带来全新的征战系统以及全新的隐藏成就和隐藏结局,欢迎大家继续挑战!
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