游戏行业值得关注的信息-0806
前天 15:41113 浏览综合

一、圈内热点
1.《影之刃零》将于8月12日上午10点开启预售,届时将公布售价及PC配置并公布11分钟新演示
灵游坊宣布,《影之刃零》将于8月12日早10点在PS5、Steam、Epic、WeGame及TapTap五大平台同步开启预售。同步公布的还有一段11分钟实机视频,将展示新剧情、角色与战斗系统。此前还透露已预留一场索尼State of Play专场发布。游戏将于10月29日全球发售,目前Steam愿望单已突破162万。
2.《GTA6》全新前瞻“An Extended Look”将于北京时间8月28日凌晨3点在Netflix平台独家首播
Rockstar Games今日宣布,确认《GTA6》深入前瞻将于北京时间8月28日凌晨3点在Netflix平台率先独家播出。这是《GTA6》继2023年12月首支预告和2026年5月第二支预告后的最新官方物料。本次前瞻预计将展示更多游戏画面与细节。
二、游戏动态
1.经典FPS《A.V.A 战地之王》IP新作正式官宣,计划2026年登陆PC
游戏发行商G・O・P于8月6日宣布,将围绕《A.V.A 战地之王》IP开发全新FPS作品。新作将回归系列高竞技性与战术性特色,同时降低硬件配置要求以兼容老旧设备。游戏预计2026年内开启运营,具体名称、Logo及预告片将于8月12日公布。
2.MAGES.经典科幻视觉小说《命运石之门:重启》开启预售,8月19日发售
由MAGES.开发、Spike Chunsoft发行,经典科幻视觉小说的完全重制版《命运石之门:重启》今日在Steam开启预售。Steam国区标准版预购价178.2元,豪华版268.2元,支持简体中文。据介绍,本作由原画师huke重新绘制角色,采用E-mote动态立绘技术,并追加了原作未收录的全新剧情篇章。
3.RedSaw Games Studio国产像素风农场模拟游戏《多洛可小镇》1.0正式版发售
RedSaw Games Studio开发、Logoi Games与Pathea Games发行,国产像素风农场模拟游戏《多洛可小镇》1.0正式版已于今日正式发售。Steam国区首发价46.4元,Steam评价为“好评如潮”。据介绍,本作融合末日废土与治愈种田,玩家扮演拾荒少女,从零建造农场、解锁基因改造与无人机自动化。
4.Bellring Games《雾影猎人》全平台玩家数突破100万,官方同步发布第一赛季路线图
由字节跳动旗下Bellring Games开发的暗黑奇幻类魂撤离RPG《雾影猎人》官宣全平台玩家数突破100万,官方为此发布路线图,9月中旬为布兰德要塞任务新增单人模式,后续还将推出头目竞速挑战、新怪物“黄金林精”及“祖灵术”匹配事件等。第二赛季将加入新武器“黑箭”标枪与全新成长系统。
三、公司情报
1.曝EA计划每年削减7亿美元成本,将启动大规模裁员,以应对180亿美元债务
昨日彭博社报道称,EA在完成550亿美元收购后背负180亿美元债务,为缓解压力,EA已告知债权人将年削7亿美元成本,其中1.7亿美元来自“组织效率”,彭博社记者解读预计EA将启动大规模裁员,将精简甚至关闭部分工作室。
2.卡普空:目前90%的销量来自数字版游戏,行业全面转向数字发行不会影响销售表现
在索尼宣布自2028年起停止生产PS实体光盘、Xbox也被曝推进无光驱化转型的背景下,卡普空在最新财报中回应称,公司数字版销量占比已达约90%,因此实体市场的持续萎缩预计不会对销售造成显著冲击。这一表态与其他担忧实体消亡影响收入的发行商形成对比,显示其对数字化趋势持乐观态度。
3.《光环:战役进化》发售仅一周,开发商Halo Studios启动裁员
《光环:战役进化》发售后约一周,Halo Studios(原343 Industries)被曝裁员。受影响者包括任职6年半的制作人Nick Treitman、敏捷项目主管Paul Morris及软件工程师Caleb Lawrence等。此次裁员被认为与游戏销量远低于预期直接相关,分析称全平台仅售约150万份。
4.育碧召回16年老将埃里克·巴普蒂扎特,出任《刺客信条》系列品牌游戏总监
近日,育碧宣布召回16年老将埃里克·巴普蒂扎特,出任《刺客信条》系列品牌游戏总监。据悉,巴普蒂扎特于2005年加入育碧,在16年间以首席设计师等身份深度参与了《黑旗》《大革命》等多部标志性作品的开发。2021年转投EA Motive,执导了《死亡空间》重制版。
5.《龙腾世纪》系列制作人:玩家擅长发现问题,但盲从玩家建议很危险
前《龙腾世纪》系列制作人马克·达拉近日表示,玩家总能敏锐指出平衡性、Bug或体验枯燥等痛点,但给出的解决方案往往缺乏设计视角。他建议开发者倾听玩家的“情绪反馈”而非“解决方案”,结合内部测试与数据指标来决策,而非简单照单全收。
6.《FIFA世界杯:首发版》开发商Refactor Games裁员85%,工作室几近解散
Refactor Games开发的《FIFA世界杯:首发版》于6月11日上线后口碑惨淡,被指为赶工期而仓促完成。8月初,工作室创始人Nathan Burba证实已裁掉85%员工,约80人失业。多名员工在领英发文称,联合拥有方Delphi Interactive在游戏发售后撤回了资金支持,导致整个团队被裁。


