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新手教程(不专业版,凑合看吧,欢迎补充)
1.回复精神、体力、血量:不要去选择休息,我开了几个号试了一下,选择休息大部分情况下就不加这些,不如直接输入「购买或制作可以恢复精神、体力、血量的药剂或食物」,一般情况下都会给你对应的物品,在成长那点使用就可以回复了。
2.如果要去哪里也是直接输入「去往***」或者是右上角从左向右第二个按键点击也可以选择去哪。
3.文本中如果指向性为零不知道干什么,输入「探查某个范围中的异常之处」一般就会冒出个什
@Ciallo~(∠・ω ﹤)⌒
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关于建筑建造的一点心得
建造自己想建的建筑,我总结出了两种办法。
第一个是在关系里找npc吹牛,把你想要建的东西的效果名字说出来。然后推演里直接建造你要建造的建筑名字就行。
第二种是在推演里说要出设计某种建筑,描述效果,不要给出具体名字(可能直接建造了),这种是分多回合推演。让游戏推演出具体的内容,最后当你需要的描述文字填充完成时,直接说“建造xx”就行。注意存档,一次不一定会建造成功,可能只是文字里建成,可是实际却没有
@佳俊
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关于建设地点
游戏里是可以建设地点的,已知可以采用技能式和探索式。
技能式就比如领悟或者学习木匠/建筑等技能,高等级就可以建了。
探索式是以叙事来发现地点,比如:探索XXX(目前所在地区),行至无人处,穿过竹林1里地,隐秘处发现一座坚固木屋,主人是过世的隐士,顺利在木屋住下安家。
木屋。 住下。安家。就会触发发现居所,图中有。同理可发现营地、天然洞府等等。
@RE:power
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内景真好玩
用来消遣时间,真有内景的感觉,心想事成的爽感。就是判定可能不成功,类似剧本编辑器。总之,我感觉不错。
@玄知
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8.16日2.0.0版本更新公告
WorldGame v2.0.0 更新公告
各位旅人,v2.0.0 来了。这一版是"自由感 × 代入感"的一次全面升级:世界更生动、剧情更听话、作品被看见。以下是本版已实装的全部更新:
🏛 创意工坊上线(内容生态)
自制世界一键上传:主菜单右上角「工坊」入口,设置昵称后即可上传自定义世界
人工审核后公开展示,全服玩家可搜索、点赞、下载到本机直接开局
审核流程升级:管理员可查看作品完整设定(总纲/条
官方
@zone_11
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2.0.9 → 2.2.0 更新公告
各位玩家好!
这次更新除了 TapTap 身份接续和广告奖励,也对游戏运行方式、后台 Agent 调度、世界变化、存档恢复及推演记账进行了较大调整。
在原有多 Agent 系统的基础上,新版将更多游戏处理迁到设备本地,并重新梳理了玩家行动与后台任务之间的执行顺序。下面是本次更新的详细内容。
一、游戏运行方式调整
游戏规则、世界状态、人物、地图、记忆、回合结算和存档,调整为由设备本地运行与保存;模型
官方
@zone_11
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最新小游戏即将上线,欢迎大家预约
本次带来的是一个简单的小游戏,在本游戏中玩家将会体验以年为时间单位的人生模拟
官方
@zone_11
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定价调整公告
目前游戏已接入deepseek 4.1f模型,预计在下次更新中加入峰谷定价机制
官方
@zone_11
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2.0.3更新公告
v2.0.3 更新公告
版本号:v2.0.3 | 更新日期:2026-08-19
✨ 开局体验:等世界,也有仪式感了
世界生成进度条:开新局点击「进入世界」后,现在会弹出精致的创世进度弹窗——从「生成世界蓝本」到「编织作息与记忆」共五个阶段,进度清晰可见,还能看到专属的题材风味文案,几十秒的等待不再干瞪眼
生成提速:优化了开局时的 AI 调用顺序,两波并行生成,世界落地的速度更快了
回合进度升级:
官方
@zone_11
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9月8日小更新
今天更新了2.0.9版本,具体是UI界面的升级。更大的系统升级还在一边测试一边改
官方
@zone_11
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