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为什么大话王不能伪装代理人和炸弹狂><
@质询者ゆめ
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6位邪恶④
第二天
2号党徒:洗脑师害我!
第三天
6号幸存者:燃尽了,临死前给8号发个金水。
8号郡警:不会辜负你的期待!
11号煽动者:那个,我卖一个队友,能不能饶了我……
第四天
10号私酒贩:得亏11号不是参谋,不然我就惨了。还打算多干几天教父呢。
12号洗脑师:6号确实是镇民啊!
第五天
7号洗脑师:听说面包师仇恨低我就来了。不对,哪个教父杀的4号!
第六天
1号扶手椅侦探:看不下去了,剩下两个人头
@质询者ゆめ
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下()
当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多)
1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况)
2.
@飞向行空
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当时只差一点点点点就输了
热知识,有些时候面包师的刀人能力不亚于纵火犯。
@质询者ゆめ
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要不要看看你们在说什么
定位员:本局有……
黑医:那我走?
占星家:13号是镇民。
代理人:要不我也伪装一下?
@质询者ゆめ
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单机推理杀的角色定义(仅供参考)
仅作为个人理解参考,不能完全替代游戏规则文本
欢迎指出错误
一:阵营
游戏存在三种阵营:
镇民、中立、邪恶
邪恶又分为黑手党、兄弟会
二:胜负结算
1.游戏进行条件:
①有存活的非邪恶阵营角色
②非邪恶阵营人数+当日处刑次数>邪恶阵营人数
2.胜利条件
无存活的邪恶阵营角色
三.阶段
1.一日被分为白天(天)和黑夜(晚)
游戏从第1晚开始
夜晚
夜晚阶段:角色行动
白天
①死亡公示阶段:公布死亡信
@一色二律
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严重怀疑这位煽动者的智商
2,5不存在邪恶
10是荣誉镇民
2,10存在邪恶
@质询者ゆめ
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要么输要么赢要么平局的关卡
标题似乎是废话。
@质询者ゆめ
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴;
————阵营相关:
1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ;
2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立;
(1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性)
3.黑
精华
@suball
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义警高光时刻
开局双跳,第二天兄弟会被义警团灭。
@质询者ゆめ
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