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洗脑师:六号确实是镇民啊!

6 小时前12 浏览综合
为什么大话王不能伪装代理人和炸弹狂><截图
为什么大话王不能伪装代理人和炸弹狂><
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单机推理杀自制角色「金主」截图
单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
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6位邪恶④截图
6位邪恶④
第二天 2号党徒:洗脑师害我! 第三天 6号幸存者:燃尽了,临死前给8号发个金水。 8号郡警:不会辜负你的期待! 11号煽动者:那个,我卖一个队友,能不能饶了我…… 第四天 10号私酒贩:得亏11号不是参谋,不然我就惨了。还打算多干几天教父呢。 12号洗脑师:6号确实是镇民啊! 第五天 7号洗脑师:听说面包师仇恨低我就来了。不对,哪个教父杀的4号! 第六天 1号扶手椅侦探:看不下去了,剩下两个人头
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医生和目击者的配合
这个医生真的无敌了👍🏻连续四个平安夜吓哭了截图
医生和目击者的配合 这个医生真的无敌了👍🏻连续四个平安夜吓哭了
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坏人已经自己跳出来了截图
坏人已经自己跳出来了
关卡7-14 别跑 人数配比 4-8-4 中立都是胆小鬼 4天一过,局面一下就明朗了 所有还没跑的胆小鬼都是悍匪 😂😂😂😂
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义警高光时刻截图
义警高光时刻
开局双跳,第二天兄弟会被义警团灭。
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「自定义关卡」
萌新自己做的板子,由于是自己菜玩的胜率不高(其实有时候懒得动脑子瞎点)。其中镇民方面去掉了大部分侦查力较强的角色,主力还是依靠FBI,并放了3老兵和1报复狂用于阻挡FBI的侦察。反派那里放了3黑医避免教父被老兵击杀,剩下一人随机(除代理人)。希望有大佬点评一下,我会继续改进的![表情_微笑]码放评论区截图
「自定义关卡」 萌新自己做的板子,由于是自己菜玩的胜率不高(其实有时候懒得动脑子瞎点)。其中镇民方面去掉了大部分侦查力较强的角色,主力还是依靠FBI,并放了3老兵和1报复狂用于阻挡FBI的侦察。反派那里放了3黑医避免教父被老兵击杀,剩下一人随机(除代理人)。希望有大佬点评一下,我会继续改进的![表情_微笑]码放评论区
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分享一些自己的角色DIY截图
分享一些自己的角色DIY
RT,感觉现在角色还是太少了,多点角色随机乱斗才会更好玩呀~ 1.外交官(中立) 揭示:当场上半数中立角色被处死时,游戏失败。(参谋伪装的外交官前两天也有效~) 2.捣蛋鬼(中立) 每晚随机拜访一位角色并放置陷阱,当晚所有拜访该角色的角色技能失效(会提示踩到了陷阱) 3.人工智障(中立) 人工智障会声称自己是一名其实并不在本局游戏中的镇民角色,并按照该角色的逻辑行动(结果是随机混乱的) 4.赌
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制截图
玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制
玩了个小时,分享一下游戏里的一些机制(截至5.21处刑者增强后) 1哪些身份必真 出局的人 荣誉镇民 翻牌的污点证人 被陪侍灌醉的人 两夜以后报刀口的医生(两夜前也没见过参谋医生坑队友的) 两夜以后开枪,且唯一对应有人中枪的老兵 两夜以后死里逃生的替罪羊(不确定) 自救的幸存者 2老兵的机制 老兵只有偶数夜开枪,奇数夜不会 老兵被灌醉开不出枪 老兵被刀会开枪,但自己也会死,也就是和教父一起死,一晚
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