由新手角度看车之黑夜之声
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鉴于新年双王的返场,今天就和大家说说黑夜之声这车。也会顺带的说说fxxk。至于fxxk为什么不专门讲,是因为它就是轮椅之王,对于新手来说,容错率爆棚,不需要讲太多。但进阶技术的话,我自问是还没能力控好我的5阶fxxk的。所以下面只能顺带提下。
正文开始,之所以有这个系列的出现,是因为巅峰极速有部分车辆,你不懂它们的特性,那么他们没比旧车好太多。只有明白了特性,才能解放车辆的全部性能。黑夜之声就是其中一辆。
黑夜之声,新手初玩,很容易觉得,它就是换色的白龙王。控不住,漂移外抛,常常撞墙。但其实黑夜之声,在直线车里面,速度必然前三。弯道第一。之所以大家会觉得它外抛,是因为忽略了黑夜之声强大的刹车能力。刹车能力这玩意,其实平常很少会注意到,提到。但在黑夜之声这车身上,刹车能力就是它最重要的一个参数。
平常开黑夜之声(特别是0阶),你只要在起飘你觉得需要调手刹的瞬间,推迟个0.5秒至1秒,它就能按照你设想的路线漂过去。如果早了起飘,最常见的就是你会发现,车子位置不够,没到弯心车头已经过了。为了救车,你只能加长手刹的时间。这么一来,黑夜之声直接就红飘拉爆了,要么原地罚站,要么外抛墙上,要么直接撞弯心。
而黑夜之声还有另外一个优点,就是绿飘不回正。你用黑夜之声拉出绿飘,只要不主动断漂,基本黑夜之声的绿飘可以自动维持到天荒地老。这是一个大优点,可能现在你们还未能发掘出这种恐怖绿飘能力的场景。但当你们跑的图多了,自然就会领悟这恐怖绿飘带来的优势有多大。
总结一下,黑夜之声刹车能力超强,操控它要延迟起飘点。绿飘天下无双,不手动回正基本就可以天荒地老。虽然黑夜之声这么牛逼,但我给新手的建议,最好0阶,不能超过2阶。因为上了3阶,动力提升太大,需要控的细节就更多。
在这里顺便引出一个观点吧,其实对于玩家,不是每台车子都越高阶越好的。特别是极限组。因为车子高阶,动力自然就强,操控难度就更大。
以我自身为例,我的5阶fxxk,只比3阶的时候提升了几分。不是升阶没用,是3阶fxxk我还勉强能控,但5阶已经超出我技术的范畴,我控不住。这种性能溢出也是一种浪费。而相反,我的3阶黑夜之声,对比我的5阶fxxk,成绩总分也就低了十来分。说白了技术菜(例如我),拥有5阶车也发挥不了它们的全部实力。
再顺带说说fxxk,还有性能组的风之子吧。这辆车比较类似,都是可以无脑超级飘,什么弯道都可以莽过去。对于新手来说,没有比它们更友好的车了。但当习惯无脑莽过去的节奏后,想进一步开发这类型车子的性能时,就要和自己养成的习惯对抗,一点点改回来。我就是因为这两车都满阶了,但分数未如理想,只能进一步开发它们的性能,改掉自己的坏习惯。暂时还未见成效,只能一点点改了。
不能说这种情况是这两车的坏处,因为造成这个局面,是我个人的问题。但其实大部分玩家,如果从新手阶段接触这两车,应该都会出现这问题的。当时我就是因为这两车可以无脑莽过各种弯才抽满的。如果这两车出的时候,我有现在的技术,估计就不会那么钟爱这两车了。
不过这对大家来说,还是未来的事。就新手阶段的你们来说,这两车依然是上分神器。有的话大胆开,反正都是0阶,等你们技术上去后,自然会明白,究竟什么车适合自己了。到时习惯还不过来,淘汰也不用心痛。
今期就到此为止了,欢迎大家理性讨论,或者有什么疑惑可以留言。对于抽车,点我头像,基本都有专门为新手写的抽车指南。在此再提醒一下,规划师什么的,真的没必要。大家记得避坑。等你们技术上去了,自自然就会知道,什么车适合自己。

