更新公告
昨天 08:13217 浏览综合
1. 新增“民情信访与冤案平反”机制。现已实装冤案平反、信访积案化解等深度民情处理流程,玩家可通过“指派单位处理”或“亲自接访”两种方式进行响应,处理结果将直接影响辖区法治评价与民众信任度。
2. 新增“编制考试”系统。支持行政编、事业编、教师编等各类编制的定向招录。玩家可通过调整“报录比”动态控制报考规模、录用人数与考试财政支出。
3. 优化人事管理架构。支持玩家根据行政需要自主增设或合并下属机构,新增机构将占用对应编制名额与财政预算,合并机构可释放编制名额并优化行政链条。
4. 完善部门职位结构与任命体系。各局已细化至“局长、副局长、科员”三级架构,局长空缺时将触发行政效能降低的隐性负面状态,需及时任命补位。
5. 新增“编制冻结”机制。当辖区财政连续亏损或城投债逾期时,上级将强制冻结新增编制与机构设立,直至财政状况恢复稳定。
6. 底层性能优化。对后期大规模地图数据计算与多个并发系统联动进行了底层调优,缓解了高人口、高建筑密度下的卡顿与帧数下降问题。



