【三国:合字成军】v1.0.165 更新公告

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各位主公:
在武将主动技能重做的大规模更新后,我们继续根据实战反馈,进一步优化了UI、美术与兵种平衡。
1.武将与兵种平衡调整
加强弓、弩及对应武将的基础攻击和穿透机制。 骑兵现在会沿直线冲锋:首个目标承受100%伤害并获得冲锋控制,后续目标承受75%伤害。 孙权调整为刀将。加强部分谋士的技能。 “三顾之礼”现改为每3轮征兵必定会多一次武将候选,且刷新也会计入轮次。 军略树UI优化,随军名册更明显。 军阵的“当道列阵”机制调整,全场最多可在道路上部署一个军阵,使其更加专注于关键路口的阻挡与支援。
2.武将图鉴详情全面重制
重新设计“名将录”详情页。现在可查看武将的完整属性、技能与人物列传。
3.战场表现与操作优化
慢速战速由0.5倍调整为0.1倍,拖动棋子预览位置时会显示真实攻击范围,布阵判断更加直观。 武将发动技能时,技能名称会以头顶印字显示。火攻、落雷、混乱等技能效果现在有了专门的战场特效。
此外,我们还修复了部分战斗特效资源、界面恢复和限时挑战结算问题,并继续优化不同设备上的显示与稳定性。
感谢各位主公一直以来的反馈与支持。 欢迎加入官方交流群:QQ群 925819950
——《三国:合字成军》开发团队