陀螺肉鸽Slayblade,8月20日发售~
3 小时前综合
陀螺对战的记忆,可能还停在动画片里,不过下周五(8月20日)一款叫《Slayblade》的肉鸽游戏就要把这种体验搬上Steam了,鼠标左键点到底、60多种零件拼陀螺、在千禧年风格的城市街头打架——这套组合拳打下来确实有点意思。
开发商Henry's House成员参与过《Nanomon Virtual Pet》《Kardboard Kings》和《Desert Child》,游戏从6月放出试玩Demo后愿望单已突破9.2万,开发团队原本只打算做个小项目成本控制在1.5万美元左右,但Demo反响远超预期。
玩法主打一个“简单但上头”,鼠标左键控制陀螺冲撞,靠物理引擎和实时操作决定胜负,60多种零件可以自由组合,通过街头对战、夜间非法赛甚至割草赚钱来解锁新部件。
游戏采用局制肉鸽结构,每次失败后部分进度重置但解锁的零件和升级会保留。Y2K风格的视觉和手绘立绘确实踩在了复古千禧年审美的点上。
正式版内容比Demo多一倍以上,定价6美元(约43元人民币),首发两周15%折扣。发售当天恰好赶上Steam秋季新品节。从核心玩法到定价策略,这游戏都透着一种“知道自己在做什么”的从容。






