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武将DIY——田忌

08/09171 浏览 疑似 AI 合成内容
经过多次修改,终于确定了武将田忌的正式版技能。
- 武将:田忌
- 所属势力:齐
- 勾玉(血量上限):4勾玉
-手牌上限:2
- 设计师:该账号已封禁
技能文本
匿策【锁定技】
你的手牌对其他角色永远不可见。
驰弈(不限次数)
当你成为其他角色使用牌的目标或你对其他角色使用牌时,你可选择摸至多X张牌(X为当前场上存活角色数),然后必须令一名角色在0到4数字间选择一个数字,若所选数字与你手牌花色数:
- 相同:你弃自己区域内等量牌,并失去一点体力
- 不同:该角色弃置区域内等量牌,并回复一点体力
机制要点解读
1. 匿策:仅做信息屏蔽,敌方看不到你的手牌,但不提供手牌保护,顺拆、夺牌技能可以正常作用你的手牌。
2. 驰弈
- 触发时机:回合内自己出牌、回合外被别人指定目标均可触发;
- 摸牌量X = 当前场上存活角色数量;
- 结算分支:
- 对手猜中花色种类:田忌承受弃区域牌+扣1体力双重惩罚;
- 对手猜错花色种类:目标角色弃自己区域牌,并且回复1点体力。
- 无强制发动条款,玩家可以自主选择是否发动该技能;无每回合发动次数限制。
设计特点
- 博弈点:心理博弈,对手猜测你的手牌花色种类;
- 风险收益:猜错时敌方虽然被拆牌,但获得回血补偿,抑制田忌的干扰强度;猜中时田忌自残代价沉重;
- 上下限:上手简单,新手乱发动容易自爆;高手通过调控手牌花色实现高收益。
分场景总强度评级
① 八人标准局(反贼最优环境):T1上游强将
- 过牌充足,高手稳定压低敌方资源,信息遮蔽让敌方没法针对你;
- 负面惩罚仅作用于自己猜错时,只要控好花色,自残概率极低;
- 唯一限制:匿策无手牌保护,会被拆迁针对,不会出现原版T0无脑碾压的情况。
② 6人/4人中场局:T2稳定武将
摸牌数量下降,博弈容错变低,但只要谨慎发动、控制花色,依旧能稳定制造资源差,属于能用但不会主宰对局。
③ 2v2/1v1残局:T3偏弱武将
X数值只有1~2,摸牌收益微薄;博弈容错极低,一旦赌错就是弃牌+掉血双重打击,没有高额过牌兜底,很容易慢慢被消耗致死。
名将杀icon
名将杀
8.4
2天前 新版本更新
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名将杀 封面
2天前 新版本更新
有人说这是无名小卒,我去问了一下ai截图
有人说这是无名小卒,我去问了一下ai
魏华存(252—334),字贤安,是晋代著名的女道士,被尊为道教上清派第一代宗师,世称“南岳夫人”、“魏夫人”,民间亦亲切地称她为“二仙奶奶”。 📜 生平概略:从仕宦之女到一代宗师 魏华存出身于任城(今山东济宁) 的仕宦之家,父亲魏舒是西晋时期的三公之一。她自幼便对《老子》、《庄子》深感兴趣,向往修道,但父母不许,在她24岁时,被迫嫁给了南阳人刘文(一作刘乂),并育有二子刘璞和刘瑕。 在照料家庭之
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本周新武将 魏华存 武将调整截图
本周新武将 魏华存 武将调整
新武将 魏华存 4体力 4手牌上限 西晋 史诗 存思身神 当你从牌堆获得牌时,你可以将这些牌按原顺序放回牌堆顶,然后将自己的1个阶段永久改为另1个阶段。 上清真经 每种效果限1次,你的每个阶段结束时,若你连续5个阶段没有获得/打出牌,你之后的回合永久获得1个摸牌/出牌阶段。 黄庭化仙 阵亡,你可以将魏华存的武将牌洗入牌堆,并且可以将1张“玉剑”添加至一名其他角色的装备区。 (玉剑:土-1,攻击范围
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名将杀能否完成自救截图
名将杀能否完成自救
先说结论,名将杀入坑门槛太高,在线人数不久就会开始下跌。从第一个阶段开始说,刚入坑名将杀的时候,总共只有大概一百一十个武将,那时候我先是玩22,一开始还能比较轻松地赢游戏,在对比了隔壁游戏的同名武将后,还感觉很多武将的技能都好牛逼,结果很快就因为不熟悉武将技能和装备效果胜率开始往下跌,顺带一提,打的人机,以及名将杀的装备真的需要慢慢游玩的时候去一个一个看,一个一个熟悉,谁会没事看几个小时的那么多的
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一场4v4军八讨论名将杀和某杀截图
一场4v4军八讨论名将杀和某杀
首先这是我是潜龙高渐离。队友韩非,吴国太,曹丕 对面袁绍,李牧,郭嘉,卫青 首先我活过了袁绍和卫青追杀, 那我先见龙在田摸牌,我如何思考我的排序 我们看了一下牌,决斗2,烽火狼烟2,铁索1,调兵遣将1(曹丕大概率有杀)这对于可以拆牌的高渐离这已经是80分左右的理想牌,因为本身要用方天画戟扔牌,所以从这个角度这牌已经不用再用高渐离技能制衡手牌,所以只要破坏对面牌就好。 这里是我的狗运,所以不用制衡牌
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解决牢项燕死了比活着有用问题截图
解决牢项燕死了比活着有用问题
项燕|楚 6勾玉|定位:攻击 修正:6勾玉(6血),历史:楚国末期大将,对抗李信、王翦率领的秦国大军;6血设定契合其沙场悍将、能承受多轮伤害的定位。 原问题复盘: 1. 旧版:挨打拿杀,但缺少出杀次数,杀捏手里打不出伤害; 2. 死亡技畸形:阵亡给队友全套技能+摸牌+2,死了比活着强; 3. 6血身板可以承受更多伤害,要同步平衡技能,防止血厚+多段输出直接超模;依旧要限制爆发,避免单回合无脑爆炸。
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整理了一下有配音但游戏内不会触发的语音截图
整理了一下有配音但游戏内不会触发的语音
前言:名将杀中一般情况,一个技能有两条配音。 但也有很多技能有多条配音,原因是因为一个技能有不止一个效果(举例郭嘉天妒卜卦成功和失败分别有两条配音,子婴末代秦王触发开局双倍手牌有两条,触发丢牌给牌有额外两条语音) 但有些武将的技能,虽然有配音但游戏内不播放,有些是因为bug(内测还有公测就没了),也有些可能是故意这么做的?也可能有些压根是程序员懒。 1.曹操,曹操天不负我是有六条语音的,但游戏内只
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春申君:我已启动截图
春申君:我已启动
孩子们,我无限了,有防有打优质无限[表情_大笑][表情_大笑] 春申君的多多益善(无中生有)受武将被动(无妄之灾,以春申君为目标的战法(锦囊)牌会打出俩次,别人打aoe的话全体体验就比较差了)影响可以打两次,一张多多易善摸四张牌 先拔头筹(强制发牌版五谷?)也能连着检索两次牌给所有人发牌*2 摸到最后就是多多易善摸多多易善,最后一批我拿的牌是雄黄酒,阵前应敌(决斗),多多易善... 喝酒,决斗(打
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战役商店义旗宝箱及新宠物评价截图
战役商店义旗宝箱及新宠物评价
义旗宝箱:顶级 凌晨直接买了2000个 结果前100个就开出来了赤兔 箱子里最好的是名将册,但是平均100个出一个,相较于每日兑换是亏的,但是还有一堆道具和礼物,主要里面有宠物资源箱子。 对于一直打千里单骑的玩家来说算是个额外资源获取渠道,因为每天兑换的有限制,这个可以一直换,挺不错了 赤兔: npc-人上人 技能没啥亮点,简单的增强个赤兔和摸牌 适合就给新入坑的玩家过渡多加点属性用 赤兔偏好杀伤
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2v2全武将强度排行 T0(截止至26.8.13)截图
2v2全武将强度排行 T0(截止至26.8.13)
现在武将出的越来越多了,最近进来的新人也比较多。玩的时候经常会碰到一些玩其他杀牌的抱怨说门槛太高的问题。所以最近参考咨询一些大佬的意见,根据强度排行做了一套简化版武将说明,想着用最简单的文案概括解释一些比较常用的武将技能。 因为要简化所以一定不太严谨,只是让新人能用最低的门槛来了解武将。欢迎大家一起交流。 #名将杀良心不氪轻松全扩 #名将杀
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羊祜三种思路简述(我已急哭怎么调字体)截图
羊祜三种思路简述(我已急哭怎么调字体)
零、前言 我希望看到《名将杀》能够创新,因而当我看到羊祜的技能时,我是很期待的,故而我也与朋友们对他进行了一定量的测试,目前总结出了三种思路,或者说三种形态,现在分享给大家。#名将杀 值得注意的是,武断地说羊祜弱有很大概率是采用了我所说的中间态2的玩法。这个玩法负反馈强,一轮出,一轮弃。 但是,按照我所说的摸牌形态与出牌形态去玩,你仍能有不错的游戏体验。 排布表如下所示: 一、读技能与技能细则简
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