apex新版寻血猎犬体验报告——拉完了
前天 10:2234 浏览综合
新版本寻血猎犬重做之后去排位急头白脸体验了十几把把,评价是:低段位的整活神器,高段位的路边一条也够。

首先是这个Q技能的改动,不知道为什么重生要给他一个残影效果,既不能提供即时位置还会因为残影的存在误判敌人位置,当你还在预瞄楼上动力叔叔残影的时候人家已经一个ts冲过来把你一脚踢死了,除了干扰自己之外几乎没有什么正面收益。

要不是有希尔的q我已经被残影骗了然后是大招改动,把大狗叫改成了隐身。然而正所谓“隐身不彻底等于彻底不隐身”,和幻象与密克相比他的隐身和在大街上裸奔没什么区别。蓝色线条近距离非常明显,而且开大的b动静特别大,正经3v3想着靠开大奇袭非常困难。

经过实战感觉狗子大招的最大用途就是在劝架的时候奇袭别人或者用来转点。尤其是后期小圈混战需要进点,虽然它的隐身特效比较明显,但在趁别人对抽开爆的时候开个大进圈基本上没人会管你。可以看到我的邻居进圈被暴雷塞大的时候我们三个人无损过点。(但话又说回来要过点为什么不玩恶灵呢)

而最关键的痛点就是狗子改版之后依旧是个疯狂原始人。同是侦察位,人家密克希尔好歹还有加速和大招内二段跳,而你狗子更新之后连那点大招加速都被干没了,但凡被劝架或要抗压就被当成路边一条也够一脚踢死。

虽然狗子没强度,但是有乐子啊。低段位开大偷人一偷一个准,而且兰帕特进狗子大招能隐藏塞拉的激光,之前和朋友玩了把兰伯特+狗子隐身塞拉糊脸直接化身泥头车创死所有人。


