)2026/7/20 v1.1.4更新内容与前瞻
(文章底部有兑换码,请勿错过
)
)---主要更新内容---
资金有上限,最高可持有999Qa(即999e15)
钉子会有耐久度(铜钉900,蓝钉300),当被硬币撞击一定次数后将变为默认钉子,且拆除和替换时也不会返还库存,大家安装钉子要三思
优惠券现在都能正常使用了,但是在有库存的情况下将优先抵扣消费,所以优惠券即得即用,无法囤积
钉子效果修改如下:
铜钉(900耐久):碰撞后额外结算一次硬币的一倍基础币值
银钉(450):碰撞后额外结算一次硬币的5倍基础币值
金钉(300):碰撞后硬币的实际币值+100,每次碰到同一颗金钉效果值累加100(每颗金钉单独计数)
铂金钉(600):碰撞后硬币的实际币值+25,每次碰到任意铂金钉该效果叠乘翻倍(所有铂金钉共享计数)
紫晶钉(400):碰撞后立即额外结算一次硬币实际币值
血晶钉(500):碰撞时有30%概率币值*7,有70概率币值*1.5
蔚蓝钉(300):碰撞时币值*5
投币时的音效和特效都可以设置了,包括数字大小,特效隐藏和撞击音效的单独开关
---前瞻内容---
钉桥:后续将会加入钉桥的设计,即可以在相邻的钉子之前用钉桥连接阻挡,可以以此影响硬币的运动路径。不同的钉桥将有不同耐久,恢复时间(连续撞击若干次后会进入短时间恢复期,此时不再阻挡硬币)和碰撞效果。
嘉年华:嘉年华是以周为周期的活动,每周嘉年华都有不同的主题,每种主题会有其特殊的增益,挑战和奖励。例如限时得分,限时锻造,随机矿脉等挑战,以及会有嘉年华特殊的货币与商城,产出市场与非活动期间无法获得的物品
投币大赛:附属于嘉年华的肉鸽比赛,投币大赛将重新设计完全不同的游戏机制与游戏循环,简单而言类杀戮尖塔的模式,一共3个阶段,每个阶段玩家需要不断翻牌进入房间推进路线,最终达成资金目标获得胜利。房间将包括投币房间,锻造房间,矿井房间,废弃房间(自己改造投币机)和商店房间,每个房间需要玩家们在十分有限的资源内尽可能拿到最大收益。届时也会有每期一周的排行榜,跟随嘉年华一同运营。
---结语---
投币大师的各项机制和数值目前终于趋于完善,也感谢大家对该游戏早期的无偿测试和bug频出的包容
如果后续看反响不错将继续更新游戏内容和活动。
如果后续看反响不错将继续更新游戏内容和活动。---兑换码---
兑换码使用方式:菜单悬浮球-关于窗口-兑换码页签-输入兑换码点击兑换(见配图)
硬币礼包(基础硬币若干)
COIN_GIFT
投币礼包(投币道具若干)
COIN_PACK
采矿礼包(矿井道具若干)
MINING_GIFT
锻造礼包(锻造道具若干)
FORGE_GIFT
优惠券大礼包(优惠券若干,注意优惠券一旦入库即开始生效抵扣,无法囤积,请注意领取时机)
COUPON_GIFT
祝大家玩得开心![[表情_致敬]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
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