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给新人的一些参考
#精华分析 高难度目前的核心
#模拟纪元 入门要点
目前版本测试进度比较缓慢,想完美养成需要一点时间,建议新手不要着急30日后开新难度,继续多升级把天赋升高一点或者不同角色低难度体验一轮先
废话多了,先说新人要素,第一,刷属性养成前期需要注意防御能扛得住怪,回血速度有上限,加血卡牌前期弱势不好用,因为手牌,能量的限制,虽然牌多可让能量多一点,但是牌多了你的牌抽到啥就不好说了。。不好的牌没必要抓
@大叔
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最稳定的通关卡组
最稳定的卡牌配合就是就是拔刀斩+深入废墟。
拔刀斩用来打伤害,深入废墟用来调整卡组。
开局卡组只需要8张普通品质卡牌(随意组合,可以带主动出击补一点伤害+护甲增加容错),另外带一张拔刀斩和一张深入废墟,一共10张卡牌。如果拿到故技重施减费的奖励卡的话,可以再带1-2张故技重施,增加伤害。
普通拔刀斩可以打出3段竖斩+1段横斩,觉醒拔刀斩打出7段单体伤害,溢出伤害打全图,也就是目标死亡后后续伤害全部
@秀川大人
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谈谈汤姆的地狱难度速刷(V1.11.8)
[表情_捂脸哭]汤姆算是我第一个玩的角色,就是中途跑路去玩其他的了,目前开了角色专属天赋之后,回头再来刷汤姆,发现是真强。
[角色特性]
汤姆的特性拆分一下就四点:自带生命+15;初始自带蓄力和拳影;不装备武器情况下+3力量,模拟再+3敏捷;越打越疼。
其他的没啥好说的,主要是这个空手,相当于是自带一个+3力+3敏的武器,差不多对标蓝色品质的武器,所以汤姆装备蓝色及以下的武器是没有意义,甚至有
@天天都一样
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有点搞啊这游戏,不过挺不错
@无解
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觉醒卡锐评
#游戏杂谈
从夯到拉锐评觉醒卡
目前版本为2026.5.21
后续会持续更新?(也许吧)
目前觉醒卡一共有觉醒主动出击,觉醒狡兔三窟,觉醒偷袭,觉醒破釜沉舟,觉醒仍有余力,觉醒拔刀斩
别问我觉醒卡怎么得,除了研究员以外全靠随机事件
1.觉醒主动出击(人上人)
0费白卡,1.5倍的力量伤害,比起普通的白卡好用太多了,而且可以复制觉醒拔刀斩进入卡池,但是会白占一个抽卡位,不利于OTK,所以给到一个人
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@虚无
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先不说平衡性和上手难度
你这bug修一下,在抖音我也发了
@无解
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第一次重生是直接重生还是再等等升升资源点
如题
@无解
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棱镜碎片是干啥的
如题
@无解
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因为评价写不下的牌组通用个人理解(绿卡蓝卡),欢迎参考捉虫
固伤6点,范围一列,0费抽一不占卡位,因为游戏没有机制怪相当于免费6伤,无脑抓,后期想打快点可以不抓
敏捷的终端,还是下回合单体出伤,敏捷流实在太“强”了,但有一说一这个伤害至少比主动出击强,如果有投石牵制可以抓了当过度,但有投石牵制不太可能。
最强过牌,但是要说明的是,无天赋一回合抓四的话没有加费的话,要考虑牌组有没有2费群伤,不然会有点过于战未来,一般情况下无脑抓一张就够了,如果你的卡组大于1
@神玄
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地狱难度简简单单
养青龙,青龙的伤害是玩家主世界力量的三倍。带着玉玺,解锁人皇剑的时候主世界+50力量,青龙伤害上限直接加150。奖励卡无脑选力量。
然后市场买棉花种子,过几天就加一次4力量和防御
@书书
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