该游戏萌新来聊两句

修改于2020/12/03466 浏览综合
本人此游戏真萌新,玩了三周,氪金400+,现在还处于难度12的状态。这次维护时间这么长,我看论坛氛围也都跟着暴躁,各种说法的都有。
于是本刚入门的萌新就来说说自己的感受来给各位一个参考吧。
那就先从优点开始说。
那就是各个方面都超出了我的预期的一点点。我之前也玩过金庸,侠客风云传什么的,没玩过金庸X。相比之下这个游戏
开放性更强一点,
更加原味(独孤清扬,嗯,版权老问题了)一点。
武学搭配更丰富一点,
酒馆可以带入更新奇一点,
这么多门派更令人惊喜一点
原创人物(阿良,宇文珂)很强,但是抛去原创人物,皇宫战力最强(秦忠贤)的设定这一点。
剧情较为优秀一点。
没错,这些一点混合起来足以成为优秀,这是游戏优秀的地方。
接下来是缺点
首先是老生常谈的bug,这个不多说。
其次是一些细节问题,我目前最烦两个,剧情第一次看确实不错。但既然有周目系统,你快进对话就会自动选择对话选项真的很恶心,辛辛苦苦打了半天准备白衣结局结果因为快进成正派线了,能把我恶心吐。然后是装备带入问题,我的+5,六完美孔暗金鞋被我不小心分解掉了,因为这游戏明明战斗掉的+5白破烂都能锁住,怎么我酒馆带进来的暗金不行。
制作组用心吗?别跟我说修bug快什么的。bug不修找死吗?¬口¬ノ 只是这些细枝末节注意不到让人存疑。明明有快进对话选项却不会在分支处自动停止,明明有锁却机制成迷,意识到我暗金鞋子被分掉的那一刻我沮丧了很久,谁赔偿我呢?
然后是弱联网问题,搞小侠客什么成分我感觉不用细说。你搞贡献第一没毛病,你搞尾刀什么意思?
主角本身有品质强弱,紫色,金色,暗金。就算用角色卡升级修炼等级你还是会发现暗金品质其实更强。
弱联网搞的一点东西都是为了钱,但是又笨拙的不会搞搞出一些比较恶心的机制。那几十个小侠客成本低的要命,奖励那么丰厚,而谁那么幸运又那么明确,每天次数又那么多。
说真的,小侠客机制我个人认为挺败笔的,还不如氪金抽卡十连那些。
其次是周目限制,一周目演化十五暗金残章,迷宫十五暗金残章。
好家伙,单机都不能好好玩了,演化就算了,迷宫你就不能纯概率然后规定自由最多70年不好吗?
残章出现率不要一下子提升100%,之后某一难度一下子提升到200%,难度越高概率越高不好吗?这样肝的动力倍增好吧。
剧情较为优秀是的,但是目前为止还是只有一跳主线感觉有些不妙。
自由模式的机制也让人有些意外,原来除了秘境主线就是跑来跑去,就算是把主剧本的支线任务弄进来都会增色不少,这一点让我搞不懂。
好了,基本上就是以上这些了。游戏虽然称不上特别优秀,但绝对不是烂游戏,没有一个机制是特别恶心的。
我也希望有些往好的地方发展。
对了,刚刚看一篇帖子,说周收入最少10000银子,能肝的2,3万银子都行。
嗯——反正我是没找到途径,游戏里也没指引,问了同区人半天他们推荐我买“盘查”结果才发现什么没用玩意,号召才是除了决斗乞讨最好的。白花了9800银子。
所以才想起一个机制,这游戏特殊技能“了解XX”了解了个球。我就是没入过对应门派,别叫我去体验,我只是第一次就吃了这个“了解XX”的亏,才明白入一次门派试验一下才妥当。p用没有的介绍摆在花银子的旁边,能不能把银子还给我?
唉,还是希望往好的地方发展吧。
用心?嗯,负责公众号论坛的组是挺用心的,负责游戏的组吧......你说bug比较多,代谢快,组内能力不足还可以谅解,快进那些细枝末节还有弱联网相关机制问题个人感觉纯属不用心。
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