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这游戏没有自动觉醒吗
08/1018 浏览综合
这游戏没有自动觉醒吗 每次都只能自动升级到25级。
《诸神点击》保姆级攻略:最少操作冲到 200 区(全玩法讲解)
适合刚入坑、想少走弯路的玩家。
目标:用尽量少的无效操作,稳定推到 200 区左右,并把游戏里的主要系统都玩明白。
文内数值以当前版本为准;若与游戏内按钮提示不一致,以游戏内为准。
写在前面:一条能冲到 200 的总路线
记这一句就够:
广告增益能开就开 → 英雄养到「觉醒门槛」就换下一个 → 区够就转生点灵魂树 → 45 区后认真做装备 → 68 区后靠「转生落点 + 神话 + 多次转生」爬到
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@小吕
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【开发者的碎碎念】一个工程人靠AI做的点击小游戏
【开发者的碎碎念】一个工程人靠AI做的点击小游戏,想听听大家的建议
各位TapTap的玩家朋友们,大家好。
我是《诸神点击》的开发者,一个常年泡在工地和项目里的工程行业上班族,也是个揣了十几年游戏梦的普通玩家。游戏昨天(8月2号)才正式上线,思来想去一晚上,今天一早就来发这篇帖子,和大家聊聊这款小游戏背后的故事,也真心实意地向大家征集所有意见。
先和大家说说我自己吧。我今年26岁,做游戏的
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@小吕
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【诸神点击】更新公告 双轨灵魂·灵魂商店·进阶破限·体验优化
大家好!
自上次更新公告(离线收益 · 任务成就重做 · 一键升星)之后,我们又连续推送了一批内容与体验更新。游戏正式定名 《诸神点击》。
本次重点是:
双轨灵魂 + 灵魂商店(论坛投票选定的转生 / 灵魂玩法)
进阶破限(等级与觉醒继续成长)
挂机、音乐、界面与大数显示修复
请进游戏刷新后体验;文末有验证清单,欢迎反馈。
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〇、关于灵魂玩法:来自论坛投票
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@小吕
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重大更新公告:无尽之塔开启、英雄羁绊登场、美术全面焕新!
各位点击者,好久不见! 这次更新我们带来了全新玩法、装备系统大改版和一整轮视觉重制,包体也瘦了一大圈。重点如下:
【一、新玩法】
无尽之塔
副本新增「无尽之塔」入口:怪物强度逐层递增,挑战你的伤害上限; 每 10 层遭遇首领,通关领取里程碑奖励; 每 5 层触发「三选一」祝福:攻速、暴击、金币等加成自由叠加,组出属于你的流派; 本周最高层数计入全服周榜,来和所有人比比谁爬得高。 2. 英雄羁绊
英
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@小吕
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版本更新 战区拓展至 20 关 全新怪物、Boss、地图与头像库上线
亲爱的玩家们:
从上次更新到现在,我们一直在后台默默憋一波大活儿。这次内容很多、很重磅,挑重点往下看
新增内容
1) 战区拓展:11–20 区全部解锁 游戏深度直接拉满!全新 10 个战区已上线,从蒸汽朋克的齿轮工厂一路打到混沌虚空,主题从机械、幽魂、自然、魔渊、海底、火山、龙巢、天界、泰坦、混沌应有尽有。
2) 10 位新 Boss 每一区都有一位压轴 Boss,造型和技能主题都做了差异化设
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@小吕
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【版本更新】百区后新章节 · 权益云同步 · 副本与公会优化
各位诸神,久等了。本次在 8.20「世界 Boss / 公会 / 喊话」大版本之后,又推送了一批内容与体验更新。请更新到最新版后再玩;
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一、新内容
【1】百区后章节延伸(120~200 区) · 新增 5 段主线章节:裂隙观测台 → 雾鞘第二廊 → 狮吼裂谷 → 硝烟虚墙·外环 → 虚阶尽头(200 区) · 每章附带剧情与奖励(钻石、钥匙等);200
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@小吕
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更新公告 装备养成·战场气泡·英雄神话·超大数显示
大家好!
自上次更新公告(精英 / Boss 限时挑战 · 英雄技能重做 · 宝箱详情)之后,我们又推送了一轮偏大的内容更新。
本次重点是: 独立装备系统(穿戴 / 强化 / 洗练 / 觉醒 / 进阶 / 神话 / 合成 / 分解) 战场气泡 英雄神话(魂点 + 神话石) 商城装备宝箱 后期超大数(字母后缀),以及一批体验与稳定性修复 请进游戏刷新后体验;文末有验证清单,欢迎反馈。 —————
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@小吕
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