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单机推理杀 「第十一章」关卡简评与评分

精华修改于08/10402 浏览攻略
所有内容都以主观的理解为主,如果有不同的见解,可以在评论区留言,友善讨论,不要过激
不是吧,上一个帖子不到两天就30个赞了(小编我都没休息多少呢(˙꒫˙`)
还是很感谢大家支持了,这次也是很火速的更新了(?)
「反证法」
11-1调查者
人数:11
6镇民:调查者/占星家
2中立:房东/赌徒
2黑手党:党徒
1兄弟会:纵火犯
简评:调查者每晚会访问一人得知他不是哪一个阵营的
他能给出的信息如下:
1.他不是镇民
2.他不是中立
3.他不是邪恶
所以当他调查城镇阵营角色时,他会得知对方不是中立或邪恶阵营(但注意调查者的技能也会受到房东和伪装者的技能影响)
所以调查者在调查奇数日的伪装者时,也有概率会给他不是邪恶阵营的信息,所以有时候我们也需要多加留意
另外,为了防止调查者连续两晚访问同一人,从而快速定义一个人的身份,调查者受到游戏的限制,他必须将场上所有存活的人都调查过一遍后才会重复调查同一人
例子:前六个晚上分别调查了1~6号,7号是自己(截止至8月8号目前访问角色都没有访问自己的先例)8号已经在前六晚死亡,那么第七个晚上开始,他才会重新在1~6号中重新访问一人
本关卡中我们需要通过多名调查者来判断每个角色的阵营,在很多情况下我们都可以看到多名角色进行对立
例如:调查者声称一名角色不是镇民,而一名占星家却声称那个角色是镇民
又或者两名调查者分别声称一名角色不是镇民与不是邪恶,而被两名调查者选中的人也不是中立等等
而有一种情况调查者必定会是假的,那就是调查者声称房东不是邪恶(本关卡没有伪装者的出现,所以房东就算是被邪恶伪装的那也是邪恶,因此不可能出现调查者声称房东不是邪恶的情况)
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
11-2实地调查
人数:13
8镇民:占星家/扶手椅侦探/调查者
1中立:房东
4黑手党:参谋
简评:本关因为有参谋的存在,所以前两晚的信息是完全正确的,我们可以通过占星家在偶数晚,也就是第二天发的金水来先锁定几个好人,再通过占星家给的金水信息继续往外排,到了后期若有金水侦探,也可以直接轮椅启动,真是抛弃大脑的好选择呢
不过因为有房东的存在,也有可能邪恶伪装成房东导致需要二选一(如果为了避免这种情况,也可以在前期翻到两个房东的时候就将其中一个处刑,毕竟也不敢赌后面邪恶会不会攻击到房东)(ૢ˃ꌂ˂⁎)
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
11-3损己利人
人数:2
1中立:幸存者
1黑手党:伪装者
简评:非常娱乐的一关,但也介绍了幸存者与伪装者的机制,关卡看似只有两个人在白天一开始就会游戏失败,但幸存者访问到城镇阵营角色时会保护自己,那这个城镇阵营角色从哪来的呢?没错就是我们伪装者的技能,他在奇数晚上会被其他人视为城镇阵营,这刚好会让幸存者的技能生效,从而导致伪装者的攻击被幸存者自己的技能保护,第二天起来无人死亡(游戏的时间流程是从第一天晚上开始→第二天白天→第二天晚上)
而这个时候我们只需要揭示两个角色,看看哪个幸存者技能生效了就出另一个没有生效的幸存者即可(所以其实只需要揭示一个角色就可以通过本关)
难度:⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
11-4火中对决二
人数:13
8镇民:话唠/义警/污点证人/荣誉镇民/占星家/医生/调查者
4中立:赏金猎人/幸存者/孤僻老兵
1兄弟会:纵火犯
简评:玩法上与火中对决一差不多,角色基本上都可以进行自证,但调查者可能不一定,说不定场上剩下1v1的调查时,都说对方不是镇民也有可能,所以有时候也会死局,但医生在这一关就保了很大的容错,这样会使第二天有概率存活为三人(也有小概率医生访问到纵火犯使全员存活,顺带一提,这这种情况出现还有个成就哦~)
难度:⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
11-5信息过载
人数:16
8镇民:分析师/占星家/法医/塔罗师/逻辑学家/调查者/档案员
3中立:大话王/赌徒
5黑手党:党徒
简评:如本关的名字一样,这一关的信息十分的多且复杂,每两个角色之间又能产生一条新的信息链,每个信息又能继续往下延伸,但里面又有大话王与党徒给予的假信息进行干扰,你需要从大量的信息中抽丝剥解出来有用的信息
前面可以多看塔罗或逻辑学家的信息,如果有赌徒跑路也可以根据赌徒的信息去对身份,在确认出一两个好人之后就可以根据信息继续往后推
本关的难度不高,但在于你是否能快速便捷的去剖解里面众多的信息(骗你的邪恶全部伪装成赌徒去了,全砍了算了🤪)
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
11-6信息链
人数:16
9镇民:追踪者/调查者
2中立:赌徒
5黑手党:清理工
简评:追踪者和调查者单拎一个出来可能都无法给你任何信息,所以你需要他们两个人的信息互相配合
前期赌徒如果有跑路的话,我们可以快速定位几个人的身份,通过给予的金水追踪与调查的信息在往外推
前三个晚上邪恶阵营仅有教父可以出门访问并攻击,所以追踪者如果追踪到清理工也会显示他没有访问不同阵营,到了第四晚清理工会倾巢而出,他们会把当晚以前你没有问过的信息都清理掉,所以我们要快,不然后面我们将面临一堆信息被清理的无力感
难度:⭐️⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
11-7瞒天过海
人数:10
7镇民:义警/调查者
3黑手党:伪装者
简评:让我们复习一遍义警与伪装者的技能
义警会在你白天结束时若有剩余的处刑机会时(处刑次数大于或等于1)夜晚会访问你白天问询过的一人,如果对方是邪恶的就攻击对方
伪装者在存活时,奇数天被其他角色视作为镇民,反过来偶数天他就还是邪恶
通过这两个角色的信息,我们就可以得出,如果在奇数天让义警在晚上访问到伪装者就不会进行攻击,因为伪装者在奇数天被视作为镇民,所以我们可以在偶数天让义警出去行动
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
11-8明牌
人数:16
4镇民:和平鸽/实证家
7中立:赏金猎人
2黑手党:代理人
3兄弟会:炸弹狂
简评:本关的邪恶都不会伪装,因此你又可以放弃那些复杂的推理了!
这无疑是令人兴奋的,你可以放任邪恶阵营自相残杀,也可以通过炸弹狂解决掉其他的邪恶角色,但如果前两个方式都没有出现时,你可以选择赏金猎人目标中都处于同一名炸弹狂的目标里,用炸弹狂炸死他们获得赏金猎人的赏金,接着你就可以用获得的处刑去把代理人处刑了🤓☝
难度:⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
11-9别点炸弹
人数:12
8镇民:逻辑学家/调查者/塔罗斯/法医/内线/污点证人
4兄弟会:炸弹狂/纵火犯/叛变者
简评:本关卡的邪恶角色数量是定死的,固定为一个炸弹狂/一个纵火犯/两个叛变者
当你把炸弹狂处刑掉后,纵火犯就会在当晚纵火,此时他极有可能会访问炸弹狂的目标从而导致你游戏失败,为了避免这种概率性问题,所以我们需要在解决炸弹狂之前先把纵火犯解决了
由于邪恶中有叛变者的存在,他被其他角色视作为中立,所以逻辑学家也会出现三个人阵营不同的情况,塔罗师出现炸弹狂与一个人进一步同时也不能轻易放下,因为也有可能为叛变者了
调查者调查一人不为中立的时,也可以排除对方不是叛变者的可能,内线的技能是三个人中有且仅有一个邪恶,所以即使当中有一个邪恶(炸弹狂或纵火犯)另外两人也有是叛变者的可能
法医就是纯划水的,你压根就不用看他信息,但凡法医能给你一次信息那就是祖坟冒青烟了(笑
难度:⭐️⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️⭐️
11-10你的友好邻居
人数:12
8镇民:好邻居/逻辑学家/塔罗师/扶手椅侦探
4黑手党:党徒
简评:好邻居从第二天开始,如果前一天不是平安夜,那么他会在当晚访问并保护他的邻居,但是他无法保护自己,所以他会被老兵与伏击者所攻击
好邻居相对而言比较克制多刀,但是又会被会长克制(在只有纯兄弟会的场合时,因为好邻居是在第二天开始行动,而兄弟会在第一晚不会攻击人,前一晚是平安夜好邻居就不会保护人,但兄弟会会长在第二晚会开刀,第三晚因为前一晚不是平安夜,所以好邻居开始保护,但会长在今晚又不会刀人)
由于好邻居只会保护他的邻居,所以有时候也会出现黑医的情况,保护到被义警攻击的邪恶等…
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
11-11受保护者
人数:11
8镇民:好邻居/检察官
3黑手党:党徒
简评:这一关很有意思,你需要通过好邻居技能触发跟袭击目标来排除嫌疑人
当你获得了一名好邻居,保护了他人的信息
例如:4号访问了3号和5号保护成功,那么3号和5号就一个是教父的刀口,此时我们有没有其他办法可以进行判断呢?
有的有的,我们可以看2号跟6号是否有好邻居,如果2号和6号都是好邻居,可以都进行询问一遍,并查看是否跟4号一样在同一天内都保护成功
例如2号保护成功,那么2号和4号的中间就是3号,而本关的邪恶只有黑手党一个阵营,教父又是不可能自刀(截止至8月10号,并没有邪恶角色的技能是有攻击自己的情况)所以3号就是铁金水,也就是所谓的真好人
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️⭐️
11-12邻里互助
人数:16
10镇民:好邻居/八卦邻居/污点证人
1中立:房东
5邪恶:党徒/清理工
简评:本关应该没什么多说的吧?玩法与信息也很明确,通过问询死者旁边的人来确认信息,从第二天开始后如果死者的旁边有好邻居的存在,那么这个好邻居就是假的,但是关卡依旧有房东的存在,所以有时候还是得面临二选一的难题(
难度:⭐️⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
11-13执法长
人数:10
6镇民:执法长/检察官/实证家
4黑手党:代理人
简评:执法长的技能十分简单而粗暴,当白天开始时若存活的邪恶阵营大于或等于存活的非邪恶阵营时,增加额外三次处刑次数(该效果仅会触发一次)
请注意,他的技能被邪恶伪装时邪恶是不会触发的,也就是说当执法长触发技能后,如果执法长被问询时没有显示触发了该技能则此角色为假,反之显示了触发技能则该角色为真(因为该角色是在白天触发的技能,所以参谋无法触发执法长的技能)
执法长的技能也会受到邪恶伪装的影响,比如叛变者就会使场上虽然邪恶的总体人数大于城镇阵营了,但是依然不会触发执法长的技能(游戏现在是先判定执法者的技能,再判定输赢,给予的处刑次数刚好可以给你续命,因此这使邪恶人数即使大于非邪恶阵营,你也不会立马失败)
本关卡有四个代理人,这里推荐可以在第二天直接处刑掉一个城镇阵营,第三天白天起来触发执法长技能后,再将代理人一同处刑(测试了许多,把每一把基本都会有三个执法长)
难度:⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
11-14定位员
人数:15
9镇民:情报贩子/塔罗师/逻辑学家/定位员/扶手椅侦探
2中立:幸存者/赌徒
5兄弟会:报复狂/偏执狂/叛变者/纵火犯/炸弹狂
简评:定位员这个角色的技能与档案员的技能类似,只不过定位源是一次性知道所有的邪恶阵营角色有哪一些,而档案员是每天知道所有角色中一位其在场有几个,但这并不妨碍定位员的强度十分的高,它可以很便捷的让我们提前预防一些邪恶阵营角色,在那些多邪恶对局中会有奇妙的作用
当多名定位员给出的邪恶信息不一样时,那么其中必定会有邪恶,因为截止目前为止并没有邪恶会突然的改变自己的底层身份,因此多名定位员给出的信息一定相同,不同则其中必定会有邪恶伪装的
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
11-15正确归档
人数:16
9镇民:定位员/档案员/好邻居/执法长/分析师/情报贩子
2中立:大话王
4黑手党:党徒/清理工/黑医/伪装者/伏击者/代理人
1兄弟会:报复狂/偏执狂/叛变者/纵火犯/炸弹狂
简评:本关的邪恶随机性很大,这也给予了定位员很好的环境,当档案员给予的信息与定位员不同时,那么其中必定会有邪恶的角色
情报贩子在一次更新后,询问得知的伪装角色也会包括大话王,也算是一种变相的削弱吧
通过情报贩子得知邪恶伪装的角色,再用分析师进行减少范围即可,难度不高的一关,并且还有好邻居补容错(虽然可能会被兄弟会开双刀)
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
11-16逐客令
人数:16
8镇民:好邻居/八卦邻居
4中立:孤僻老兵
4兄弟会:报复狂/偏执狂/叛变者/纵火犯
简评,本关卡只有两个访问邻居的角色,然而在偶数天,孤僻老兵似乎并不欢迎他们的访问,他会借此机会好好的击毙访问他的镇民,但这有概率会被好邻居所挡下,所以玩法依旧是访问死者旁边的人作为基础逻辑,在一步步往后推即可
难度:⭐️⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
经过几天也是把第11章给肝完了,也算是火速更新了,下一章又要变成19关了,天啊,你们点30个赞的速度怎么这么快?
由于下一章节又是19关,那我稍微要的需求再高一点点,如果这次点赞过35了那小编我将火速更新下一章!
这次应该不会那么快了吧?小编真的很想摆烂啊!
合集
关卡评价
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案截图
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
精华
16 赞
4 回复
《单机推理杀角色分析——污点证人篇》截图
《单机推理杀角色分析——污点证人篇》
“也许我犯了点小事情”,他无奈地耸耸肩,“不过,您现在应该有更大的目标要抓,而不是处理我。”——繁花小剧场 技能简述 污点证人会在被处刑时免于死亡。 注① 污点证人如果被处刑而没有死亡,则可证明他一定是真的污点证人(注:因为污点证人是白天能力,而参谋只能模仿夜间能力) 注② 污点证人夜晚不会外出访问 三维解析: 一、功能收益:信息价值(2.4分) 信息强度较低:污点证人自身只能在被处刑时验证身份,
38 赞
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刷成就的关卡(个人偏好)截图
刷成就的关卡(个人偏好)
一、参考文献 因为下载安装包重新打成就,加上danlreven大佬好久没更新了,所以我也写一个。关卡都是选的我个人主观觉得相对刷起来更快更无脑的关卡,如果有更快更稳定能刷出来的关卡也可以教教我(我也可以动脑) 成就参考:和光同尘大佬的帖子《当前所有成就》https://www.taptap.cn/moment/811527653658987929?share_id=eed6eabee294&utm
113 赞
188 回复
当前所有角色初登场关卡整理截图
当前所有角色初登场关卡整理
如果不太清楚或忘记了角色的一些技能和特性,可以定位以下角色教程关 1-1 线人,党徒 1-2 荣誉镇民 1-3 通灵师 1-4 污点证人 1-5 观察者 1-6 追踪者 1-7 护士 1-8 (中立初登场)幸存者 1-10 房东 1-11 处刑官 1-12 扶手椅侦探 1-13 酒鬼 1-14 孤僻老兵 2-1 档案员 2-2 占星家 2-3 陪侍 2-5 伪装者 2-7 检察官 2-8 八卦邻居
精华
16 赞
单机推理杀自制角色「金主」截图
单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
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04:20
「单机推理杀」伪装阵营的角色机制介绍截图
「单机推理杀」伪装阵营的角色机制介绍
本人B站视频,顺便也投一份在tap tap论坛 B站UID:691496677 #游戏攻略 #单机游戏
8 赞
玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制截图
玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制
玩了个小时,分享一下游戏里的一些机制(截至5.21处刑者增强后) 1哪些身份必真 出局的人 荣誉镇民 翻牌的污点证人 被陪侍灌醉的人 两夜以后报刀口的医生(两夜前也没见过参谋医生坑队友的) 两夜以后开枪,且唯一对应有人中枪的老兵 两夜以后死里逃生的替罪羊(不确定) 自救的幸存者 2老兵的机制 老兵只有偶数夜开枪,奇数夜不会 老兵被灌醉开不出枪 老兵被刀会开枪,但自己也会死,也就是和教父一起死,一晚
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
6 赞
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坏人已经自己跳出来了截图
坏人已经自己跳出来了
关卡7-14 别跑 人数配比 4-8-4 中立都是胆小鬼 4天一过,局面一下就明朗了 所有还没跑的胆小鬼都是悍匪 😂😂😂😂
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00:35
如何获取及更换皮肤截图
如何获取及更换皮肤
注意到都快开学了还有人不会更换皮肤,所以制作了教程
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