下载 App
《剑隐侠踪录》后续研发规划曝光,优化打击感与肝度
9 小时前270 浏览综合
《剑隐侠踪录》今日公布了二测落幕研发总结,官方直面测试暴露的各类问题,公开后续完整研发规划,涵盖新内容、数值平衡、战斗手感、肝度优化与剧情调整五大板块。
官方宣布游戏将进入长期集中研发阶段,重磅内容陆续筹备中,全新门派「灵缨」雏形已定即将制作,同时扩充主支线剧情、新增大世界解密交互与全新副本。
玩家呼声极高的传功系统、擂台切磋玩法正式立项,全新技艺玩法也将陆续上线。针对玩家争议最大的数值平衡问题,官方将全面下调整体数值杜绝膨胀,同步优化怪物难度,修复神风步等BUG。
团队将逐条验证各门派强度问题,优先以加强弱势流派的 “加法模式” 平衡生态,仅整改超模 bug 级机制。同时游戏将针对性减负,收窄各级怪物奖励差距,优化升级曲线,兼顾休闲与硬核玩家体验。
战斗手感将全面升级,优化招式连招、受击顿帧、音效特效,提升打击质感。对于争议满满的华山主线剧情,官方正面回应玩家质疑,表示本作是长线江湖故事,主角实力将循序渐进成长,后续会逐步揭开剧情伏笔,完善整体江湖世界观。













