肉鸽卡牌还能抓宠超进化?《梦塔比》体验测评

8 小时前综合
你有多久没遇到一款能让你熬夜到天亮的卡牌游戏了?是不是每次打到后面总觉得套路固化,来来回回就那么几张核心牌?而宠物收集倒是有趣,可养成到头也就那样了。如果我说,有一款游戏将卡牌对战、肉鸽爬塔、宠物养成全部塞进到了一起,这时候你的DNA是不是已经开始动了?
《梦塔比》就是这么一款结合了宠物收集和卡牌对战的爬塔游戏,游戏中有一种神奇的生物“梦塔比”,可以看作像是宝可梦一样的可爱生物,可以协助玩家战斗,而且这些还能超进化哦。
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游戏开始时,玩家需要先选择一个角色,每个角色都有自己的专属特性和初始饰品。当然,为了向X帮复仇,没有梦塔比怎么行,开局时可以随机挑选一只梦塔比,正式开启你的冒险旅程。
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本作的战斗系统采用回合制卡牌,敌我双方在一个3×3的棋盘上展开对战。战斗前的准备阶段主要是选择要上场的梦塔比。
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值得一提的是,召唤师本人也需要亲自上场参与战斗,并不只是梦塔比的事。如果梦塔比被击败,可以在三个回合内使用特定道具将其复活;但如果召唤师被击败,那这场战斗就直接宣告结束了。
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既然召唤师都上场了,自然不只是负责发号施令。除了用于指挥移动或调整梦塔比位置的卡牌外,召唤师本身也拥有一些攻击性卡牌。
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梦塔比的攻击方式与站位、距离息息相关,有些梦塔比能打出覆盖整行的伤害,无视距离远近,也有些打近战的,只要目标在攻击范围内便可随意出手。如果梦塔比打不到敌人,召唤师可以使用调整位置的卡牌,改变距离或者方向。
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因此,我们大多时候都需要根据自身情况和拥有的梦塔比去构建卡组,巧妙地运用战斗机制方能事半功倍。比如初始给的猴子梦塔比,就有能在移动后对所有敌人造成AOE伤害的卡牌。
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只要在开战时使用一次,然后让召唤师不断进行移动猴子造成被动的AOE伤害,再使用猴子自己的卡牌。猴子的构筑方向也可以继续往位移方向发展,或者搭配移动后叠加出手次数/伤害的卡牌。
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不过在战斗中,召唤师和梦塔比加在一起最多只能同时上场三个单位。战斗胜利后获得的经验可以直接分配给某个单位用于升级,梦塔比每累积5级会触发一次超进化,除了解锁专属卡牌外,还可以选择一个增益被动。
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而另一个强化手段,便是给卡牌加贴纸了。贴纸可以看作是一种只针对卡牌的Buff,贴上之后,在使用该卡牌时除了触发本身的效果外,还会额外触发贴纸的功效,例如恢复行动力、回血、加攻击等。玩家可以根据实际情况灵活选择,但同一张卡牌只能贴一张贴纸。
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除了战斗之外,最有意思也最有成就感的莫过于捕捉野生梦塔比。捕捉机制与宝可梦有所不同,本作需要先将敌对梦塔比的血量清零,之后才能使用道具进行抓捕。
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捕捉成功的梦塔比会加入预备队列,可以在战斗开始前选择出场。此外,从游戏的整体风格也能看出,本作融入了不少都市元素,无论是局内战斗还是爬塔地图的节点设计,都市场景随处可见。
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最后的碎碎念,这几小时体验下来还是非常不错的,召唤师与梦塔比之间的卡牌搭配和套路构筑需要投入一定的时间和精力,构筑时还要考虑清楚是以召唤师为核心还是以梦塔比为核心。而本作也不愧被称为卡牌宝可梦,卡通画风让人眼前一亮,各种梦塔比的设计各有特色,都能瞬间激活收集的欲望。