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给策划点优化建议

修改于08/10110 浏览意见反馈
响应系统的优化例如
鸣鸿刀:被杀的人提示的是一张杀一张杀的出,而不是像隔壁三国杀一次提醒你一下出两张闪,有些时候你会忘了鸣鸿刀然后白白打出一张闪然后还被砍
藤甲:有藤甲之后他不对你造成伤害的牌他还是会提醒你出牌,就比如烽火狼烟他还是会让你出杀而不是自动跳过或者给你提醒此牌不对你造成伤害是否继续打出
还有就是技能词条的优化就后续出的武将技能看的我阅读障碍了就不能简单易懂一点非要写的跟个文言文一样真的很劝退人,有的技能词条明明可以写的很简单非要写的跟小作文一样
例如李信的果势状勇技能
当你造成伤害后,若你的体力值不满,则你回复1点体力
当你即将造成伤害时,若你的体力值满,你可以令此伤害+1。
就不能写成
体力值满时你造成的所有伤害+1
体力值不满时你造成伤害回复自己1点体力值
就不能这么写词条吗非要写的很冗长读下来感觉自己都阅读障碍晚期了一样
可能还有一些我一时没想到的希望策划优化一下这方面
猜你想搜
名将杀 鸣鸿刀优化
名将杀icon
名将杀
8.4
3天前 新版本更新
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名将杀 封面
3天前 新版本更新
退游了,平民玩家真没一点人权截图
退游了,平民玩家真没一点人权
咱玩这游戏也玩了一个半月了,图二肥猫肝了一个多月,给这种破烂属性。然后听群友的,又肝了半个月,肝了个乌骓,结果还是给破烂属性。 气笑了。 咱天天上线,工会任务一天不落的做完,山河每天十次打完,八个城池全部升到了2级,千里单骑每天打3000旗子换盒子。结果就换来这么些破烂。同等肝度放在二游里至少拿回来好几个限定了吧?到你这就这么一文不值? 这个洗宠物也是招笑,必须满级才能洗词条,平民玩家要好几个月才
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蔡文姬新皮肤的兔子有人注意到吗?截图
蔡文姬新皮肤的兔子有人注意到吗?
这兔子跟人不在一个图层啊??
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有人说这是无名小卒,我去问了一下ai截图
有人说这是无名小卒,我去问了一下ai
魏华存(252—334),字贤安,是晋代著名的女道士,被尊为道教上清派第一代宗师,世称“南岳夫人”、“魏夫人”,民间亦亲切地称她为“二仙奶奶”。 📜 生平概略:从仕宦之女到一代宗师 魏华存出身于任城(今山东济宁) 的仕宦之家,父亲魏舒是西晋时期的三公之一。她自幼便对《老子》、《庄子》深感兴趣,向往修道,但父母不许,在她24岁时,被迫嫁给了南阳人刘文(一作刘乂),并育有二子刘璞和刘瑕。 在照料家庭之
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本周新武将 魏华存 武将调整截图
本周新武将 魏华存 武将调整
新武将 魏华存 4体力 4手牌上限 西晋 史诗 存思身神 当你从牌堆获得牌时,你可以将这些牌按原顺序放回牌堆顶,然后将自己的1个阶段永久改为另1个阶段。 上清真经 每种效果限1次,你的每个阶段结束时,若你连续5个阶段没有获得/打出牌,你之后的回合永久获得1个摸牌/出牌阶段。 黄庭化仙 阵亡,你可以将魏华存的武将牌洗入牌堆,并且可以将1张“玉剑”添加至一名其他角色的装备区。 (玉剑:土-1,攻击范围
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名将杀能否完成自救截图
名将杀能否完成自救
先说结论,名将杀入坑门槛太高,在线人数不久就会开始下跌。从第一个阶段开始说,刚入坑名将杀的时候,总共只有大概一百一十个武将,那时候我先是玩22,一开始还能比较轻松地赢游戏,在对比了隔壁游戏的同名武将后,还感觉很多武将的技能都好牛逼,结果很快就因为不熟悉武将技能和装备效果胜率开始往下跌,顺带一提,打的人机,以及名将杀的装备真的需要慢慢游玩的时候去一个一个看,一个一个熟悉,谁会没事看几个小时的那么多的
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个人diy 武将角色设计 周幽王截图
个人diy 武将角色设计 周幽王
武将角色 周幽王 周势力5体力4手牌上限 技能烽火戏诸侯 你可以把任意锦囊牌当烽火狼烟使用/打出每局游戏限使用三次且你使用此技能把牌当烽火狼烟使用/打出达到三次的那个回合结束后本局游戏所有烽火狼烟的伤害减一,你免疫烽火狼烟且始终是烽火狼烟的伤害来源,烽火狼烟被其他角色出杀响应时你摸一张牌烽火狼烟对任意角色造成伤害或被其识破响应时你可以弃置其一张牌。 技能博她一笑 游戏开始你可以标记绑定一名女性武将
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一马当先(划龙舟)攻略截图
一马当先(划龙舟)攻略
看到有玩家说这模式玩得很难,经常拿第三名。 那我将自己玩的一些领悟发出来,不一定全对,有补充或纠正的地方可以发评论指出。 玩了21局,赢得3852个桂花酿,其中600用来买了三个名将册。 有过第一名、第二名、第三名,不过大多数是第一名,少数第二名,极少第三名。 其中还有几局,是因为其他事情错过时间,导致自动出牌,没拿到好成绩。 以下是我玩的一些经验总结: 龙爆鼓:得忍住,等炸弹蓄爆; 齐心鼓:要舍
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春申君:我已启动截图
春申君:我已启动
孩子们,我无限了,有防有打优质无限[表情_大笑][表情_大笑] 春申君的多多益善(无中生有)受武将被动(无妄之灾,以春申君为目标的战法(锦囊)牌会打出俩次,别人打aoe的话全体体验就比较差了)影响可以打两次,一张多多易善摸四张牌 先拔头筹(强制发牌版五谷?)也能连着检索两次牌给所有人发牌*2 摸到最后就是多多易善摸多多易善,最后一批我拿的牌是雄黄酒,阵前应敌(决斗),多多易善... 喝酒,决斗(打
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战役商店义旗宝箱及新宠物评价截图
战役商店义旗宝箱及新宠物评价
义旗宝箱:顶级 凌晨直接买了2000个 结果前100个就开出来了赤兔 箱子里最好的是名将册,但是平均100个出一个,相较于每日兑换是亏的,但是还有一堆道具和礼物,主要里面有宠物资源箱子。 对于一直打千里单骑的玩家来说算是个额外资源获取渠道,因为每天兑换的有限制,这个可以一直换,挺不错了 赤兔: npc-人上人 技能没啥亮点,简单的增强个赤兔和摸牌 适合就给新入坑的玩家过渡多加点属性用 赤兔偏好杀伤
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我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看截图
我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看
首先我做的武将一定肯定百分百确定的就是兼顾八人和2v2,不会像策划要不2人顶阴八人路边 我的设计理念就是 1.多模式适用 2.不能左脚踩右脚升天 3.武将打配合时,不能力大砖飞,要有设计感 4.设计蹲坑武将时候一定要设计弱点,可以被针对 不同的地方是 1.所有人每回合只能用一次丹砂 我改了丹砂的定义。 除了拿牌之外,丹砂所有人都可以减伤。 2.这个丹砂减伤对巴清无效,也就是巴清打别人,那个人不能用
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