《燕云十六声》醉拳和双刀本周五上线!

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《燕云十六声》官方刚发了八月重磅更新,新流派「破竹·樽」定档本周五(8月14日)正式登场。这套武学融合了手甲醉拳与双刀两套机制,主打“以醉意催发”的动态战斗体系。
悬身拳法源自晋王帐下将军高思继,被主君猜忌追杀至绝境时饮尽残酿,醉意催发之下拳走游龙杀透重围,一句“若得好酒足醉,千军万马也拦不住我”成就了这门武学。游戏里也照这个路子走——站定狂饮或出手间隙灌酒都能攒“狂饮值”,从浅醉到浓醺,拳脚越来越飘、越来越难防。特殊技“醉里挑灯”直接往地上一躺门户大开,你敢抢攻它后手变招就来了,属于“看着像喝大了其实每一步都在算计”。
断水双诀走的是“快”字诀。契丹铁骑入侵时仇越海与烈言一见如故,烈言曾于醉酣之际悟得一脉刀法,后与仇越海饮后较技,化枪法灵变于刀中,成就了这门双刀武学。蓄力重击“死生同樽”越斩越快越斩越烈,特殊技“碧血为迎”拔刀前掠,沿途敌手全被双刀贯穿。浓醺状态下更疯——八道弧形刀气凌空连斩加一刀破空收尾。
这次醉拳的含金量不太一样,今年5月官方就官宣了袁和平担任《燕云十六声》全球动作总顾问。袁家班团队会深度参与后续武学动作设计与动捕环节。醉拳和双刀就是袁和平参与设计的第一批实装武学。袁和平是谁不用多说了吧?《醉拳》《蛇形刁手》《卧虎藏龙》《黑客帝国》三部曲、《杀死比尔》——华语动作片的活化石。一套醉拳由他亲手调过,玩上了自然知道。
顺便提一句,官方公告里也确认了「藏锋志」延期,没给新时间,只说了“加紧打磨优化”,应该比硬上一个半成品的强。
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