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群英人才属性修改建议贴

精华前天 02:10432 浏览
最近收到不少玩家的反馈,比如元、清势力数值给得太低;三国从两汉独立出来后,三国人物的属性又偏弱等等。所以特地开这个建议汇总帖,大家有任何想法和建议都可以在帖子里留言,我会认真参考大家的意见来调整。
不过,希望大家提修改建议时,尽量带上依据,比如下面这样:
【多尔衮的统帅怎么能比洪承畴高?松锦之战前期,多尔衮加济尔哈朗被洪承畴压着打,要不是皇太极亲征,清军很可能被打崩。所以建议把多尔衮的统帅下调到XX,或者把洪承畴提升到XX。】
但也会有玩家持不同看法:【多尔衮带兵规模比洪承畴大得多,而且打南明时简直是摧枯拉朽,多尔衮肯定要比洪承畴强,统帅甚至能再加到XX。】
每位玩家的建议我都会仔细参考,但具体调整肯定做不到让所有人都满意,只能尽力去平衡。欢迎大家在评论区畅所欲言、理性讨论。
用最直白最不绕弯子的话告诉你如何比拼PK截图
用最直白最不绕弯子的话告诉你如何比拼PK
如图,耗时2小时 武将优先选择紫色金词条武将,其次为紫色属性符合,武先锋,统统帅,智谋士,政丞相,魅外交,主随缘 逻辑为PK会选择玩家势力接近,而全金则会导致诸神混战,胜利过于吃运气,基本得都t1起步 而选择全紫,紫色范围很广且手动选择为紫色上等,此时PK很稳
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推演系统更新说明(2026.8.9)截图
推演系统更新说明(2026.8.9)
各位主公好! 这一轮我们重点优化了州情事件的推演逻辑。之前不少朋友反馈:选了强阵容,推演还是感觉偏随机;有些阶段看起来在推进,其实只是换了说法;像“武力收编”“主动决战”这类行动,会在多个阶段反复出现,代入感不够强。 这次我们把这块重新做了一轮。 一、原来是什么样 旧版州情推演大致是这样: 开局确定本州的主问题 主公按性格定下一条总方略 四个阶段反复围绕同一条方略推进 文本会换说法,但事情本身变化
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可以好友对战啦!(2026.8.13)截图
可以好友对战啦!(2026.8.13)
很多朋友私信我说,想要玩家之间互相较量一下。于是我新增了一个【玩家对决】模式!规则是三局两胜,已经选过的人才不会重复出场。这样一来,大家就不一定非要全金色人才了,紫色、蓝色人才也有了用武之地。欢迎各位来体验~ 如果遇到BUG或有建议,都可以在评论区留言,感谢大家!
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人才评分和排行榜修复说明(2026.8.10)截图
人才评分和排行榜修复说明(2026.8.10)
各位主公好,今天我们修复了玩家反馈的人才评分上限问题,之前有玩家反馈外交、先锋等职位评分都到不了十分,现已进行调整,并且优化了评分计算方式和排行榜显示问题。还有一些隐藏东西哦~欢迎各位主公探索~
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4.11更新公告截图
4.11更新公告
末日营地 版本更新啦~[表情_微笑] 1.新增 10 级难度体系 2.通关后提供两个选择: 「继续坚守」——进入无尽模式,在废土上守护更多幸存者 「跟随军队撤离」——结算本局收益,带着荣耀离开 3.排行榜升级: 排行榜改为双标签页:战力榜+难度榜 新增难度排行榜:按难度等级排名,同难度下比拼存活天数 4.其他优化: 遗物强度调整 战斗结算流程优化,通关判定与普通战斗分离处理 敌方战力公式调整,高难
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4.10更新公告
【问题修复】 修复抽卡动画不翻转的问题:之前点击抽卡后只显示卡背,点击即消失,无法看到抽到的卡牌。现在卡牌会完整播放翻转动画,展示正面内容;动画播放中点击可快速跳过动画直接查看结果 修复战力排行榜数值溢出:战力超过 21 亿时显示异常(负数),现已支持超大战力值的正确显示和排名 【功能优化】 精简排行榜:移除了布局较乱的「生存榜」,目前仅保留「战力排行榜」,界面更简洁清晰 移除篝火与昼夜系
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【5.7更新公告】竞技场系统修复
各位玩家好!!终于是修复了,我自己测是没太大的问题,现在大家可以试试看了: 积分系统: 修复了排位赛积分在重启后回退的问题,战绩现已正确保存 登神之路: 修复了挑战登神之路时无法遇到守关者、直接封神的问题 修复了守关者和竞技场之神显示为"未知玩家"的问题,现在会正确显示玩家昵称 修复了登神之路排行榜楼层显示异常的问题 感谢大家的反馈与耐心,祝游戏愉快!
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5.22战力更新公告
收到大量玩家反馈:游戏后期战力卡在 20 亿无法继续增长。本次更新彻底解决了这一问题。 主要改动 单卡战力上限:9.99亿 → 9999亿 累计总战力上限:20亿 → 约1京(相当于原来的 5 万倍) 永久战力上限同步提升 战力显示新增兆级单位,数字更直观 同时修复 修复了极少数情况下战力数值异常变为负数的 bug。该问题由旧版上限设置过低、数值运算溢出导致,现已根治。 给深度玩家 上限现在足够高
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排行榜显示更新修复截图
排行榜显示更新修复
1.之前的排行榜全是tap昵称,现在已经可以看到真实玩家名称 2.增加了势力榜的最佳贡献者 3.修复了一些小BUG 4.请玩家点击 右上角后重新启动,就能更新成功啦~
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5.21更新公告
【末日营地】更新公告 各位指挥官,感谢大家的反馈!我们针对近期集中的几个问题进行了修复和优化,具体内容如下: Bug修复: 修复了战力数值在后期溢出变为负数的问题 性能优化: 优化了棋盘渲染性能,增加了布局缓存和坐标缓存机制,降低手机发热情况 优化了排行榜加载速度 平衡性调整: 调整了敌军战力增长曲线 新功能: 补给站新增广告抽卡:积分不足时,可以观看广告免费抽取一张卡牌 选牌界面新增
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