【战术浅谈】新版战斗系统UI展示

2020/12/031664 浏览综合
尊敬的代理人,
关于战斗系统UI的再开发,我们现通过游戏内实录视频的方式,展示新版战斗UI的演示效果,具体内容如下:
1. 我们对职能技能图标进行了重制:
现在,不同类别、不同性质的职能技能可以更加方便地通过图标颜色、形状来进行辨别。
2. 我们将技能的【特性】进行了图形化:
之前由文字构成的技能特性(例如[广域]、[标记]、[续行]等)现更换为图标。
技能特性更加直观,降低对技能的理解难度。
3. 新增操控模式选择功能:
代理人可在设置中选择【触控模式】或【点选模式】。
点选模式:在指令阶段时,使用左下角方向按键操作角色移动,右下角技能按键进行技能选择与确定。具体实录效果请参见P1。
触控模式:即当前版本中战斗UI,具体实录效果请参见P2。
4. 响应[标记]的技能发动规则调整:
现在,响应[标记]的技能可以在任何时候被选择发动了。
目前,新版战斗系统UI的整体开发已经完成,由于更新此功能涉及到换包,预计在12月底整包更新后实装。
除新版战斗系统UI的调整外,该版本也有其他对应的功能调整,请关注我们的后续情报。
非常感谢各位代理人长期以来的关注与支持~
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