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剑隐侠踪录测试结束,荣誉榜名字满满当当!

投票6 小时前69 浏览综合
《剑隐侠踪录》的淬锋测试刚刚落幕,官方直接甩出了一张密密麻麻的“江湖荣誉榜”,名单之长,一眼根本望不到头,
看长图的架势,参与挑战的少侠确实不在少数,这场测试的核心环节是挑战五绝之一的“中痴痴”秦无,官方在公告中提到,能够与这位江湖巨擘过招多个回合且不落下风,本身就是对玩家武道修为的一种认可,于是便用这种最直接的方式——把所有人的名字都印在荣誉榜上,来为这段测试经历做一个正式的收尾。
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相比那些只盯着高战力榜或氪金榜的游戏,这种把参与门槛放低、只要打过特定BOSS就上榜的运营思路,确实更容易让测试玩家产生归属感。
当然,从公告的措辞来看,官方对江湖的定义显然不局限于数值,而是更看重玩家在武学钻研上所付出的实际精力。公告的结尾也透着几分洒脱,“山高水长,后会有期”这句带点古风韵味的告别,显然也在为未来的正式运营定下一个相对从容的基调,
毕竟对于玩家来说,能在一个测试阶段结束后被官方用这样的方式记录下名字,也算是对自己投入时间的一种尊重。这种注重群体荣誉感的做法,或许能帮助游戏在正式上线前积累起不错的情感基础。
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【剑隐侠踪录】新手开局指南攻略!轻松学习不避坑截图
【剑隐侠踪录】新手开局指南攻略!轻松学习不避坑
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四害第一 一测武学搭配 加点推荐(看图片下面小字)截图
四害第一 一测武学搭配 加点推荐(看图片下面小字)
1、开局推荐拿令牌可以换突破丹和突破经验  2、地图大部分都箱子都是可以搜索的(有装备)  3、第一个副本两边都是可以探索摸出装备的  4、精力都用来钓鱼可以钓出(宝箱突破丹 实战经验 等道具)  5、开荒推荐2前排+3c的搭配 一测没有强力boss测养刀随(强度暂定) 一测目前主角强度在线给到夯 随从强度 c七七=洛>桑 主坦 岳>七>桑 个人理解 大家可以参考 二测的时候看看
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二测结束,长文反馈!!截图
二测结束,长文反馈!!
长文提醒!!! 首先依旧要感谢剑隐官方给的二测资格,让我可以好好的过了一把录隐!!相对一测,二测中体验到了更多主线剧情,而且江湖中可以探索的支线任务也更丰富且有意思。新副本背景故事和boss特效做的都很用心,部分剧情角色刻画不错,加上其它的一些功能也切切实实做了优化,整体体验感官很好。(可惜钓鱼被削了,申请加强,钓门永存!) 别的不多说,先反馈一下这次游玩体验的建议: 一、剧情 1、【主线剧情跳
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笑死我了,一非辈非截图
笑死我了,一非辈非
知天易,逆天难
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开始搞抽象截图
开始搞抽象
还能带蝴蝶头饰和耳饰,这对吗孩子们#剑隐侠踪录 [表情_举手][表情_举手]
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隔壁🐳又爆了!截图
隔壁🐳又爆了!
所以建模是就这样了吗?
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测试完结,针对目前个人看法截图
测试完结,针对目前个人看法
游戏第一次测试,目前这个完成度还是很高的。个人也是老烟民了,结合两者对比一下,说说个人的看法,不喜勿喷[表情_举手] 1.画风和npc设定,个人认为是强过烟雨的,玩起来伙伴有互动,npc也有日常,接取任务的方式更像是听八卦来的[表情_尬笑],缺点就是类似门派任务有可能会一时间找不到人。个人感觉还好,不知其他少侠感觉如何? 2.地图很大,各种特色建筑也都有,以及对酒楼宅子这些建筑做了内部延伸,甚至进
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分享一些有趣的图片截图
分享一些有趣的图片
穿行在剑影峡中路,沿途山景清幽,一路风光尽收眼底。峡谷两侧山石林立,草木丛生,山道蜿蜒向前,一步一景。行走其间,远离城市的喧嚣,感受山间独有的静谧与清风。没有闹市的纷扰,只有自然带来的松弛感。一路走走停停,拍下沿途风景,记录这段短途出行的美好瞬间。山野自有治愈人心的力量,闲暇时奔赴山野,看山石风光,感受自在惬意,也是一场简单又舒心的放松之旅。赶紧公测吧等不及了
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江湖留名!《剑隐侠踪录》荣誉榜单正式公布截图
江湖留名!《剑隐侠踪录》荣誉榜单正式公布
国风武侠新作《剑隐侠踪录》正式结束「淬锋测试」,官方重磅发布本次测试专属江湖荣誉榜,为测试期间表现出色的少侠授予江湖殊荣,记录玩家的武侠风采。 本次淬锋测试圆满收官,短暂的测试旅程中,无数玩家潜心修炼武学、精进操作技艺,沉浸式体验快意江湖。面对江湖五绝之一的强者 “中痴痴” 秦无,各位少侠无畏强敌、奋勇切磋过招,凭借精湛武艺与强敌周旋对峙,不少玩家对战不落下风,成功收获这位江湖巨擘的认可。 为表彰
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介绍一下打工收益截图
介绍一下打工收益
[表情_吃瓜]众所周知,打工收益远低于钓鱼的收益,所以有些玩家在二测的时候并没有浪费30精力去测试,这里简单介绍一下。 扬州食为天跑堂:固定900文 扬州食为天帮厨/铁匠铺帮工:40级技艺1两200文,60级技艺1两320文,满级技艺1两500文,且不会增加技艺熟练度。
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