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一些反证法邻居推断小技巧
现在场上5坏,翻牌2黑,但是邻居说这几个都不是坏的。如果他是真的,那么就有三个好下来,但是跟场面上的信息/人数对不上,那么他就是假的
@飞向行空
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自制关卡 任何邪恶,终将
自定义的一个比较难的,这下真得动点脑子了:)
@飞向行空
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自定义关卡 寻找教父2
如图
@飞向行空
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逻辑学家是mvp,我是躺赢🐶
这期真神了,利用死亡确定真的,直接断掉两个镇民+一中立阵营相同的可能性为
三个邪恶。😈😈😈
@飞向行空
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自制关卡 愿世界和平
个人很满意这个关卡ww
配置是6个和平鸽,5个中立:幸存者/胆小鬼,5兄弟会:炸弹狂,纵火犯和私刑狂
这个里面机制运用得挺爽的
@飞向行空
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投稿成就 命悬一线
只剩最后1v1局面之前和平鸽死亡,但是手上没有处刑能力了,最后一天保住了好人阵营。
@飞向行空

感觉新出的关卡真的挺卡,信息太少了然后也很互相指认然后很模糊很无用…平安小镇太堆夜晚抗推,难受
@飞向行空
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下()
当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多)
1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况)
2.
@飞向行空
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单机推理杀的角色定义(仅供参考)
仅作为个人理解参考,不能完全替代游戏规则文本
欢迎指出错误
一:阵营
游戏存在三种阵营:
镇民、中立、邪恶
邪恶又分为黑手党、兄弟会
二:胜负结算
1.游戏进行条件:
①有存活的非邪恶阵营角色
②非邪恶阵营人数+当日处刑次数>邪恶阵营人数
2.胜利条件
无存活的邪恶阵营角色
三.阶段
1.一日被分为白天(天)和黑夜(晚)
游戏从第1晚开始
夜晚
夜晚阶段:角色行动
白天
①死亡公示阶段:公布死亡信
@一色二律
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴;
————阵营相关:
1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ;
2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立;
(1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性)
3.黑
精华
@suball
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