不用想了,专家服平衡他们想不明白的

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就这赛季这难度跟爆率,开个专家服他们平衡想不过来的,已经不是之前单纯放大爆率就能解决了。
比如之前难度是a 爆率是b 为了让你爽可以放大b 这样a难度下考虑生存大家还能玩玩
这赛季初始难度是a乘x 爆率是b乘y x肯定大于1 y小于1 只改爆率生存难度大 本来专家服玩的人就少 现在死的更快玩的人只会更少
但是初始难度又不能降 所以他们想不明白的 建议把创伤那些东西改回来开个闪回给大家科研吧。
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