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0812优化更新说明

修改于08/1296 浏览综合
1.修复了英杰加成可能占用宗教人物成长的问题;
2.在遗迹挑战中增加了可以让宗教人员获得属性值的效果;
3.修复了部分界面可能显示不全的问题;
4.修复了圣战战报可能会造成分大陆狂信徒减少的问题;
5.其他bug修复与界面优化。
1025更新说明
1.六个修炼体系现在可以同时各自拥有一位眷属,最多六位眷属可以同时成长; 2.不同体系的眷属会在岁月推进中相遇:他们可能相识、结伴同行,也可能因为理念和机缘发生冲突; 3.秘境开启时,眷属之间可能争夺同一份机缘;每个人的修炼、伤势、法宝和人生经历都会分别记录; 4.其他bug修复。
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1031更新说明
1.优化了升级后选择技能卡的界面表现:主动技能卡会显示“主”标记,和普通增益卡区分得更清楚; 2.音乐和音效可以分别控制:设置页新增“战斗音效”开关,可单独关闭战斗、脚步和打字机声音; 3.优化本地存档逻辑: 云端保存尚未明确返回时,如果本机已经有经过确认的最新存档,游戏会安全使用这份本机进度返回标题,并提示当前来源,避免误覆盖正在保存的内容; 4.其他bug修复。
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1023再次更新说明
1.修士外观随境界成长: 六个体系新增中、高阶形象:1~3 阶保留原有外观,4~6 阶和 7~9 阶分别使用新的形象,让修炼成长在地图上也能看出来。 混合文明更容易辨认:地图居民代表按各自所属体系的实际阶位展示外观,优先保留不同体系,再展示同体系的不同阶位段。 突破后自动换装:跨越外观阶位段或人口构成变化时,地图代表会更新形象,保留原来的行走路线和动作进度。 2.其他bug修复。
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1026再再次更新说明
1.道场系统优化: 新增道场征伐:发展成熟的道场可能因资源、旧怨或传承理念发生冲突。开战后会经历数年集结,再根据双方实力决战;道场面板可查看交战对手与决战倒计时。 战斗会带来真实伤亡:伤亡从参战道场的在界成员中结算,门下弟子的状态也会同步变化。外出和研究中的修士不参与征伐,每方至少保留一位参战成员生还。 逝者还道于天:征伐中战死的修士,会按其累计基础突破耗能的 90% 释出能量,战况记录中会说明。
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1025再次更新说明
1.新增气血武道与香火神道修炼体系:在跃迁途中发现并吞并对应异界后,可以获得新的能量转化规则卡,开启武道淬体或香火封神之路; 2.新增人口管理:在世界中选择查看人口去向可以定位目前居民状态; 3.晋升目标常驻显示:主界面会显示当前世界的晋升条件,提升可阅读性; 4.新增离线简报功能:离开游戏满一分钟后返回,可以查看已经结算的收获、归队人员和待处理事项。需要确认的探索报告与研究成果仍可前往对应界面处
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1030更新说明
1.世界等级上限提升: 世界等级上限提高到 Lv.7:新增「诸天世界」和「无极世界」。 新增高等级世界地表:Lv.6、Lv.7 已加入对应的世界外观,旧世界的地表和存档保持不变。 晋升条件与容量同步扩展:高等级世界拥有更大的能量与人口容量,并增加相应的修士人数、能量浓度和道种要求。 规则槽位继续增加:世界等级提升后,可同时装备更多世界规则。 2.建筑建造/升级耗时逻辑优化; 高阶修士会参与施工:未
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1101优化说明
优化世界年度结算,减少道场较多、眷属历史记录较长时的重复计算,缓解世界推进时的停顿。 优化多个修炼体系的晋升计算,减少传承加成的重复统计。
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1024更新说明
1.新增牵引助手功能: 世界达到 3 级后,可从主界面左侧的“牵引助手”入口开启助手; 2.研究院附加研究判断条件不正确的问题修复; 3.其他bug修复。
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1028更新说明
1.修复多体系招募被误锁定的问题; 2.眷属招募新增可以选择召唤体系:有多个可招募体系时,招募面板会显示体系按钮,能量召唤与广告召唤均按所选体系进行; 3.招募状态及时更新:更换能量卡、切换召唤体系或招募成功后,面板会更新可招募体系,并保留当前滚动位置; 4.其他bug修复。
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1026再次更新说明
1.新增道场系统: 眷属会自主开宗授业:具备相应修为与功法的眷属,有机会创立新道场,或加入同体系前人留下的组织;不同体系拥有各自风格的道场名称,居民会陆续入门; 新增收徒与讲学经历:眷属可以从已有居民中收徒,弟子会随真实修炼突破,也会参与远行、经历伤亡。眷属详情中可查看门下弟子、所属道场和授业传承; 讲学与传承帮助修炼:讲学余韵和道场传承可为适用阶位的居民提供修炼效率加成,合计最高 15%。突破仍
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