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我还是那句话,传统暗黑的专家服它就没几个人玩,机制老不代表它就是合理的,你们硬要抄一个本来就没热度的反人类的机制,是不是思维被禁锢了呢?还是说不抄就不会做游戏了?暗黑游戏需要想象力和创造力,玩家都在独立思考不断创新,你们策划为什么不能动动脑子判断什么是有趣的什么是反人类的呢?当大部分玩家都认为挫败感大于挑战性的时候,你们策划又何必继续画地为牢呢?
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火炬之光 无限 专家服机制
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