游戏上新:一二三大狗叫

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你说的对,但一二三大狗叫(原大狗和叫的波粒二相性的v.1026版本更新)是一块由行军锅工作室开发的迷因射击游戏。你将成为一名受雇于大科学家的雇佣兵,解锁信号弹之力,收容被弦化的大狗。在避免被大狗叫吓到的同时,探索物理学的奥秘与大狗被弦化的阴谋。
一、为什么要改名并且更改封面/宣传banner/主菜单等素材?
经由多为参与实测的玩家反应,当前基于社区拉特兰酸性风格skill生成的游戏封面。由于色调等原因被认为缺乏吸引力(也许是因为存在严重的颜色滥用?)总之,开发组通过既有地图场景,游戏人物和大狗素材,重新生成了一个我的世界+温馨卡通风格的偏日常向的宣传素材,同时也适当的对游戏的名字做出了相对应的更改,以更好反应本游戏的玩法(一个偏向一二三木头人的玩法,大狗作为猎杀玩家的实体,在位于玩家视锥范围内会停止移动,脱离玩家视锥范围就会尝试包围并追杀玩家)。不过,本轮改动并没有对游戏单人战役中的剧情对话出现的素材进行任何更改。喜欢拉特兰酸性风格与物理学迷因对话的玩家们依旧可以在单人战役中欣赏既有素材表现。
二、除了宣传素材更新,还有哪些更新?
本次更新重点尝试优化了大狗的追击逻辑。在以往的版本中,大狗会线性追逐玩家。这导致n7以上难度中,尽管玩家的出生位置被4只大狗包围,玩家也能通过轻易的遛弯把大狗聚集在一起,从而降低游戏的难度。在本轮更新中,我们为大狗的ai更新了全新的追逐逻辑:围猎。只要大狗的数目大于一只,大狗们就会尝试不是简单追逐玩家,而是尝试先包围玩家再通过缩小包围圈的方式将玩家绞杀至死。同样的,为了配合这一战术逻辑,本轮更新中buff了大狗的移动速度——在v1.026先前的版本中,大狗的基础速度为3.2m.s,n9/n10拥有翻倍的移速加成,到达6.4m/s。现在,大狗的基础移动速度翻倍到6.4m/s,这也意味着n9/n10难度下的大狗的速度翻倍到惊人的12.8m/s!(这无疑是本游戏的自由升级)
三、有关多人游戏?
目前正在等待官方开展的多人联机游戏示例教学与规范指导……问就是在做了:([TapTap×王者荣耀_燃尽了]       (@天一天一哥教我做联机球球了)                                                                                              游戏链接: 一二三大狗叫
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